Запускаем GSM сеть у себя дома

Автор: admin от Вчера, 14:00, посмотрело: 28

Запускаем GSM сеть у себя дома

В данной статье я хотел бы подробно описать, как мне удалось запустить собственную GSM сеть при помощи Osmocom и скромных вложениях в оборудование.

Инструкции на официальном сайте устарели и мне пришлось потратить довольно много времени на их адаптацию. К счастью все проблемы были решены, и, если вы будете строго следовать советам ниже, то и у Вас все получится.

В результате мы запустим экспериментальную 2G сотовую сеть в пределах комнаты с поддержкой СМС и голосовых вызовов, без GPRS. Ее можно будет использовать для изучения работы и взаимодействия устройств и компонентов GSM сети, не вмешиваясь в коммерческие сотовые сети.

Категория: Веб-разработка, Информационная безопасность

 

GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека

Автор: admin от 20-06-2017, 13:00, посмотрело: 34

GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека

Перевод статьи. Англоязычный оригинал опубликован на SitePoint – "Introducing GraphicsJS, a Powerful Lightweight Graphics Library".

HTML5 – основа основ современного веба. И сегодня, когда встает задача создать интерактивную графику, выбор чаще всего падает на такие технологии, как SVG и Canvas. Flash позабыт, Silverlight – редкая птица, обитающая на задворках веба, и почти никто не помнит сторонние ActiveX и Java-плагины.

Плюсы и минусы SVG и Canvas хорошо известны – в целом все сводится к тому, что для создания интерактивных элементов и работы с ними больше подходит SVG. Это векторный формат, основанный на XML, и, когда изображение загружается на страницу с использованием тега , каждый его внутренний элемент становится доступен в SVG DOM.

В данной статье я хочу рассказать о GraphicsJS. Это мощная графическая javascript-библиотека с открытым исходным кодом, основанная на технологии SVG (VML для старых версий IE). Начну с краткого введения в основы GraphicsJS, а затем проиллюстрирую возможности библиотеки двумя небольшими, но наглядными примерами. Первый из них посвящен изобразительному искусству. Второй покажет, как менее чем за 50 строк кода сделать простую арт-игру в жанре таймкиллера.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Как PVS-Studio может помочь в поиске уязвимостей?

Автор: admin от 20-06-2017, 10:45, посмотрело: 45

Как PVS-Studio может помочь в поиске уязвимостей?


Уязвимость в терминах компьютерной безопасности — недостаток в системе, позволяющий намеренно нарушить её целостность или вызвать неправильную работу. Как показывает практика, даже, казалось бы, незначительный баг может являться серьёзной уязвимостью. Уязвимостей можно избежать, используя различные методики валидации и верификации программного обеспечения, в том числе — статический анализ. О том, как с задачей поиска уязвимостей справляется PVS-Studio, и пойдёт речь.

Категория: Информационная безопасность, iOS

 

Программируем в мире Minecraft

Автор: admin от 19-06-2017, 11:05, посмотрело: 31

Хабр, привет! Пока все обсуждают ИИ в мире Pacman, мы начнем делать свой ИИ в Minecraft с фреймворком Malmo от Microsoft Research. Pacman у нас тоже появится. :) Если вы любите кубический мир, или вам хотелось бы начать изучать искусственный интеллект, или у вас есть дети, с которыми вы не можете найти общие увлечения, или же вас просто заинтересовала тема – прошу под кат.

Программируем в мире Minecraft

Категория: Компании » Microsoft

 

Пишем простой драйвер под Windows для блокировки USB-устройств

Автор: admin от 14-06-2017, 12:15, посмотрело: 28

Вряд ли пользователь домашнего ПК заинтересуется тем, чтобы блокировать устройства на своем ПК. Но если дело касается корпоративной среды, то все становится иначе. Есть пользователи, которым можно доверять абсолютно во всем, есть такие, которым можно что-то делегировать, и есть те, кому доверять совсем нельзя. Например, вы заблокировали доступ к Интернету одному из пользователей, но не заблокировали устройства этого ПК. В таком случае пользователю достаточно просто принести USB-модем, и Интернет у него будет. Т.е. простым блокированием доступа к Интернету дело не ограничивается.

Однажды примерно такая задача и стояла передо мной. Времени на поиск каких-либо решений в Интернете не было, да и они, как правило, небесплатные. Поэтому мне было проще написать такой драйвер, и его реализация отняла у меня один день.

В этой статье я расскажу немного теоретическую часть, на основе которой все строится, и расскажу принцип самого решения.

Категория: Программирование, Системное администрирование, Информационная безопасность, Windows

 

Пишем Guard

Автор: admin от 13-06-2017, 12:15, посмотрело: 53

Пишем Guard


Привет, хабр!


Есть несколько способов проверять аргументы на правильность. Например, для проверки на null можно использовать:



  • if (!ReferenceEquals(arg, null)) throw…

  • Code Contracts: Contract.Requires(!ReferenceEquals(arg, null))

  • Guard.IsNotNull(arg, nameof(arg))


  • В статье я рассмотрю только третий вариант (все примеры кода — для C#, однако некоторые из них будут полезны и в Java).

