Странное поведение Googlebot

Автор: admin от 14-09-2012, 23:41, посмотрело: 1 349

С недавних пор, заходя в Google Webmaster Tools, начал замечать у себя на сайте рост количества ошибок типа «Переход не выполнен», которые в моём случае возникали из-за так называемой циклической переадресации. Таковы уж особенности используемого «движка» сайта. Но ни в одном из браузеров данная ошибка не повторялась, при запросе «руками», то есть посредством telnet — тоже никаких аномалий замечено не было. Тем не менее, ошибки в GWT продолжали появляться вновь и вновь, указывая на те же самые URL'ы моего сайта и раздражая одним лишь своим существованием. Пришлось здорово поломать голову, но докопаться до сути проблемы всё же удалось...

Категория: Операционные системы / Android

 

«Мне нужно лишь немного света» или светильник за 65 рублей из банки

Автор: admin от 14-09-2012, 23:29, посмотрело: 2 562

Пятница, вечер, усталость после работы. Пришел домой, попил пива и вдруг зачесались руки что-то сделать. Вдруг под них попалась стеклянная труба, даже не знаю от чего, и я вспомнил, что у меня остался «огрызок» LED-ленты. И я понял, что чего-то дома мне не хватает. Решил что это будет светильник над рабочим местом, в стиль всей комнаты.
...

Категория: Железо / Сделай Сам

 

Модель освещения для двумерных хоррор-игр

Автор: admin от 14-09-2012, 23:20, посмотрело: 2 401

Модель освещения для двумерных хоррор-игр
Самым нетерпеливым: лагающая демка, написанная под хром. На моей машине загружается секунд 20.

Эта идея пришла ко мне года 2 назад. Я обратил внимание на то, что, в условиях недостаточного освещения, я воспринимаю видимые объекты преимущественно в синеватых тонах и с небольшой потерей резкости. Возможно, это чисто психологическое восприятие, но мы сейчас не об этом. Мне стало любопытно, как выглядела бы 2D игра с такими особенностями освещения. С целью выяснить это, я, так и не разобравшись с шейдерами, набросал демку на самом удобном для меня языке — javascript. Поскольку эффект применяется к слабоосвещенным участкам, он не самый заметный из происходящего на экране, но вполне ощутимый шарм он добавляет...

Категория: Операционные системы / Android

 

Terminal Keynote — показываем презентации в терминале

Автор: admin от 14-09-2012, 23:19, посмотрело: 1 801

Terminal Keynote — показываем презентации в терминале

Terminal Keynote — это, скрипт, созданный Хавьером Нориа (Xavier Noria) для показа своих презентаций на BaRuCo 2012 и RailsClub 2012. Вся его суть в возможности показывать слайды с текстом прямо в терминале.


Здесь нет никакого встроенного форматирования. Для использования жирного шрифта или цветов придётся использовать символы ANSI. Нужен простой список? Символ " * " вам в помощь...

Категория: Операционные системы / Android

 

Геймфест NextCastleParty, 3 ноября в Санкт-Петербурге

Автор: admin от 14-09-2012, 23:07, посмотрело: 2 542

3 ноября 2012 года в Санкт-Петербурге состоится геймерский фестиваль NextCastleParty. Это, наверное, первый геймерский фестиваль подобного формата в России. Мы хотим оттолкнуться от стандартных стереотипных выставочных мероприятий и подарить игрокам и разработчикам особый новый опыт.

Геймфест NextCastleParty, 3 ноября в Санкт-Петербурге


...

Категория: Операционные системы / Android

 

Еще раз о невыносимой легкости тестирования

Автор: admin от 14-09-2012, 23:07, посмотрело: 2 182

Продолжаем разговор.

В своем недавнем посте я привел несколько примеров, как тестировщик порой сам может упустить дефект, который был у него практически в руках. По недомыслию, неопытности, наивности, от усталости, в спешке — неважно. Сам. Программист и общая культура разработки могут, конечно, помочь — мол, не баг это, но все же, в описанных случаях их роль вспомогательная.

mtikhon в своей статье «Легкий способ пройти тестирование» прекрасно дополнил тот список «внешними» проблемами, влияющими на результат тестирования. Внешними — в том смысле, что они зарождаются не в отделе тестирования, а в прочих подразделениях, а еще чаще — где-то на стыках подразделений, при взаимодействии отделов. (Я понимаю, что не всегда под тестирование формально выделен специальный отдел. Но это косметическая разница, сути не меняет: тут речь скорее о разделении ролей)...

Категория: Операционные системы / Android

 

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №22 (8 — 14 сентября 2012)

Автор: admin от 14-09-2012, 22:54, посмотрело: 1 523

Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №22 (8 — 14 сентября 2012)

Горячая семерка






Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №22 (8 — 14 сентября 2012)

Пресс-конференция Apple

Состоялось мероприятие, посвященное выходу новых продуктов компании, и в частности, iPhone 5. Кроме железных продуктов, были объявлены и софтверные обновления, такие как iOS 6 и новый iTunes...

Категория: Операционные системы / Android

 

Решение проблемы «пустой админки» MODX Revo

Автор: admin от 14-09-2012, 22:17, посмотрело: 4 496

При установке MODX Revolution у многих возникает проблема с тем, что при заходе в админку не загружается основное содержимое (правый блок).

Такое поведение — следствие работы работы модуля Suhosin и/или eAccelerator.

Под катом решения.

Проблема состоит в том, что по-умолчанию в админке MODX Revo используется кеширование JS и CSS файлов с помощью Minify. Одно из решений «в лоб», которое много где рекомендуют «если остальное не сработало», отключение кеширования. На всякий случай, расскажу как это делается:...

Категория: Операционные системы / Android

 

Выходцы из Black Isle снова на Kickstarter

Автор: admin от 14-09-2012, 22:05, посмотрело: 1 924

Студия разработчиков Obsidian Entertainment намерена с помощью Kickstarter порадовать ностальгирующих игроков новым проектом в духе олдскульных компьютерных ролевых игр студии Black Isle (Не нынешней, а той самой «старой» Black Isle). Возглавляют выходцев мастодонты жанра: Фергус Уркхарт, Крис Авеллон, Тим Кейн, Джош Сойер и другие. Все эти ребята в бытность островитянами работали над Fallout 1/2, Icewind Dale, Planescape: Torment и другими культовыми ролевыми играми. После роспуска студии Black Isle, Obsidian прославились такими проектами как Neverwinter Nights 2, Star Wars: Knight of the Old Republic 2 — The Sith Lords, Fallout: New Vegas и другими. Многие проекты у них не получались из-за постановки грандиозных планов проработки ролевого отыгрыша, которые затем отправлялись в утиль из-за срыва сроков, заданных издателем. Теперь же Obsidian хотят сделать игру уровня Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment в отрыве от акул бизнеса, желающих AAA-проекты с графоном, а в сотрудничестве с игроками. Встречайте на Kickstarter — проект Вечность (Project Eternity...

Категория: Операционные системы / Android

 

Стратегии инвестирования в ранние стадии интернет-стартапов

Автор: admin от 14-09-2012, 22:04, посмотрело: 1 095

Сначала тезисы.
. Касательно интернета, только звездные стартапы могут оправдать венчурные инвестиции.
. На ранней стадии невозможно вычислить звездный стартап. Пол Грэм уточняет, что звездный не равно просто успешный, незвездный успех стартапов при достаточном опыте видимо можно предсказывать.
. Также Пол добавляет, что даже на не очень ранней стадии — первые два года — звездность тоже не определяется...

Категория: Операционные системы / Android

 
Назад Вперед