Как и почему мы написали свой ECS

Автор: admin от 13-06-2018, 10:25, посмотрело: 88

В прошлой статье я описал технологии и подходы, которые мы используем при разработке нового мобильного fast paced шутера. Т.к. это была обзорная и даже поверхностная статья — сегодня я копну глубже и подробно расскажу, почему мы решили написать собственный ECS-фреймворк и не стали использовать существующие. Будут примеры кода и небольшой бонус в конце.

Как и почему мы написали свой ECS

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android, iOS