Социальная сеть для киноманов или как не закопаться, разрабатывая еще одну соцсеть

Автор: admin от 9-08-2017, 18:10, посмотрело: 64

Редизайн или немного больше?



Осенью 2016 года ко мне по рекомендации обратился заказчик с просьбой разработать iOS приложение для киноманов с достаточно обширным функционалом. На тот момент уже существовал готовый прототип с, мягко говоря, примитивным UI. Задача стояла следующим образом: сделать редизайн с доработкой “кое-какого” функционала. Уже тогда у меня закралась идея, что редизайном дело не обойдется, но на сколько объемный это проект я не осознавал. Но тем интереснее…

Социальная сеть для киноманов или как не закопаться, разрабатывая еще одну соцсеть ->

Категория: Веб-разработка, Game Development, iOS

 

Игра-головоломка Neo Angle. Продолжение истории разработки и релиз в Appstore

Автор: admin от 7-08-2017, 15:00, посмотрело: 76

Игра-головоломка Neo Angle. Продолжение истории разработки и релиз в Appstore


Приветствую всех! Прошло почти полгода с момента публикации первой части (а также релиза в Google Play), в которой я описал историю возникновения идеи Neo Angle и ее реинкарнацию из портальной флэшки в мобильную игру на Unity. За это время многое изменилось, вследствие чего хотел бы рассказать о следующих моментах:




  • Результаты релиза в Google Play (статистика, цифры)

  • Поиск паблишера и работа с ним

  • Устранение ошибок

  • Presskit (будет много графики)

  • Релиз в Appstore

->

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Не пропустите крупнейшее мероприятие Google для разработчиков в Европе

Автор: admin от 4-08-2017, 15:40, посмотрело: 68

Не пропустите крупнейшее мероприятие Google для разработчиков в Европе

Напоминаем, 5 и 6 сентября в польском городе Краков пройдет одно из крупнейших событий для разработчиков Европы — Google Developer Days. Начинающие специалисты и опытные профессионалы смогут поучаствовать в обучающих семинарах и мастер-классах, узнать о последних тенденциях в мире технологий, а также пообщаться с разработчиками и экспертами из разных уголков Европы.



В Центральной и Восточной Европе более миллиона высококвалифицированных разработчиков. Каждый год суммарно в Польше, Украине, Чехии, Словакии и России из университетов выпускаются больше IT-специалистов, чем в США. Именно поэтому, нам кажется, что Краков — идеальный город для европейского Google Developer Days.



На сайте уже доступно расписание мероприятия на английском языке. Если вы собираетесь приехать в Краков или подключаться к нашим прямым трансляциям, то можете заранее выбрать наиболее интересные для себя сессии.

->

Категория: Веб-разработка, Game Development, Google, Android, iOS

 

Android O: особенности поддержки новой операционной системы

Автор: admin от 1-08-2017, 20:45, посмотрело: 62

Всем привет! Совсем скоро состоится важное событие – выход Android O. Поддержка новых версий операционной системы – обязанность любого серьезного продукта. Каждое обновление Android заставляет многих разработчиков серьезно поработать для сохранения работоспособности имеющихся функций и привнесения нового благодаря возможностям новых версий Android.



В данной статье мы рассмотрим основные изменения Android O и оценим их возможное влияние.



Android O: особенности поддержки новой операционной системы

->

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android

 

Разработка мобильных приложений с помощью SAP Cloud Platform SDK для iOS, часть 1

Автор: admin от 24-07-2017, 14:35, посмотрело: 153

В прошлом году SAP и Apple объявили о начале стратегического сотрудничества. Весной этого года SAP выпустил SAP Cloud Platform SDK для iOS – набор инструментов для создания корпоративных приложений, которые сочетают требования корпоративной среды и стандарты приложений для iOS.

В нескольких постах в нашем блоге мы расскажем о том, что такое SAP Cloud Platform SDK для iOS, какие функции и сервисы он поддерживает, а также как помогает разработчикам мобильных приложений ускорить подготовку и запуск корпоративных приложений для iOS.

