
Хочу поделиться историей разработки своего приложения. Идея приложения возникла 1,5 года назад, начало разработки было положено в феврале 2017 года и завершено всё в июне 2017 года.
Информационный портал по безопасности » Облако тегов » Android » Страница 6
Автор: admin от 22-06-2017, 07:45, посмотрело: 498
Категория: Операционные системы / Android
Автор: admin от 20-06-2017, 08:20, посмотрело: 307
Автор: admin от 20-06-2017, 06:15, посмотрело: 428
Категория: Веб-разработка / Android / Linux
Автор: admin от 19-06-2017, 10:05, посмотрело: 319
Категория: Веб-разработка / Game Development / Android / iOS
Автор: admin от 14-06-2017, 13:05, посмотрело: 506
Xamarin удивителен тем, что позволяет .NET разработчикам писать приложения для Android, iOS, macOS на… С#. Но эта удивительная возможность имеет свою цену и даже простейшее приложение может запросто потреблять неприлично много памяти. Давайте посмотрим как это происходит и что мы можем сделать с этим. Большинство моих примеров основываются на Xamarin.Android, но вы быстро заметите, что это также применимо и к Xamarin.iOS.
На самом деле в Xamarin приложениях используется несколько типов объектов. Каждое Xamarin приложение имеет объекты, которые живут в двух отдельных мирах:
System.Object
NSObject
(iOS) или Java.Lang.Object
(Android)Из этого также следует что существуют и работают 2 сборщика мусора:
Категория: Программирование / Веб-разработка / Game Development / Android / iOS
Автор: admin от 14-06-2017, 12:45, посмотрело: 359
Категория: Веб-разработка / Android
Автор: admin от 12-06-2017, 00:50, посмотрело: 877
Категория: Веб-разработка / Game Development / Android
Автор: admin от 8-06-2017, 13:40, посмотрело: 650
Как известно, RxJava идеально подходит для решения двух задач: обработки потоков событий и работы с асинхронными методами. В одном из предыдущих постов я показал, как можно построить цепочку операторов, обрабатывающую поток событий от сенсора. А сегодня я хочу продемонстрировать, как RxJava применяется для работы с существенно асинхронным API. В качестве такого API я выбрал Camera2 API.
Ниже будет показан пример использования Camera2 API, который пока довольно слабо задокументирован и изучен сообществом. Для его укрощения будет использована RxJava2. Вторая версия этой популярной библиотеки вышла сравнительно недавно, и примеров на ней тоже немного.
Для кого этот пост? Я рассчитываю, что читатель – умудрённый опытом, но всё ещё любознательный Android-разработчик. Очень желательны базовые знания о реактивном программировании (хорошее введение – здесь) и понимание Marble Diagrams. Пост будет полезен тем, кто хочет проникнуться реактивным подходом, а также тем, кто хочет использовать Camera2 API в своих проектах. Предупреждаю, будет много кода!
Исходники проекта можно найти на GitHub.
Категория: Веб-разработка / Android
Автор: admin от 7-06-2017, 15:10, посмотрело: 350
Категория: Программирование / Веб-разработка / Game Development / Google / Android
Автор: admin от 1-06-2017, 16:55, посмотрело: 456
Этот пост является вольным переводом статьи Kotlin and Swift. Is it a whole new era in Mobile Development? by Andrew Cherkashyn
Когда в Google объявили о том, что они теперь официально будут использовать Kotlin для разработки под Android, я, как и многие другие Android-разработчики, вздохнул с облегчением. Я еще раз зашел на официальный сайт Kotlin, чтобы перепроверить функционал/синтаксис и сравнить его с последней версией Swift, на котором сейчас пишу, и вдруг ощутил это: проходит одна эпоха и начинается новая, по крайней мере в мобильной разработке...
Категория: Веб-разработка / Android / iOS