Windows Performance Station или как я учил комп работать эффективно

Автор: admin от 22-01-2017, 06:45, посмотрело: 25

Windows Performance Station или как я учил комп работать эффективно

Здравствуйте, уважаемые читатели! Вот я и добрался до Хабра и хочу поведать здесь историю своего проекта. Многие аспекты собственного опыта и работы приходится описывать довольно общими терминами, чтобы не задеть коммерческую тайну тех организаций, о которых идёт речь.

Суть данного рассказа в том, чтобы поделиться найденным методом решения проблемы производительности компьютеров на Windows и рассказать про подход, который позволил сделать данное решение полностью универсальным и индивидуальным для каждого пользователя. На написание кода и подбор наиболее эффективных механизмов потребовалось около 2х лет ежедневной работы, а также консультации и помощь от большого количества моих товарищей из разных IT областей, за что им огромное спасибо.

Категория: Программирование, Веб-разработка, Windows

 

Установка OpenCV в Windows для чайников и подключение библиотеки в Code Blocks

Автор: admin от 20-01-2017, 07:20, посмотрело: 13

Установка OpenCV в Windows для чайников и подключение библиотеки в Code Blocks
Данная статья будет полезна чайникам новичкам в программировании, которые хотят начать изучать техническое зрение при помощи библиотеки OpenCV с полного нуля. Если Вы пользователь Windows и не знаете, что такое «командная строка», или что значит «прилинковать библиотеку», и при этом Вы мечтаете поглубже изучить работу OpenCV и программирование «под железо», перейти на кроссплатформенное ПО, пойти по пути тру специалиста, то Вам сюда. В статье будут приведены подробные инструкции с картинками, так что не понять, что к чему, будет просто невозможно!

Категория: Веб-разработка, Windows

 

Пользователи Windows получили возможность работать с openSUSE (и Arch Linux)

Автор: admin от 19-01-2017, 18:00, посмотрело: 20

Пользователи Windows получили возможность работать с openSUSE (и Arch Linux)

Веcной прошлого года появились слухи о том, что в новую операционную систему от Microsoft интегрировали Linux. В это поверило не так много пользователей, и зря — слухи оказались правдой. В конце марта 2016 года Microsoft подтвердила эту информацию. Тогда было объявлено, что пользователи Windows 10 смогут работать с командным интерпретатором Linux, то есть bash. Это означает, что в Windows есть встроенный загрузчик ELF-файлов, а также среда для исполнения таких файлов, плюс стандартные инструменты вроде ssh, grep, sed, и awk. Эталонной системой было решено выбрать Ubuntu Linux.

Речь тогда шла о полноценной подсистеме Linux, а не каких-то эмуляторах либо виртуальных машинах. Сначала новую возможность опробовали пользователи предварительных релизов Windows, а с выходом Anniversary update — все остальные. Сейчас, кроме Ubuntu Linux, в Windows появилась возможность работать и с OpenSUSE. Конечно, если вы не работаете с Windows, то и положительных эмоций особо не будет, но если работаете, плюс нужен еще и Linux, то эта новость может оказаться полезной.

Категория: Веб-разработка, Windows, Linux

 

Продолжение эпопеи с USB-стеком

Автор: admin от 17-01-2017, 01:25, посмотрело: 18

Продолжение эпопеи с USB-стеком
Нам все же удалось разбить лёд, мы все же нашли несколько тестеров во время прошлого этапа и готовы двигаться дальше.

Разработчик Вадим Галянт залил в облако экспериментальный образ ReactOS с обновленными компонентами USB-стека. Нам вновь нужны ваши тесты. Срочно! Только от вас зависит, попадут ли наработки в общую ветку до релиза 0.4.4. Времени осталось совсем мало, буквально пара дней.

drive.google.com/file/d/0B0uL4J-umfUBLXgwd25ZVnE1dzA/view

Категория: Веб-разработка, Windows

 

Слушаем пользовательский ввод с помощью “Raw Input API” для управления фоновым приложением

Автор: admin от 16-01-2017, 13:25, посмотрело: 23

Слушаем пользовательский ввод с помощью “Raw Input API” для управления фоновым приложением

Пожалуй, почти не осталось людей, не знающих, что такое Ctrl+C и Ctrl+V. Более опытные пользователи знают горячие клавиши часто используемых приложений. Есть те, кто использует более сложные комбинации: например, для управления плеером, находящимся в фоне. Для разработчиков реализация подобного функционала обычно не вызывает больших трудностей, т.к. эта задача широко распространена, а о её решении уже многое написано. Но как быть, если надо в свернутом состоянии слушать пользовательский ввод с джойстика или презентера, да к тому же ещё и разбираться, от какого именно устройства пришло событие? Скажем честно, для нас эта задача оказалась чем-то новым. Под катом мы расскажем, как мы её решили на C# в WPF приложении с помощью "Raw Input API".

