Документация по API Xamarin теперь в открытом доступе

Автор: admin от 28-05-2019, 13:05, посмотрело: 39

Мы рады объявить о выпуске всей документации по API Xamarin в формате Open-Source! Документация по API помогает улучшить взаимодействие с IntelliSense и является одним из лучших способов помочь разработчикам достичь своих целей.



Документация по API Xamarin



Кроме того, мы также перенесли хостинг с сайта Xamarin на docs.microsoft.com:




  • Xamarin.Forms

  • Xamarin.Android

  • Xamarin.iOS и Xamarin.Mac

  • SkiaSharp

Документация по API Xamarin теперь в открытом доступе

Категория: Microsoft

 

Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio Java

Автор: admin от 20-06-2018, 13:20, посмотрело: 245

Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio Java




Статический анализатор PVS-Studio известен в мире C, C++ и C# как инструмент для выявления ошибок и потенциальных уязвимостей. Однако у нас мало клиентов из финансового сектора, так как выяснилось, что сейчас там востребованы Java и IBM RPG(!). Нам же всегда хотелось стать ближе к миру Enterprise, поэтому, после некоторых раздумий, мы приняли решение заняться созданием Java анализатора.

Категория: Open source

 

GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека

Автор: admin от 20-06-2017, 13:00, посмотрело: 459

GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека

Перевод статьи. Англоязычный оригинал опубликован на SitePoint – "Introducing GraphicsJS, a Powerful Lightweight Graphics Library".

HTML5 – основа основ современного веба. И сегодня, когда встает задача создать интерактивную графику, выбор чаще всего падает на такие технологии, как SVG и Canvas. Flash позабыт, Silverlight – редкая птица, обитающая на задворках веба, и почти никто не помнит сторонние ActiveX и Java-плагины.

Плюсы и минусы SVG и Canvas хорошо известны – в целом все сводится к тому, что для создания интерактивных элементов и работы с ними больше подходит SVG. Это векторный формат, основанный на XML, и, когда изображение загружается на страницу с использованием тега , каждый его внутренний элемент становится доступен в SVG DOM.

В данной статье я хочу рассказать о GraphicsJS. Это мощная графическая javascript-библиотека с открытым исходным кодом, основанная на технологии SVG (VML для старых версий IE). Начну с краткого введения в основы GraphicsJS, а затем проиллюстрирую возможности библиотеки двумя небольшими, но наглядными примерами. Первый из них посвящен изобразительному искусству. Второй покажет, как менее чем за 50 строк кода сделать простую арт-игру в жанре таймкиллера.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Mahou обновился до версии 2.0

Автор: admin от 22-03-2017, 17:00, посмотрело: 273

Mahou обновился до версии 2.0
Наверно Вы уже читали мою вступительную статью про Mahou, в ней я описал как я создал первую функцию и описал в общих чертах что делает программа. С тех пор прошло не мало времени в Mahou много чего изменилось и добавилось, собственно об этом и будет речь в этой статье.

Категория: Программирование, Веб-разработка, Windows

 

Mahou — волшебный переключатель раскладок

Автор: admin от 9-02-2017, 17:55, посмотрело: 633

Как я создал первую функцию


Mahou — волшебный переключатель раскладок Все началось с того что я захотел программировать на C#(до создания этой программы у меня было почти что никаких знаний о C#), и была одна программа которая не работала так как я хотел (Punto Switcher) долго-долго я искал к ней альтернативы и ненадолго остановился на dotSwitcher нравилась она мне… Но через некоторое время я решил что ей не хватает функционала и решил посмотреть исходный код, кое-где кое-как я разобрался как все работает, но больше всего не понимал одну вещь — WinAPI, и начал z искать информацию по функциям используемых в dotSwitcher и понемногу я начинал запоминать и понимать смысл всего этого волшебства (так мне тогда казалось).

Категория: Программирование, Веб-разработка, Windows

 

Cerebro – бесплатная альтернатива Alfred и Spotlight

Автор: admin от 26-01-2017, 12:05, посмотрело: 2257

Cerebro – бесплатная альтернатива Alfred и Spotlight

Хочу показать вам свой open-source проект Cerebro — это бесплатная альтернатива Alfred и Spotligth, работать над которым я начал несколько месяцев назад и лишь недавно добился стабильности и кроссплатформенности, с которой готов показать продукт широкой аудитории.


Cerebro – бесплатная альтернатива Alfred и Spotlight

(под катом будет много скриншотов)

Категория: Windows, Linux

 

Переведена документация Nuxt.JS

Автор: admin от 14-01-2017, 10:45, посмотрело: 608

Всем привет от Translation Gang!


Vue.js нам показалось мало. Планов громадьё, причём даже за пределами русского языка, фронтенда и веба вообще, но на практике пока что далеко от Vue не убегали — благодаря стараниям theOnlyBoy мы оперативно перевели документацию фреймворка сверхвысокого уровня Nuxt.js.



  • Официальный сайт с переводом

  • Репозиторий на GitHub


Сам фреймворк ещё молодой и немного сырой, как и его документация — но что есть, то мы перевели, и как только обновляются оригинальные доки — тут же обновляем и перевод. Надеемся, вам понравится!

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

2016: год радикальных изменений для платформы CUBA

Автор: admin от 12-01-2017, 15:50, посмотрело: 319

Эта статья – традиционный пост, подводящий итоги завершившегося года. А также история о том, что даже хороший продукт нужно уметь правильно продавать.

Безусловно, главное событие года для нас – переход в open source. Это привело к взрывному росту сообщества и – как ни парадоксально – продаж. Под катом я расскажу о причинах и результатах этого шага, и в дополнение сделаю обзор основных новшеств с технической точки зрения.

2016: год радикальных изменений для платформы CUBA
Активные проекты на платформе CUBA

Категория: Программирование

 

Пакет-географ: готов к работе

Автор: admin от 26-12-2016, 09:35, посмотрело: 250

Работа над созданием началась ещё в мае, в июле была неплохая рабочая версия, и вот в декабре у нас:

  • Полное соответствие кодов ISO ISO-3166-1 и ISO-3166-2

  • Возможность выбора системы деления – ISO, FIPS или GeoNames

  • Полное покрытие стран и областей мира русскими переводами

  • Логичная изоляция данных от кода, открываем дорогу SDK на других языках

  • Официальный сайт с документацией на русском языке



Наша цель очень простая – стать стандартной open-source библиотекой географических данных (административных делений и названий). На сегодня ничего подобного нет, каждому разработчику приходится изобретать велосипед заново.

Категория: Программирование, Веб-разработка

 

Как не писать лишнего

Автор: admin от 19-12-2016, 21:50, посмотрело: 308

Как не писать лишнего Все программисты сталкиваются с boiler-plate кодом. Особенно Android-программисты. Писать шаблонный код — дело неблагодарное и, я уверен, что нет программиста, которому бы это доставляло удовольствие. В один прекрасный день я начал искать решения. Несмотря на то, что идея довольно проста: генерировать шаблонный код в отдельный класс и позже вызывать этот код в рантайме, готовых решений не нашлось, и я принялся за дело. Первая версия была реализована как один из подмодулей одного из рабочих проектов. Более двух лет я был доволен этим решением. Оно действительно работало и работало именно так, как я этого ожидал. Время шло, модуль дополнялся новыми функциями, рефакторился, оптимизировался. В целом PoC можно было назвать успешным, и я решил поделиться проектом с комьюнити.

Категория: Программирование, Веб-разработка, Android

 
Назад Вперед