Итоги года на рынке мобильных приложений: факты и выводы из отчета от Distimo

Автор: admin от 26-12-2013, 07:15, посмотрело: 1647

В середине декабря компания Distimo опубликовала свой отчет об итогах 2013 года на рынке мобильных приложений. Этот отчет, ставший уже традиционным, отражает основные тенденции индустрии за прошедший год.

Команда KamaGames, общаясь с разработчиками в рамках издательской программы, заметила, что девелоперы часто игнорируют такие отчеты, не изучают их и не понимают текущей ситуации на рынке мобильных игр. А сделать “зарабатывающую” игру, не обладая всей необходимой информацией, просто невозможно.

Итоги года на рынке мобильных приложений: факты и выводы из отчета от Distimo
Андроиды терпеливо ждут своего шанса...

Мы решили свою последнюю статью на “Хабре” в этом году посвятить разбору указанного отчета. Найти сам документ в полном объеме вы сможете по ссылке http://www.distimo.com/publications. Мы в свою очередь обратим свое внимание на самые интересные, на наш взгляд, факты.

Категория: Программирование » Game Development

 

Reveal App + jailbreak = друзья

Автор: admin от 24-12-2013, 15:35, посмотрело: 2168

Вот в этом посте автор указал в качестве одного из применений Reveal App «знакомство с приложением, написанным другим разработчиком». Идея отличная, ведь, как известно, разобрать что-то чужое — отличный способ обучения. Изучать интерфейс можно чтобы принять чужую работу (если исходники по договору не положены), или отловить баг и отписаться автору приложения из App Store. Одно «но» — для подобных действий в приложение должен быть встроен Reveal SDK, что в production версии почти невероятно.

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Захватываем и снимаем демонстрационное видео iOS приложения подручными и не очень средствами – способы и решения

Автор: admin от 24-12-2013, 04:30, посмотрело: 2541

Захватываем и снимаем демонстрационное видео iOS приложения подручными и не очень средствами – способы и решения


Почти год назад я писал о том, как из имеющихся подручных материалов сделать устройство-кронштейн для качественной съемки видео с экрана мобильного устройства и даже получил симметричный ответ – критический очерк о том, что реальная съемка не нужна, а видео работы приложения лучше захватывать с экрана или симулятора.

Сегодня на паре реальных примеров мы рассмотрим разные способы захвата видео с экрана устройств на iOS и увидим, почему автор ответной публикации не прав по многим пунктам – узнаем о достоинствах и недостатках присущих каждому из способов и сделаем для себя соответствующие выводы.

Приглашаю вех под кат разобраться, выбрать подходящий из 5 рассмотренных и опробованных нами способов и посмотреть примеры полученного разными способами видео.

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Немного о Fragments

Автор: admin от 23-12-2013, 13:40, посмотрело: 2940

Добрый день Хабр, в этой статье я хочу рассказать о таком интересном элементе как Fragment, эта статья не научный прорыв, а просто небольшой туториал о использовании этого элемента. Всем, кому интересно узнать, что-то новое, прошу под кат.

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android

 

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №34 (16-22 декабря 2013)

Автор: admin от 22-12-2013, 11:10, посмотрело: 599

Год подходит к концу, но поток новостей не ослабевает. В нашем подборке новый формат мобильной рекламы, несколько аналитических отчетов за третий квартал, один итоговый от Distimo за 2013 год, подробнейший обзор смартфона Jolla и операционной систем Sailfish, маленький лайфхак по поисковой оптимизации в App Store.

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №34 (16-22 декабря 2013)

Категория: Веб-разработка, Game Development, Windows, Android

 

Своя GTA San Andreas на iOS

Автор: admin от 21-12-2013, 15:10, посмотрело: 3424

Своя GTA San Andreas на iOS
Всем доброго времени суток! Меня зовут Министр Ада и сегодня мы посмотрим на недавно вышедшую GTA San Andreas для iOS.
Смотреть мы будем немного с ракурса непривычного обычному пользователю, но уже ставшим родным для разработчиков.
Я расскажу вам о том, что можно сделать с этой игрой имея при себе более-менее прямые руки и доступ к IPA-файлу игры.
Остальные действия происходят при помощи джейлбрейка iOS устройства. Заменить который можно лицензией разработчика.

Категория: Game Development, Android

 

Специальное предложение от Marmalade Technologies Ltd для разработчиков Tizen-приложений

Автор: admin от 19-12-2013, 06:05, посмотрело: 1392

Доброе утро, Хабр!

Если вы еще не в курсе, спешим сообщить, что у разработчиков приложений для Tizen есть уникальная возможность получить лицензию на Marmalade SDK сроком на полгода от компании партнёра Tizen Association — Marmalade Technologies Ltd, а также возможность получить денежное вознаграждение от appbackr.

Специальное предложение от Marmalade Technologies Ltd для разработчиков Tizen-приложений

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

SQL запросы к базе Apple Appstore

Автор: admin от 18-12-2013, 10:10, посмотрело: 1422

Привет!

Прошло некоторое время с момента как я выложил в паблик свой проект в котором агрегирую данные с Apple Appstore, и наконец решил доделать фичу, которую самому не хватало — перегнать основные данные в реляционную СУБД, чтобы было удобнее погонять запросы которые давно чесались руки погонять. Какие? Да любые, например,

select count(*) FROM apps WHERE device_type_MacDesktop ;  /* Сколько приложений только под Макось?*/


select COUNT(DISTINCT application_id) from apps; /* А сколько приложений в аппсторе? */


SELECT COUNT(DISTINCT (IF (seller_name='',artist_name,seller_name))) from apps WHERE language_code = '';  /* Сколько же реально паблишеров в Аппсторе? */; 


Ближе к делу. Этой возможность я делюсь с вами:

mysql -h athena.statsios.com -udemo -pdemo statsios


Категория: Программирование » Game Development

 
Назад Вперед