LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 1

Автор: admin от 8-07-2017, 12:25, посмотрело: 257

И снова здравствуйте. По результатам прошлой публикации, я пришел к выводу что опять совершаю ошибки. Высокие темп публикации неудобен ни мне, ни вам. И попробую еще подсократить теорию, но приводить больше примеров кода.



Небольшое лирическое отступление. LibGDX в значительной части представляет из себя простую обертку над OpenGL. Просто работа с текстурами. Все что мы делаем — это указываем порядок и способ отрисовки текстур. Базовый инструмент для рисования текстур — Drawable.
->

Категория: Веб-разработка / Android

 

Android Architecture Components. Часть 1. Введение

Автор: admin от 7-07-2017, 06:25, посмотрело: 458

Android Architecture Components. Часть 1. Введение



На Google I/O 2017, было представлено набор библиотек под названием Android Architecture Components. В нескольких словах — это ряд вспомогательных библиотек, которые призваны помочь с такими вещами как, проектирование, тестирование и сопровождение приложений. То, что команда разработки Android начала акцентировать внимание на архитектуре не может не радовать, поскольку проблема является действительно актуальной. Ведь изначально не было предоставлено никаких требований или гайдлайнов по проектированию, и разработчику приходилось отталкиваться от своего предыдущего опыта. Что, в свою очередь, вызывало сложности в сопровождении проекта, а также сомнительные решения для специфических для ОС ситуаций. По факту это не первые шаги в этом направлении. Ранее уже Google представил репозиторий android-architecture с примерами применения разных архитектурных концептов. Надеемся, что развитие будет дальше и может на следующем Google I/O мы сможем увидеть полноценный фреймворк.
->

Категория: Веб-разработка / Game Development / Android

 

Сказ о том, как Android-разработчика спамеры задолбали, и что и из этого вышло

Автор: admin от 3-07-2017, 17:05, посмотрело: 334

Привет, Хабр.

Экономить воду нужно, это знают все. Дело это полезное. И чтобы граждан простимулировать в этом добром деле, у нас повсеместно ставят водосчетчики.

Причем без счетчика платишь в несколько раз больше.

Сам процесс установки выглядит так: вызываете мастера из сертифицированной конторы, он устанавливает счетчик, опечатывает его, расписывается и ставит печать в бумагах, с которыми идёте в единый расчетный центр, и ваш счетчик ставится на учет.

Далее через сайт, либо по телефону вы передаете показания.

Но как обычно, ко всякому благому делу присасываются кровопийцы и мошенники разных мастей. Чтобы облегчить себе жизнь, и усложнить её спамерам и мошенникам я написал приложение «Журнал счетчиков».

Сказ о том, как Android-разработчика спамеры задолбали, и что и из этого вышло
Под катом я расскажу вам о размышлениях, творческих метаниях, и процессе разработки, в шести частях, с антрактом, лирическими отступлениями и техническими подробностями.
->

Категория: Веб-разработка / Android

 

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #210 (13 июня — 18 июня)

Автор: admin от 2-07-2017, 17:05, посмотрело: 300

В этом выпуске постмортем Ubuntu, приложение из сериала, AR и VR, пуши, тимлиды и разработчики. А еще 6 триллионов долларов для индустрии приложений к 2021 году!



Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #210 (13 июня — 18 июня) ->

Категория: Веб-разработка / Android / iOS / Ubuntu

 

“Фабричный метод” в android разработке. Лучший способ обработки пушей

Автор: admin от 30-06-2017, 17:40, посмотрело: 437

В этой статье я бы хотел поговорить об одном из классических шаблонов проектирования в Android-разработке: фабричном методе (Fabric method). Изучать его мы будем на примере работы с Firebase Cloud Messaging (далее FCM). Цель — донести до начинающих разработчиков, пока не овладевших в полной мере всеми достоинствами ООП, важность применения приёмов объектно-ориентированного проектирования.


“Фабричный метод” в android разработке. Лучший способ обработки пушей

Категория: Веб-разработка / Android

 

Разработка нового сервиса в Android 7 | Кастомизация строки навигации

Автор: admin от 29-06-2017, 23:10, посмотрело: 325

Разработка нового сервиса в Android 7 | Кастомизация строки навигации



Представим себе следующую ситуацию: мы разрабатываем продукт, который требует очень специфические свойства которые или не существуют или недоступны в инвентаре Андроид. Например требуется кард-ридер.
->

Категория: Веб-разработка / Game Development / Android

 

IT&City Android хакатон в Нижнем Новгороде

Автор: admin от 28-06-2017, 07:45, посмотрело: 233

1-2 июля в Нижнем Новгороде пройдет хакатон для андроид разработчиков IT&City hackathon. Специально для его организации комьюнити Google Developers Group Nizhny Novgorod впервые объединило свои усилия с Yandex. Приглашаем Android-разработчиков и дизайнеров из Нижнего Новгорода и других городов попробовать свои силы в создании приложений, которые могут быть полезны городу, его жителям и представителям местных IT-сообществ.


[img]http://habrahabr.ru/https:/drive.google.com/uc?export=download&confirm=no_antivirus&id=0B7Sc4TGS0m_YTng0cjNjajBVNlk[/img]

Категория: Google / Android

 

Анонс Mobius 2017 Moscow: покорение Москвы

Автор: admin от 26-06-2017, 11:15, посмотрело: 373

Анонс Mobius 2017 Moscow: покорение Москвы

Нас просили об этом, и теперь час настал. Конференция по мобильной разработке Mobius, давно и успешно проходящая в Петербурге, 11 ноября впервые придёт в Москву. Потребность в этом явно назрела: этой весной, проводя четвёртый петербургский Mobius, мы обнаружили, что около трети всех зрителей оказались москвичами.

Что можно ожидать от первого столичного Mobius? Имена спикеров и другие подробности — под катом.

Категория: Веб-разработка / Android / iOS

 

Установка ArchLinux ARM рядом с Android без chroot

Автор: admin от 24-06-2017, 15:35, посмотрело: 769

Я испробовал множество средств для установки Linux на свое Android устройство, но все они или не работали вовсе, или были слишком глючные. К счастью я использую на ПК ArchLinux и узнав о проекте ArchLinux ARM решил попробовать его в деле. И не просто установить в chroot, а заставить его работать и без него.

Категория: Android / Linux

 

Как написать максимально хреновый бэкенд для мобильного приложения

Автор: admin от 22-06-2017, 17:25, посмотрело: 488

Как написать максимально хреновый бэкенд для мобильного приложения


Известно, что практически ни одно мобильное приложение не обходится без бэкенда.


Если вы мобильный разработчик, то наверняка сталкивались с такими бородатыми дядями, которые меланхолично тянут логику на перле и вечно что-то пишут в консоли. Или может это был сутулый анимешник с длинными волосами, всосавший php с молоком матери.
Так или иначе, большинство из них ни разу не сталкивалось с мобильной разработкой, а кое-кто считает себя при этом гуру.


Специально для таких случаев, я подготовил список вредных советов о том как угробить бэкенд вашего приложения.


Приятного чтения.

Категория: Веб-разработка / Android / iOS