Connect(); // 2016: Программа, онлайн-трансляция и бонус

Автор: admin от 15-11-2016, 13:05, посмотрело: 354

Уже завтра начинается онлайн-трансляция одного из ключевых технологических событий от Microsoft — Connect();. Событие будет проходить несколько дней, 16 — 18 ноября, и соберет в себе все ключевые новости для разработчиков. Под катом вы найдете подробную программу, небольшой бонус для Xamarin-разработчиков, а также узнаете, где будет проводиться текстовая трансляция и онлайн-трансляция на русском языке.

Connect(); // 2016: Программа, онлайн-трансляция и бонус

Категория: Game Development, Microsoft

 

Enums + Associated Values = Swift

Автор: admin от 2-11-2016, 12:35, посмотрело: 261

Swift — значит быстрый. Быстрый — значит понятный, простой. Но достичь простоты и понятности непросто: сейчас в Swift скорость компиляции так себе, да и некоторые моменты языка вызывают вопросы. Тем не менее возможность перечислений (enum'ов), про которую я расскажу (associated values — присоединяемые значения) — одна из самых крутых. Она позволяет сократить код, сделать его понятнее и надёжнее.


Enums + Associated Values = Swift

Категория: Программирование, Веб-разработка, Game Development, iOS

 

Система сборки Xcode: определяемся с понятиями

Автор: admin от 27-10-2016, 16:00, посмотрело: 373

Система сборки Xcode: определяемся с понятиями
Что нужно знать разработчику для эффективной работы? Ему будет полезно знание алгоритмов и структур данных, знание о процессе компиляции, линковки, выделении памяти, знание платформы и языка, которые он использует, знание разных парадигм языков программирования и паттернов проектирования, знание систем багтрекинга и контроля версий, знание баз данных и сетевой модели OSI, знание… Нужно знать много.Однако если бы доскональное понимание всех этих областей знаний и технологий было необходимым условием для написания первой программы, в мире, вероятно, было бы лишь несколько сотен невероятно усидчивых программистов.

К счастью, как правило, мы можем начать использовать какую-то технологию, инструмент или область знаний, просто разобравшись в основных принципах, то есть как на некую «магию». Однако чем чаще мы прибегаем к подобной «магии», тем менее эффективные решения принимаем. Поэтому наша цель, как хороших разработчиков, — минимизировать использование непонятных технологий, инструментов и областей знаний.

Одной из таких неявных для многих iOS-разработчиков технологий является система сборки нашей IDE, по умолчанию — Xcode. Или зачастую люди понимают, как она работает, но путают термины, называя конфигурации сборки таргетами, таргеты воркспейсами и т.д. Сейчас мы попробуем разобраться, какие термины нам важно знать, когда мы говорим об Xcode, что они означают и как связаны между собой.

Категория: Веб-разработка, Game Development, iOS

 

Опубликована предварительная программа конференции мобильных разработчиков MBLTdev 16

Автор: admin от 11-10-2016, 17:35, посмотрело: 415

Опубликована предварительная программа конференции мобильных разработчиков MBLTdev 16


Конференция пройдет 17 ноября в Москве в Digital October. Впервые деловая программа будет проходить в 4 потока, чтобы уместить в себя хардкорные доклады, live coding и воркшопы для mid+ мобильных разработчиков, в также UX/UI трек для мобильных дизайнеров. Предварительная программа мероприятия опубликована на сайте MBLTdev. Расписание будет постепенно дополняться новыми выступлениями, следите за новостями.

Своё участие уже подтвердили 17 спикеров — иностранных и российских специалистов из международных продуктовых и сервисных компаний

Категория: Веб-разработка, Game Development, Google, Apple, Android, iOS

 

Опубликована программа Droidcon Moscow 2016

Автор: admin от 29-08-2016, 15:45, посмотрело: 302

Опубликована программа Droidcon Moscow 2016

Опубликована предварительная программа крупнейшей евразийской Android-конференции — Droidcon, которая пройдет в Москве 22 сентября 2016 года уже в третий раз. Деловая программа будет разделена на четыре основных направления: Android, Firebase, VR и IoT.

