Подключение дисплея 10" ER-TFT101-1 к STM32F429 через FMC

Автор: admin от 11-01-2020, 12:55, посмотрело: 248

Всем доброго времени суток. В этой статье мы разберём подключение TFT дисплея ER-TFT101-1 (10 дюймов, RA8876 драйвер) к плате STM32F429L Discovery по 16-битному параллельному интерфейсу 8080 используя модуль FMC (flexible memory controller).



О дисплейной сборке



ER-TFT101-1 от компании EastRising представляет собой сборку из 10 дюймовой TFT матрицы с разрешением 1024х600 и платы с драйвером RA8876. На плате с драйвером разведено всё нужное питание, стоит SD-RAM память на 16 мегабайт (шина 16 бит, максимальная частота 166 мГц, максимальный объём 64 мб), есть стандартный слот под microSD карту. Присутствуют пустые посадочные места под EEPROM с внешними шрифтами и под flash память для изображений с выведенными разъёмами для программирования оных. Так-же на сборке опционально может стоять резистивная или емкостная тач-панель.

Категория: Программирование

 

Язык REXX, к 40 летию появления

Автор: admin от 11-01-2020, 10:00, посмотрело: 190

REXX — довольно древний, передовой для своего времени язык. Он появился, согласно википедии, в 1979 году, то есть ему недавно исполнилось 40 лет. Не самый конечно старинный язык, но возраст достойный.



Rexx это аббревиатура, означает она Restructured Extended Executor, что вероятно отсылает нас к его предкам EXEC/EXEC2. Я с ним познакомился в операционной системе VM/SP 3, где он пришел на замену именно этим скриптовым языкам. Потом он был популярен в OS/2, использовался во многих других ОС, было создано множество реализаций и производных диалектов.



Язык REXX, к 40 летию появления



Ему не слишком много внимания уделялось на Хабре, постараюсь восполнить пробелы в этой статье.

Категория: Программирование

 

Граф сообщества «Что? Где? Когда?» (ЧГК) или сколько рукопожатий до Друзя?

Автор: admin от 11-01-2020, 10:00, посмотрело: 239

Граф сообщества «Что? Где? Когда?» (ЧГК) или сколько рукопожатий до Друзя?

Привет, Хабр!



Новогодние праздники — отличное время, чтобы отдохнуть от IT использовать профессиональные навыки в любимом хобби. Ковыряясь на сайте рейтинга спортивного ЧГК, я обнаружил отличный API, позволяющий получить данные о всех играх всех турниров. Так у меня появилась идея построить граф сообщества знатоков и проверить теорию шести рукопожатий на географически разбросанном и строго оффлайновом коммьюнити. Под катом картинки графов и бесполезная статистика.

Категория: Программирование