Работа в команде. Как помирить дизайнера и верстальщика

Автор: admin от 4-06-2017, 02:10, посмотрело: 39

Работа в команде. Как помирить дизайнера и верстальщика

Частая жалоба верстальщиков: «Они делают непонятный макет! Отступы пляшут, заголовки разных размеров и начертаний, элементы выпадают из сетки! Не хочу с ними работать”. Дизайнеры, в своё время, жалуются на то, что верстальщики портят макеты.

Эти жалобы взаимодополняемы. Если начать разбираться в корне проблемы, то виноватыми окажутся оба. Как помирить этих двух работников фронта?

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

«Интересная тема для обсуждения — относительность тестового покрытия»: T-Systems о тестировании

Автор: admin от 3-06-2017, 16:50, посмотрело: 53

«Интересная тема для обсуждения — относительность тестового покрытия»: T-Systems о тестировании

На конференции Гейзенбаг, помимо основной программы, будет бонус от компании T-Systems: на её стенде проведёт небольшой мастер-класс сотрудник Герман Варгин, уже знакомый многим тестировщикам по выступлениям на других конференциях (вот даже Google Images всё про него понимает).

А в преддверии Гейзенбага мы решили узнать больше о том, как обстоят дела с тестированием внутри самой компании, и задали вопросы трём её сотрудникам: самому Герману, Андрею Павлову (он также известен своими докладами) и специалисту по внутренним коммуникациям Марии Зерновой.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Окно в сердце конференции Гейзенбаг 2017 Piter

Автор: admin от 3-06-2017, 11:05, посмотрело: 109

Где находятся сердца конференций, организуемых JUG.ru Group? Сердца конференций, конечно же, в их главных залах. И если на конференцию в Питер вас не отпустил начальник и даже не согласовал онлайн-участие — мы откроем для вас окно в сердце Гейзенбаг 2017 Piter. Смотрите в это окно сами, пригласите коллег и начальника — в следующий раз вы точно сможете прийти лично (или получить полный онлайн-доступ) и целиком окунуться в стремительный и бурлящий поток жизни конференции.

4 июня 2017 в 10 утра (по московскому времени) мы откроем бесплатную онлайн-трансляцию из главного зала конференции.

Окно в сердце конференции Гейзенбаг 2017 Piter


Ссылка на онлайн-трансляцию первого трека конференции Гейзенбаг 2017 Piter и краткое описание докладов — под катом.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

В преддверии Гейзенбага: Grid Dynamics о тестировании

Автор: admin от 2-06-2017, 17:35, посмотрело: 41

В преддверии Гейзенбага: Grid Dynamics о тестировании

Как заметить, что для компании важно тестирование? Если компания спонсирует соответствующую конференцию, а её сотрудник выступает там с докладом — значит, важно. В случае с Grid Dynamics и конференцией Гейзенбаг всё обстоит именно так, и перед конференцией мы решили задать вопросы двум сотрудникам компании:


  • Евгению Хорохорину, генеральному директору Grid Dynamics в России — о компании в целом

  • Илье korobochka Коробицыну, ведущему QA инженеру, который и выступит на конференции — непосредственно о его работе

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Не слишком ли много текста в вашей игре?

Автор: admin от 2-06-2017, 11:55, посмотрело: 46

Не слишком ли много текста в вашей игре?
TLDR.jpg (Заметьте: эта огромная простыня текста нужна всего лишь для выбора пола персонажа.)

«Слишком длинно. Вырежьте половину».
«Какую половину?»
«Ту, которая лишняя».

Их звёздные полтора часа

Вся моя рабта связана с созданием сюжетно богатых игр со множеством текста. В нашей компании Spiderweb Software мало сотрудников. Мы не можем позволить себе потрясающую графику, поэтому полагаемся на слова. На интересные, качественно написанные слова.

Сейчас мы работаем над ремастерингом нашей серии с самым любимым сюжетом и наилучшайшими текстами. Также мы завершили новую серию, в которой тоже было много слов. Подозреваю, что она была не так хороша, потому что продажи оказались плохими. Сейчас мы планируем начать совершенно новую серию, и нам нужно понять, какие объём и содержание текстов в ней должны быть.

Нам нужно принять множество решений, поэтому я много думал о текстах в играх, и пришёл к некоторым выводам.

