Skyforge: технологии рендеринга

Автор: admin от 29-01-2015, 12:42, посмотрело: 837

Skyforge: технологии рендеринга

Всем привет! Меня зовут Сергей Макеев, и я технический директор в проекте Skyforge в команде Allods Team, игровой студии Mail.Ru Group. Мне хотелось бы рассказать про технологии рендеринга, которые мы используем для создания графики в Skyforge. Расскажу немного о задачах, которые стояли перед нами при разработке Skyforge с точки зрения программиста. У нас свой собственный движок. Разрабатывать свою технологию дорого и сложно, но дело в том, что на момент запуска игры (три года назад) не было технологии, которая могла бы удовлетворить всем нашим запросам. И нам пришлось самим создать движок с нуля.

Категория: Программирование, Game Development

 

Игровой Центр@Mail.Ru

Автор: admin от 26-07-2014, 07:00, посмотрело: 3041

Здравствуй, хабр! Мой прошлый пост «Как мы читы разрабатывали или кого сгубила жадность» вызвал у многих мракобесие, и в одном из советов от меня требовали конкретики. Требовали — держите мануал о том, как можно заменить Игровой Центр Mail.Ru(заодно расскажу про систему авторизации в Игровом Центре Mail.ru). Поехали!

Категория: Программирование, Game Development