    Категория: Программирование, Веб-разработка

     

    Идиоматичный Redux: Дао Redux'а, Часть 1 — Реализация и Замысел

    Автор: admin от 12-06-2017, 02:40, посмотрело: 56

    Мысли о том, какие требования выдвигает Redux, как задумано использование Redux и что возможно с Redux.


    Введение


    Я потратил много времени, обсуждая онлайн паттерны использования Redux, была ли это помощь тем, кто изучает Redux в Reactiflux каналах, дискуссии о возможных изменениях в API библиотеки Redux на Github'е, или обсуждение различных аспектов Redux'а в комментариях к тредам на Reddit'е или HN (HackerNews). С течением времени, я выработал свое собственное мнение о том, что представляет собой хороший, идиоматичный Redux код, и я хотел бы поделиться некоторыми из этих мыслей. Несмотря на мой статус мейнтейнера Redux'а, это всего лишь мнения, но я предпочитаю думать, что они являются достаточно хорошими подходами :)


    Redux, в своей сути, невероятно простой паттерн. Он сохраняет значение, выполняет одну функцию для обновления значения когда это необходимо, и уведомляет любых подписчиков о том, что что-то изменилось.


    Несмотря на эту простоту, или, возможно, вследствие ее, существует широкий спектр походов, мнений и взглядов о том, как использовать Redux. Многие из этих подходов широко расходятся с концепциями и примерами из документации.


    В то же время, продолжаются жалобы на то, как Redux «заставляет» вас делать вещи определенными способами. Многие из этих жалоб на самом деле включают концепции связанные с тем, как Redux обычно используется, а не фактическими ограничениями наложенными самой библиотекой Redux. (Например, только в одном недавнем HN треде я видел жалобы: «слишком много шаблонного кода», «константы action'ов и action creator'ы не нужны», «я вынужден редактировать слишком много файлов чтобы добавить одну фичу», «почему я должен переключаться между файлами чтобы добраться до своей логики?», «термины и названия слишком сложны для изучения или запутанны», и слишком много других.)

    Категория: Программирование, Веб-разработка

     

    Notepad++: проверка кода пять лет спустя

    Автор: admin от 7-06-2017, 09:20, посмотрело: 28

    Notepad++: проверка кода пять лет спустя

    В этом году статическому анализатору PVS-Studio исполнилось 10 лет. Правда, стоит уточнить, что 10 лет назад он назывался Viva64. И есть ещё одна интересная дата: прошло 5 лет с момента предыдущей проверки кода проекта Notepad++. С тех пор PVS-Studio был очень сильно доработан: добавлено около 190 новых диагностик, усовершенствованы старые. Впрочем, ожидать огромного количества ошибок в Notepad++ не стоит. Это небольшой проект, состоящий всего из 123 файлов с исходным кодом. Тем не менее, в коде найдены ошибки, которые будет полезно исправить.

    Категория: Веб-разработка, Windows

     

    Пеленгатор на дополненной реальности

    Автор: admin от 6-06-2017, 02:05, посмотрело: 31

    Пеленгатор на дополненной реальности


    Когда я только начинал инженерную деятельность разработкой пеленгаторов, в головах опытных товарищей, называемых нами, молодыми, за глаза "дедами", бродила мечта о “пеленгаторе на пупке”. “Это — говорили они — такой маленький пеленгатор, который можно носить с собой и пеленговать украдкой. Вот, дескать, нам приходится таскать на себе такие тяжести на крышу и обратно (хотя таскала, конечно, молодежь), а они, молодежь, никак не разработают такую вещь”. Смотря на стоящие на столе огромные железяки, мы считали их немного не в себе.


    Со временем техника уменьшалась в размерах, конечно не настолько, чтобы можно было носить за пазухой. Но несколькими годами позднее, познав немного проектирование антенной техники, я уже не относился к этим мечтам старших товарищей, как к бредням.


    Затем буря экзистенциального кризиса вынесла меня из уютного офиса прославленной в узких кругах организации в жестокий океан народного хозяйства. Но молодость не отпускает, она въедается в наш мозг и я обнаружил — что бы я ни взялся делать, у меня почти всегда выходил пеленгатор. По крайней мере, так говорят мои товарищи.


    Ужасный рок! Но я осмотрелся и увидел, что пеленгаторы могут быть нужны обычным людям. Это давало надежду!

    Категория: Программирование, Веб-разработка, Информационная безопасность

     

    Как сделать context switch на STM32

    Автор: admin от 5-06-2017, 14:40, посмотрело: 41

    Как сделать context switch на STM32
    Добрый день!
    Потоки… Переключение контекстов… Базовая сущность ОС. И конечно, при разработке библиотек и приложений мы всегда полагаемся на то, что реализация потоков безошибочна. Поэтому было неожиданно найти грубую ошибку в переключении потоков для STM32 на ОСРВ Embox, когда уже продолжительное время работали и сеть, и файловая система и многие сторонние библиотеки. И мы даже успели похвастаться о своих достижениях на хабре.

    Я бы хотел рассказать про то, как мы делали переключение потоков для Cortex-M, и тестировали на STM32. Кроме того, постараюсь рассказать о том как это сделано в других ОС — NuttX и FreeRTOS.

    Категория: Программирование, Системное администрирование

     
    Назад Вперед