Mosdroid в Avito — анонс

Автор: admin от 21-02-2018, 16:25, посмотрело: 13

Привет! 3 марта приглашаем на встречу сообщества Mosdroid, которая пройдёт в офисе Avito. Регистрируйтесь на митап, приглашайте коллег. Поговорим о фреймворке Spock, нюансах обеспечения безопасности android-приложений и CI процессах. Под катом — программа встречи и тезисы выступлений, ссылки на регистрацию и видеотрансляцию митапа.



Mosdroid в Avito — анонс

Категория: Операционные системы » Android

 

Новая уязвимость в Android позволяет злоумышленникам изменять приложения, не затрагивая их подписи

Автор: admin от 10-12-2017, 23:20, посмотрело: 50

Новая уязвимость в Android позволяет злоумышленникам изменять приложения, не затрагивая их подписи

Серьезная уязвимость (CVE-2017-13156) в Android позволяет злоумышленникам изменять код в приложениях, не затрагивая их подписи. Корень проблемы состоит в том, что файл может быть действительным файлом APK и действительным файлом DEX одновременно. Назвали его уязвимостью Януса в честь римского бога двойственности.

Категория: Операционные системы » Android

 

MBLTdev 2017: хардкорные доклады по Android-разработке

Автор: admin от 27-09-2017, 12:55, посмотрело: 124

MBLTdev 2017: хардкорные доклады по Android-разработке




Остался месяц до MBLTdev 2017. 27 октября в пространстве Digital October уже в 4-й раз пройдёт ежегодная конференция мобильных разработчиков.



Под катом: описания докладов Android-трека (про iOS рассказали вчера), CodeLabs, небольшой опрос и подарки от JetBrains и Skyeng.
->

Категория: Веб-разработка, Android

 

Автоматизированное тестирование базовой доступности интерфейсов Android-приложений

Автор: admin от 31-08-2017, 17:31, посмотрело: 243

Корпорацией Google разработан инструмент, позволяющий сделать интерфейсы мобильных приложений для OS Android более доступными для пользователей с ограниченными возможностями. Он представляет собой специальное приложение Accessibility Scanner, которое сканирует графический пользовательский интерфейс и выводит описание найденных проблем доступности и рекомендации по их исправлению. Accessibility Scanner может дать рекомендации по увеличению слишком мелких элементов управления, увеличению контрастности изображения, а также по добавлению к элементам управления текстовых меток, что в совокупности повысит удобство и доступность интерфейса.

Приложение Accessibility Scanner не требует для своего использования особых технических навыков и, помимо прочего, рекомендуется для использования обычными людьми, которые смогут сформировать отчёт по проблемному интерфейсу и отправить его разработчику. То есть в обозримом будущем многие Android-разработчики могут начать получать описание проблем доступности их приложений в подобной стандартизированной форме. Им останется только понять, что же именно имеет ввиду Accessibility Scanner.

Категория: Веб-разработка, Google, Android

 

Тест Icy Rocks для Android: пришло время реальных испытаний

Автор: admin от 31-08-2017, 17:31, посмотрело: 246

Android OS, если сравнить её с Windows, Linux или OSX, система молодая. Однако, ей пользуются более миллиарда человек. Как именно они работают с Android? Как сделать систему быстрее и удобнее? Новизна платформы не позволяет дать чётких ответов на эти вопросы. Более того, сценарии взаимодействия пользователей с Android-устройствами и приложениями постоянно меняются, нередко – довольно сильно и неожиданно.

Тест Icy Rocks для Android: пришло время реальных испытаний

Для исследования особенностей взаимодействия пользователей с различными программными и аппаратными комплексами создают особые тесты, так называемые варианты или сценарии использования систем (use cases). Их ещё называют «рабочими нагрузками» (workloads). Всё это – модели реально существующих сценариев работы, настоящими приложениями они не являются. В применении к Android, подобные тесты можно использовать для измерения и улучшения производительности.

Категория: Веб-разработка, Android

 

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #142 (24-28 февраля)

Автор: admin от 31-08-2017, 17:31, посмотрело: 212

Хотя рабочая неделя и выдалась короткой, но есть о чем поговорить – Microsoft купила, наконец, Xamarin, мы узнали куда катится embedded-мир, Apple опубликовала уроки TV Tech Talks, мы снова обсудили альтернативы Parse. Все это и многое другое в новом дайджесте!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #142 (24-28 февраля)

Категория: Веб-разработка, Android, Windows, iOS

 

Новые медиа-приставки на Rockchip RK3288 от компании Tronsmart уже в продаже

Автор: admin от 31-08-2017, 17:31, посмотрело: 889

Новые медиа-приставки на Rockchip RK3288 от компании Tronsmart уже в продаже
Китайская компания Tronsmart наконец-то анонсировала свои новые медиа-приставки на чипе Rockhip RK3288 под названием Orion R28. Продолжая традиции предыдущей модели Vega S89 будет 3 версии: Pro, Meta, Telos. Отличаются объёмом постоянной памяти и Wifi-чипами, а в версии Telos обещают установить 4GB оперативной памяти!
Ещё одной интересной особенностью является позиционирование устройства как Full Open Source — первые 90 покупателей каждой модели получат microSD карты с полным комплектом разработчика. Начало отгрузки устройств запланировано на 3 сентября.

Категория: Гаджеты, Android

 

Уменьшение размера файла сборки Android в Unity

Автор: admin от 14-08-2017, 07:50, посмотрело: 160

Размер сборки — важная характеристика мобильного приложения. Если приложение весит много, оно первым будет удалено при чистке. Также меньший размер может ускорить запуск, установку, скачивание.



Даже пустой проект в Unity весит очень много. Пустой проект под Android с настройками по умолчанию в Unity 2017.1 весит 21637 КБ. Однако его можно очень легко уменьшить до 1195212412 КБ, указав платформу для компиляции (ARMv7 и x86 соответственно).



По аналогии с этим, можно еще попробовать еще немного уменьшить вес, выбрав Graphic API. Если выбрать OpenGLES2 вместо Auto Graphics API, можно сэкономить еще 236 КБ (11716 вместо 11952). Выгода незначительна и возможна потеря в производительности, так что этого делать я не рекомендую.



Теперь поговорим о содержимом проекта. Рассмотрим 2D игру с большим количеством спрайтов.

Есть вероятность, что многие спрайты будут симметричными по одной или нескольким осям.
->

Категория: Веб-разработка, Android

 

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #216 (6 августа — 13 августа)

Автор: admin от 14-08-2017, 00:55, посмотрело: 145

В центре этой недели – история противостояния разработчиков, ДИТа Москвы и закрытие API для доступа к электронным дневникам. А кроме нее: автоматизация тестирования, чистая архитектура, мобильный фрод и многое другое.



Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #216 (6 августа — 13 августа) ->

Категория: Веб-разработка, Android, iOS

 

Заблуждения Clean Architecture

Автор: admin от 11-08-2017, 13:25, посмотрело: 256

Заблуждения Clean Architecture

­­ 



На первый взгляд, Clean Architecture – довольно простой набор рекомендаций к построению приложений. Но и я, и многие мои коллеги, сильные разработчики, осознали эту архитектуру не сразу. А в последнее время в чатах и интернете я вижу всё больше ошибочных представлений, связанных с ней. Этой статьёй я хочу помочь сообществу лучше понять Clean Architecture и избавиться от распространенных заблуждений.

->

Категория: Программирование, Веб-разработка, Android

 
Назад Вперед