Категория: Программирование, Веб-разработка, Windows

 

Windows: Sleep(0.5)

Автор: admin от 12-01-2017, 16:00, посмотрело: 39

Как, наверняка, многие знают, в WinAPI'шную функцию Sleep передаётся число миллисекунд, на сколько мы хотим уснуть. Поэтому минимум, что мы можем запросить — это уснуть на 1 миллисекунду. Но что если мы хотим спать ещё меньше? Для интересующихся, как это сделать в картинках, добро пожаловать, под кат.

Категория: Веб-разработка, Windows

 

Простое, но эффективное расширение Explorer-а (shell extension) для визуализации файлов

Автор: admin от 11-01-2017, 19:20, посмотрело: 20

Как то мой друг попросил меня написать небольшое приложение для Windows, в формате explorer shell extension, для создания отчета по выделенным файлам или папкам (с рекурсией), по произвольно заданному шаблону.

Поскольку он проделал неплохую работу по описанию и формализации задачи, то в один из вечеров я сел и написал эту программу за пару часов. Впрочем, поскольку сама задача не сложна, это не составило особого труда.

Категория: Веб-разработка, Windows

 

Nuklear — идеальный GUI для микро-проектов?

Автор: admin от 9-01-2017, 17:20, посмотрело: 30

Nuklear — идеальный GUI для микро-проектов? Nuklear — это библиотека для создания immediate mode пользовательских интерфейсов. Библиотека не имеет никаких зависимостей (только C89! только хардкор!), но и не умеет создавать окна операционной системы или выполнять реальный рендеринг. Nuklear — встраиваемая библиотека, которая предоставляет удобные интерфейсы для отрисовки средствами реализованного приложения. Есть примеры на WinAPI, X11, SDL, Allegro, GLFW, OpenGL, DirectX. Родителем концепции была библиотека ImGUI.


Чем прекрасна именно Nuklear? Она имеет небольшой размер (порядка 15 тысяч строк кода), полностью содержится в одном заголовочном файле, создавалась с упором на портативность и простоту использования. Лицензия Public Domain.

Категория: Программирование, Веб-разработка, Windows, Linux

 

One Core API чтоб править Windows

Автор: admin от 8-01-2017, 15:15, посмотрело: 66



"Если Microsoft не обеспечивает совместимость — сообщество обеспечивает совместимость".
Aceler



One Core API чтоб править Windows

Поздравляем хабражителей с Рождеством! И у нас есть праздничный сюрприз для вас!

Представляем вашему вниманию проект One Core API — слой совместимости с открытым исходным кодом для Windows XP/2003, который позволяет запускать на этих системах программы для более поздних ОС. По сути это враппер функций NT6. Путем дополнительных ухищрений обеспечивается поддержка DirectX 10. One Core API создан на основе исходников Wine и ReactOS, но его разработкой занимается другая команда.
Всех желающих приглашаем присоединится к разработке: github.com/Skulltrail192/One-Core-Api

под катом - демонстрация возможностей

Категория: Веб-разработка, Windows

 

VCL, избавляемся от мерцания, раз и навсегда

Автор: admin от 6-01-2017, 19:30, посмотрело: 24

VCL, избавляемся от мерцания, раз и навсегда
Delphi и C++Builder разработчики, использующие VCL не по наслышке знают о вездесущей проблеме мерцания контролов.
Мерцание происходит при перерисовке, вследствие того, что сначала отрисовываеться фон компонента, и только потом сам компонент.
И если в случае с наследниками от TWinControl частичным решением проблемы является установка свойства DoubleBuffered в True, что заставляет контрол отрисовываться в буфере(однако DoubleBuffered работает тоже не идеально, к прим.: контрол перестает быть прозрачным), то в случае с TGraphicControl решение с DoubleBuffered просто невозможно, из-за отсутствия у TGraphicControl окна, установка же DoubleBuffered в True у родителя не помогает, из-за того что отрисовка вложенных TGraphicControl-ов происходит уже после прорисовки родителя в буфере.
Обычно остается только одно — смириться с мерцанием, и максимально упростить отрисовку для минимизации эффекта, или использовать по возможности исключительно TWinControl-ы, что не всегда возможно и удобно.


Однажды намучившись с мерцанием, я не выдержал и решил решить эту проблему, раз и навсегда!


Как мне удалось решить проблему?

Категория: Веб-разработка, Windows

 
Назад Вперед