Разработка мобильных приложений с помощью SAP Cloud Platform SDK для iOS, часть 1
->

Категория: Веб-разработка, Game Development, iOS

 

Red Architecture — красная кнопка помощи для сложных и запутанных систем

Автор: admin от 24-07-2017, 14:35, посмотрело: 58

Red Architecture — красная кнопка помощи для сложных и запутанных систем


В начале несколько слов о названии, почему Red?



Всё просто. Любому явлению, которое претендует на определённый уровень целостности, необходим идентификатор. На такой идентификатор люди ссылаются в обсуждениях и сразу становится понятно о чём речь. В случае с архитектурой не стоит делать попытку описать в названии суть, любая архитектура это сложная вещь. Поэтому — просто Red!
->

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Пора валить! Опыт миграции с Objective-C на Swift

Автор: admin от 19-07-2017, 10:30, посмотрело: 63

Олег Алексеенко, руководитель iOS разработки Superjob, рассказывает об опыте компании по переходу c Objective-C на Swift.



Статья написана по материалам выступления на RIT2017.







У Superjob 3 мобильных приложения для iOS:




  • Поиск работы (создание резюме, поиск вакансий и т.д.)

  • Поиск сотрудников (создание вакансий, поиск резюме)

  • Производственный календарь (планирование рабочего времени и отпусков)


->

Категория: Веб-разработка, Game Development, iOS

 

Google Developer Days приходит в Европу

Автор: admin от 13-07-2017, 16:00, посмотрело: 108

Google Developer Days приходит в Европу



Нам в Google очень нравится встречаться и общаться с разработчиками. Это помогает нам лучше понимать ваши потребности и улучшать наши продукты, чтобы они подходили для самых разных регионов, где вы работаете. Мероприятия для разработчиков — отличный способ сделать это. Именно поэтому мы проводим различные мероприятия, где мы можем общаться напрямую с разработчиками. Сегодня мы запустили специальный сайт и открываем регистрацию для европейской части нашей глобальной серии мероприятий для разработчиков – Google Developers Days (GDD).

->

Категория: Веб-разработка, Game Development, Google, Android, iOS

 

Оптимизация использования памяти в Xamarin приложениях

Автор: admin от 14-06-2017, 13:05, посмотрело: 109

Xamarin удивителен тем, что позволяет .NET разработчикам писать приложения для Android, iOS, macOS на… С#. Но эта удивительная возможность имеет свою цену и даже простейшее приложение может запросто потреблять неприлично много памяти. Давайте посмотрим как это происходит и что мы можем сделать с этим. Большинство моих примеров основываются на Xamarin.Android, но вы быстро заметите, что это также применимо и к Xamarin.iOS.


Как работает сборщик мусора в Xamarin приложениях


На самом деле в Xamarin приложениях используется несколько типов объектов. Каждое Xamarin приложение имеет объекты, которые живут в двух отдельных мирах:



  • Управляемый, мир Mono с объектами, наследуемыми из System.Object

  • Неуправляемый, нативный мир с объектами, наследуемыми от NSObject (iOS) или Java.Lang.Object (Android)


Из этого также следует что существуют и работают 2 сборщика мусора:



  • Сборщик мусора от Mono, называемый SGEN

  • Сборщики мусора из нативных миров Android или iOS

Категория: Программирование, Веб-разработка, Game Development, Android, iOS

 

Ionic 2 vs React Native: сравнение фреймворков для создания корпоративных мобильных приложений

Автор: admin от 18-05-2017, 12:50, посмотрело: 223

Мобильный доступ к данным ускоряет выполнения бизнес-процессов компании. Мобильное согласование служебных записок или утверждение отпусков уже привычная составляющая работы в корпорациях. Мобильные устройства есть у каждого сотрудника, таким образом компания может использовать эти устройства без инвестиций в них. Большой зоопарк мобильных устройств необходимо учитывать во время разработки корпоративного мобильного приложения: оно должно работать и иметь одинаковый вид на всех устройствах.

В этой публикации мы рассматриваем создание таких корпоративных мобильных приложений с использованием различных javascript фреймворков.

Категория: Веб-разработка, Game Development

 
Назад Вперед