Для справки


Роман приличного размера содержит примерно 100 тысяч слов. В Библии около миллиона слов.

В самой разговорчивой и популярной игре Avernum 3, над ремастерингом которой я сейчас работаю, примерно 200 тысяч слов. После её выпуска люди говорили, что в ней очень-очень-очень много текста. Однако по современным стандартам она предельно лаконична.

Для сравнения, в одной из лучших с точки зрения подачи сюжета RPG последнего времени The Witcher 3 около 450 тысяч слов. Для The Witcher 3 «лучшая подача сюжета» означает, что в ней одна очень хорошая сюжетная линия и множество других, вполне неплохих сюжетных линий. (если честно, я считаю, что дополнение Heart of Stone написано действительно хорошо.)

Раздувание текстов продолжается. В Divinity: Original Sin было всего-то 350 тысяч слов. В Tyranny — уже 600 тысяч слов, рассказывающих о том, как вы становитесь самым злобным в мире менеджером среднего звена, пытаясь разобраться во всех 73 фракциях игры.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Динамический Angular или манипулируй правильно

Автор: admin от 2-06-2017, 10:45, посмотрело: 52

Динамический Angular или манипулируй правильно

Любой создаваемый проект не обходится без динамического создания элементов. Рано или поздно вам понадобится либо создать tooltip для элемента, показать модальное окно, или вовсе сформировать некоторые блоки динамически подгружая их с сервера. При решении таких задач я зачастую определяю зрелость фреймворка, который использую: насколько просто я могу в нем создавать динамический контент, и какие возможности он мне для этого предлагает. В этой статье мы поговорим о динамическом создании контента в новом Angular и рассмотрим различные подходы, которые он нам предоставляет.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Лекции Технопарка. Базы данных (весна 2017)

Автор: admin от 1-06-2017, 15:25, посмотрело: 49

Лекции Технопарка. Базы данных (весна 2017)


Всем жаждущим знаний предлагаем ознакомиться с новыми лекциями Технопарка, посвящённым базам данных. Курс ведёт Артём Навроцкий, ведущий программист в Allods Team.


Список лекций:



  • Введение

  • Модификация и выборка данных

  • Выборка данных (продолжение)

  • Транзакции. Триггеры и хранимые процедуры

  • Индексы и производительность

  • Оптимизация запросов. Оптимизация структуры данных

  • Репликация, полнотекстовый поиск, JSON

  • Сохранность данных
  • Категория: Программирование » Веб-разработка

     

    Самые интересные доклады с конференции Analyst Days 2017

    Автор: admin от 1-06-2017, 10:45, посмотрело: 50

    Самые интересные доклады с конференции Analyst Days 2017В апреле наши коллеги побывали на международной конференции по системному и бизнес-анализу Analyst Days 2017, проходившей в Москве. Под катом — впечатления от самых интересных, на наш взгляд, докладов этой конференции.

    Категория: Программирование » Веб-разработка

     

    Стартапы и ненормальное программирование. TBD

    Автор: admin от 1-06-2017, 10:30, посмотрело: 35

    В преддверии HolyJS мы обсудили проблемы стартапов, географические отличия разработки и влияние open source на отрасль с Джорджем Мандисом (George Mandis). В свое время он уже доказал на практике, что для разработчика на самом деле не важны политические границы и географические координаты, на протяжении нескольких лет работая из разных стран мира. А сегодня решил поделиться с нами своими наблюдениями.

    Стартапы и ненормальное программирование. TBD

    Категория: Программирование » Веб-разработка

     

    Доклад Мари Микер с Code Conference: главное

    Автор: admin от 1-06-2017, 08:50, посмотрело: 47

    Доклад Мари Микер с Code Conference: главное
    Источник фото: Recode.net

    Партнер венчурной компании Kleiner Perkins Caufield & Byers Мари Микер поделилась своим супер-отчетом на Code Conference в Калифорнии.

    Сайт Recode.net (организаторы конференции) подготовил быстрый обзор одного из самых ожидаемых докладов Силиконовой Долины. Отчет этого года включил 355 слайдов и тонны информации, включая новую секцию о здравоохранении, которую Мари, впрочем, не презентовала вживую.

    Категория: Программирование » Веб-разработка