Как пропатчить KDE TCP-стек под FreeBSD

Автор: admin от 16-06-2017, 22:15, посмотрело: 649

Когда стоит вопрос выбора между проприетарным и открытым программным обеспечением, часто в пользу последнего приводят следующий аргумент: в случае необходимости всегда можно взять исходники и поправить их под себя, или исправить ошибку прямо сейчас, а не дожидаясь месяцами реакции от вендора. На самом деле этот аргумент весьма умозрительный — ну право же, кто в здравом уме возьмется за оптимизацию sql-планировщика, когда проще исправить сам sql запрос. Равно как и вряд-ли кто-то начнет искать и исправлять проблему в драйвере, когда быстрее и проще просто сменить железку. Баг-репорт отписать и то не всякий возьмется… Тем не менее, бывают случаи, когда именно наличие открытого кода позволяет избежать потенциальных убытков в случае возникновения непредвиденных проблем. Об одном из таких я и хочу сейчас расказать.

Категория: Системное администрирование / Сетевые технологии

 

Вышел Firefox 54, который наконец получил поддержку многопроцессного режима

Автор: admin от 16-06-2017, 18:10, посмотрело: 388

Команда разработчиков Firefox выпустила новую версию браузера с номером 54. Главной особенностью обновленного Firefox является поддержка многопроцессного режима обработки веб-страниц, работа над которым велась восемь лет под кодовым названием Electrolysis (E10S). Представители Mozilla называют новую версию браузера «лучшим Firefox».

Вышел Firefox 54, который наконец получил поддержку многопроцессного режима

Категория: Программирование / Веб-разработка

 

Туториал по AsyncDisplayKit 2.0 (Texture): автоматическая компоновка

Автор: admin от 16-06-2017, 17:35, посмотрело: 323

Туториал по AsyncDisplayKit 2.0 (Texture): автоматическая компоновка


Добро пожаловать во вторую часть серии статей по AsyncDisplayKit (Texture)!


Система компоновки AsyncDisplayKit позволяет писать невероятно быстрый, декларативный код.


Помимо быстрой настройки, она автоматически адаптируется к устройству, на котором запущено приложение. Допустим, вы пытаетесь создать узел, который можно использовать во view controller приложения или в качестве popover в приложении для iPad. Если его layout будет правильно создан, вы сможете перенести узел в эту новую среду, не беспокоясь об изменении базового кода макета!

Категория: Веб-разработка / iOS

 

Почему подключаться под атакой к сервису нейтрализации DDoS уже слишком поздно

Автор: admin от 16-06-2017, 17:15, посмотрело: 426

Почему подключаться под атакой к сервису нейтрализации DDoS уже слишком поздно

«Раньше надо было думать». Эта русская максима применима очень ко многим жизненным ситуациям, но в деле защиты сетевых ресурсов от атак на отказ в обслуживании эти слова верны вдвойне.

Предварительное планирование крайне важно, если вы собираетесь создавать популярный и конкурентный сервис где-то в интернете — внимание на него могут обратить не только злоумышленники, но и конкуренты. В конечном счёте, неожиданный и большой наплыв пользователей по сути ничем не отличается от распределённой атаки.

Если вы не озаботились защитой заранее, условия, в которых вам придётся вернуться к этой теме, могут быть совершенно неоптимальными. Мы решили представить вниманию читателя несколько основных пунктов — сложностей, с которыми столкнётся любой сервис, находящийся под атакой и пытающийся подключиться к системе нейтрализации атак на отказ в обслуживании.

Категория: Админитстрирование / Системное администрирование

 

Самое простое руководство по иконографике

Автор: admin от 16-06-2017, 16:35, посмотрело: 352

Светлана Шаповалова, редактор «Нетологии», перевела руководство по иконографике от Tidjane Tall, рассказав о самых простых базовых иконках и объяснив, почему иллюстрация стоит тысячи слов.

Сколько в среднем времени надо дизайнеру на создание одной пользовательской иконки? Пару минут? Десять? Час, два или три? А что если мы покажем, как сделать 10 крутых иконок менее чем за 10 минут?