Android

На секции Android будут рассмотрены два популярных архитектурных подхода:

Категория: Веб-разработка, Game Development, Информационная безопасность, Google, Android

 

3 греха мобильной разработки на Mobius 2016

Автор: admin от 1-06-2016, 20:15, посмотрело: 437

До Mobius 2016 осталось 3 дня, и программа уже готова. Получилось 24 доклада о мобильной разработке: Android, iOS и кроссплатформенной. Чтобы внимательно изучить их все, надо потратить почти час времени, поэтому мы подготовили небольшой гайд по программе, которая сама собой разделилась на три направления, не привязанных к платформе:

  • On the Edge;

  • Hardcore;

  • Software Craftsmanship;


Однако этот пост не только о конференции – каждый из докладов попадает в программу из-за того или иного «грешка», распространенного среди программистов. Давайте посмотрим подробнее…

3 греха мобильной разработки на Mobius 2016

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android, Windows, iOS

 

Бусидо Mobius: Путь участника

Автор: admin от 13-05-2016, 15:52, посмотрело: 345

Как вы уже знаете, по итогам Mobius 2015 мы получили множество отзывов: как приятных, так и наполненных разной критикой — как конструктивной, так и не очень. Одни участники положительно отзывались о содержании докладов, подборе спикеров и организационных моментах, другие сетовали на очередь на обед и обилие секьюрити в программе (об этом мы писали ранее).

При подготовке Mobius 2016 мы постарались учесть рекомендации и пожелания участников прошлогодней конференции: 4 июня увидим, что из этого получилось. А пока давайте разберемся, за что наши участники любят Mobius, и почему люди приходят к нам из года в год.

Бусидо Mobius: Путь участника

Мы рассмотрели три «стадии» участия в конференции и спросили наших участников, что они думают о каждом из них:

Сомнения.

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android, Windows, iOS

 

Мобильное приложение против мошенников и бумажной волокиты в автостраховании

Автор: admin от 28-04-2016, 13:43, посмотрело: 384

Сегодня хотим поделиться нашим опытом в разборе автомобилей. Нет, мы не планируем устраивать выпуск Top Gear. У нас для вас другая тема – как с помощью мобильного приложения перевести в цифровой формат бумажную волокиту вокруг добровольного автострахования – всем известного КАСКО.

Тема будет интересна в первую очередь тем, кто занимается разработкой мобильных бизнес-приложений и автоматизацией бизнес-процессов. Интересные технические моменты будем рассказывать на примере разработки под iOS.
Мобильное приложение против мошенников и бумажной волокиты в автостраховании

Категория: Веб-разработка, Game Development, iOS

 

Неделя до 5-й Международной мобильной конференции MBLT16

Автор: admin от 21-04-2016, 15:32, посмотрело: 295

Ровно через неделю в Москве пройдет 5-ая Международная мобильная конференция MBLT16. На официальном сайте сегодня опубликована итоговая программа мероприятия, в котором примут участие более 30 представителей всемирно известных компаний, среди которых Facebook, Google, Alibaba Mobile Buisness Group, Poikos, The Economist, EyeEm.

Неделя до 5-й Международной мобильной конференции MBLT16

Деловую программу откроет Марвин Лиао — ментор и держатель акций венчурного фонда 500 Startups, с докладом «Инвестиционные тренды в мобайле». Под руководством Марвина на рынок вышли более 1200 стартапов из 50 стран мира. «В моем последнем портфеле из 16 компаний, 2 были российскими. Мы планируем увеличивать число российских компаний, если конечно мне удастся их найти» — рассказал Марвин в интервью. Следом за ним тему стартапов продолжит Рагнар Сасс – сооснователь крупнейшего европейского акселератора Garage48, среди сотни их подопечных был и нашумевший MSQRD. Именно на хакатоне Garage48 в прошлом году

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

ТОП-5 докладов с конференции по мобильной разработке Mobius 2015

Автор: admin от 14-04-2016, 10:23, посмотрело: 436

ТОП-5 докладов с конференции по мобильной разработке Mobius 2015

В прошлом году в Питере мы провели Mobius 2015 – конференцию для опытных разработчиков под мобильные платформы. Конференция собрала порядка 300 разработчиков, из которых более 200 пишут под Android, более 150 – под iOS, и порядка сотни – под остальные платформы (как вам такая арифметика?). Ключевой темой прошлой конференции была безопасность.

Для Питера – мероприятие знаковое, все-таки хардкорные мобильные конференции в России можно пересчитать по пальцам одной руки столяра. А в Mobius ключевой фичей были и остаются доклады.

Видеозаписи всех докладов конференции лежат на Youtube. А мы, как всегда, собрали статистику из отзывов участников и посчитали рейтинги. В этом посте — традиционный обзор лучших докладов конференции. Я сделаю короткий обзор пяти лучших выступлений с тем, чтобы вы немного больше знали о них и посмотрели именно то, что нужно вам.

Итак, поехали.

Категория: Веб-разработка, Game Development, Информационная безопасность, Android, iOS