Кого атакует BillGates?

Автор: admin от 18-04-2014, 23:25, посмотрело: 385

Кого атакует BillGates?

Похоже, ботнет BillGates распространяется все больше и больше — уже 4 знакомых человека обратились ко мне с вопросами, как от него избавиться, и что это такое.
Мне удалось заполучить свежую версию, которая нормально работала на моей системе (получала команды с сервера и DOS-ила), и это весело!

Что изменилось?


Модуль «Gates» теперь состоит из 2 модулей: «Beikong» и «Monitor (moni)». Если он запускается по пути /usr/bin/pojie (в моем случае), то запускается moni, если же по какому-то другому пути, то Beikong. Beikong, по сути, является хренотенью, которая переконфигурирует и обновляет другие модули, а moni отслеживает состояние всех модулей (и перезапускает их в случае необходимости), собирает с них статистику и отправляет ее на сервер через Beikong. Если /usr/bin/pojie не существует, то Beikong скопирует себя туда и запустит.
Кого атакует BillGates?

Категория: Программирование / Информационная безопасность / Linux

 

PHP_Over: имитатор перегрузок

Автор: admin от 18-04-2014, 20:07, посмотрело: 667

PHP_Over: имитатор перегрузок
Перегрузка функций — это механизм, который позволяет двум родственным функциям иметь одинаковые имена.

Неужели

Категория: Программирование

 

FileRun: мощный серверный файл-менеджер на PHP

Автор: admin от 18-04-2014, 18:10, посмотрело: 1 766

Как-то раз возникла необходимость в мощном файл менеджере с функциями создания и редактирования файлов, распаковки архивов, изменения прав и других, и ваш покорный слуга занялся поиском подходящего решения. Было перебрано порядка десяти файл-менеджеров, однако ни один из них не удовлетворил по тем или иным причинам. Тогда я наткнулся на платный скрипт FileRun, и он превзошел мои самые смелые ожидания.

FileRun: мощный серверный файл-менеджер на PHP

Категория: Программирование

 

Реализация уровня доступа к данным на Entity Framework Code First

Автор: admin от 18-04-2014, 15:25, посмотрело: 748

Реализация уровня доступа к данным на Entity Framework Code First

Приветствую!

В данном топике я хочу поговорить о слое доступа к данным (Data Access Level) по отношению к Entity Framework-у, далее EF, о том какие задачи стояли и как я их решил. Весь представленных код из поста, а также прикрепленный демо проект публикуется под либеральной лицензией MIT, то есть вы можете использовать код как вам угодно.
Сразу хочу подчеркнуть, что весь представленный код представляет собой законченное решение и используется более 2-х лет в проекте для достаточно крупной российский компании, но тем не менее не подходит для высоконагруженных систем.

Подробности под катом.

Категория: Программирование

 

Еще один 2048, теперь треугольный

Автор: admin от 18-04-2014, 13:55, посмотрело: 776

Еще один 2048, теперь треугольный

В нашем клубе уже было описание игры 2048. Признаюсь, с первого раза игра мне не понравилась. Однако после прочтения следующей статьи, с подсказкой игровой стратегии, все изменилось. Я уверенно установил приложение 2048 на телефон и несколько раз сыграл. Родив через пару-тройку часов блок 8192, я затосковал и снес игру, решив сделать свой вариант. Вариант 1) нескучный и 2) для тупых.

Судя по отзывам приятелей и личному опыту, цель была достигнута. Приятелям мой вариант показался 1) нескучным, а для меня — 2) самый раз.

Категория: Веб-разработка / Game Development / iOS

 

Представляем новые инструментарии для разработчиков Nokia Imaging SDK 1.2 BETA и SensorCore SDK

Автор: admin от 18-04-2014, 12:55, посмотрело: 451

С днем рождения Хабрахабра, дорогие пользователи!

Как мы и обещали во время рассказа о новинках конференции Microsoft BUILD, возвращаемся к теме новых и обновленных инструментариев разработчика.

Представляем новые инструментарии для разработчиков Nokia Imaging SDK 1.2 BETA и SensorCore SDK

Сегодня речь пойдет о SensorCore SDK, который может стать основой для приложений фитнес-тематики и контроля за самочувствием и, а также о Nokia Imaging SDK версии 1.2, который позволит расширить функциональность приложений, которые так или иначе включают в себя работу с изображениями.

Категория: Веб-разработка / Windows

 

Закон и регистрации блогов принят + FAQ по закону

Автор: admin от 18-04-2014, 12:55, посмотрело: 1 865

Закон и регистрации блогов принят + FAQ по закону


Вчера я уже писал (Больше трех не собираться: Блоги надо будет регистрировать) о прекрасной поправке Госдумы которая должна была прировнять персональный Блог к средствам массовой информации.

Сегодня, Госдума официально приняла поправку во втором чтении.

Что конкретно приняли, чего опасаться, что делать?!
Обратите внимание, закон вступает в силу 1 августа 2014 года. еще есть время

Категория: Информационная безопасность

 

RubyC-2014. Интервью с Джереми Эвансом (Jeremy Evans)

Автор: admin от 18-04-2014, 12:55, посмотрело: 634

RubyC-2014. Интервью с Джереми Эвансом (Jeremy Evans)

В преддверии RubyC, которая состоится в Киеве 31 мая — 1 июня 2014 года, организаторы предлагают поближе познакомиться со спикерами конференции.

Ниже первое интервью — с Джереми Эвансом (Jeremy Evans) — ведущим разработчиком калифорнийского государственного аудиторского бюро (California Bureau of State Audits). Подробнее о его теме Deep Dive into Eager Loading Limited Associations можно узнать на сайте http://rubyc.eu/#speakers, а о самом Джереми — из его ответов.

Подробности

Категория: Программирование / Веб-разработка

 

Чем платим за IT инфраструктуру

Автор: admin от 18-04-2014, 11:55, посмотрело: 395

Пришла в голову простая диаграма:Чем платим за IT инфраструктуру

Категория: Админитстрирование / Системное администрирование

 

«Орбита» — симулятор космических программ освоения ближних планет

Автор: admin от 18-04-2014, 11:55, посмотрело: 1 130

«Орбита» — симулятор космических программ освоения ближних планет На волне прошедшего дня космонавтики, хочу поделиться с хабра-сообществом замечательным квестом-симулятором космических программ освоения ближних планет «Орбита». С «Орбитой» я познакомился на Всероссийском молодежном инновационном Конвенте зимой 2013 года, где она была частью интерактивной развлекательной программы.

Игра состоит из четырех этапов — космических экспедиций, Луна, Марс, Меркурий и Венера. Каждый этап сложнее и становится доступным после прохождения предыдущего. Любой желающий мог почувствовать себя Сергеем Павловичем Королевым и спланировать миссию на каждую из планет. И если в Лунной программе нужно всего лишь выбрать момент включения тормозного двигателя, то уже на Марсе придется учитывать влияние атмосферы и написать целый алгоритм посадки, а на Меркурий придется еще выбирать какое научное оборудование взять на миссию. «Орбита» — симулятор космических программ освоения ближних планет

К стыду своему, признаю, что полностью игру я во время Конвента не прошел, поэтому был весьма рад, обнаружив, что сайт игры оказался работоспособен и после мероприятия.

Категория: Космонавтика

 
Назад Вперед