Самое простое руководство по иконографике

Категория: Программирование / Веб-разработка

 

Replication Framework • глубинное копирование и обобщённое сравнение связных графов объектов

Автор: admin от 16-06-2017, 14:55, посмотрело: 319

Приветствую, читатель!

Хочу познакомить тебя с молодой, но многообещающей библиотекой Replication Framework для платформы .NET (возможно, при наличии достаточного интереса к теме в дальнейшем будет также реализована Java-версия). Библиотека является портабельной (portable) и может быть использована в любом проекте под Microsoft .NET или Mono.

Назначение библиотеки — глубинное копирование любых объектов и сколь угодно сложных графов, их обобщённое сравнение, сериализация и десериализаци без искажений, трекинг мутаций и манипулирование состоянием.

Replication Framework • глубинное копирование и обобщённое сравнение связных графов объектов

* Примечание для модераторов. В основе своей публикация несёт обучающий характер, а не рекламный, пожалуйста, не убирайте её из соответствующих хабов по разработке. Если же какие-то участки текста, на ваш взгляд, несут чёткий оттенок пиара, то укажите на них в личных сообщения автору, они будут откорректированы. Спасибо за понинимание!

Категория: Программирование

 

История разработки и жизни одной маленькой игры. Начало

Автор: admin от 16-06-2017, 12:20, посмотрело: 310

Мне нравится читать подобные статьи, иногда в них удается почерпнуть хорошие идеи, иногда они вдохновляют, а иногда просто приятное пятничное чтиво про таких же разработчиков. Я решил поведать о своем тернистом пути инди разработчика и рассказать о создание своей небольшой игры и поделиться крупинками опыта.

Категория: Веб-разработка / Game Development / Windows

 

Использование SpreadsheetCloudAPI для написание приложений и облегчения жизни

Автор: admin от 16-06-2017, 12:10, посмотрело: 381

Всем привет! Есть у нашей команды хобби — мы любим 3Д печать. И не просто любим, а активно печатаем все и вся — от простых игрушек на стол до деталек, которые даже в Китае не продаются. Каждый у нас в комнате хоть раз что-нибудь да напечатал.


Использование SpreadsheetCloudAPI для написание приложений и облегчения жизни


В этой статье хотелось бы поделиться нашим опытом решения проблемы закупки пластика для принтера и как нам в этом помог сервис SpreadsheetCloudAPI. Подробности под катом.

Категория: Программирование / Веб-разработка

 

Наслаждайтесь миллиардами цветов с 10-битным HEVC

Автор: admin от 16-06-2017, 08:55, посмотрело: 444

Человеческий глаз способен видеть намного больше цветов, чем показывают ему современные видео дисплеи. Каким бы навороченным не был компьютер, он все равно может воспроизвести лишь конечное количество цветов. В этой статье мы расскажем об использовании 10-битной глубины цвета в сравнении с 8-битной, исходя из функционала процессоров Intel Core седьмого поколения и оптимизирующих возможностей Intel Software Tools. В статье вы также найдете ссылку на пример программы, реализующей 10-битное HEVC кодирование.

Наслаждайтесь миллиардами цветов с 10-битным HEVC

Категория: Программирование

 

Межпланетная файловая система — больше нет необходимости копировать в сеть

Автор: admin от 16-06-2017, 05:30, посмотрело: 325

InterPlanetary File System — это новая децентрализованная сеть обмена файлами (HTTP-сервер, Content Delivery Network). О ней я рассказывал в статье "Межпланетная файловая система IPFS".


Всем хороша идея IPFS но вот только был один недостаток у неё. Данные загружаемые в сеть копировались в хранилище блоков удваивая занимаемое ими место. Более того файл резался на блоки которые мало пригодны для повторного использования.


Появилась экспериментальная опция --nocopy, которая избавляет от этого недостатка. Для того чтобы пользоваться ей необходимо выполнить несколько условий.


Также появился новый тип идентификаторов. Его мы тоже разберём.


Межпланетная файловая система — больше нет необходимости копировать в сеть

Категория: Программирование

 
Назад Вперед