Google Chrome «поедает» рынок браузеров

Автор: admin от Вчера, 21:15, посмотрело: 16

Два года назад Internet Explorer от Microsoft удерживал лидирующие позиции на рынке браузеров. Во многом так получилось благодаря распространенности старых версий операционных систем компании. Google Chrome и другие браузеры оставались позади и «держались» на приличном расстоянии.

Но ситуация в корне изменилась.

Google Chrome «поедает» рынок браузеров

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Обучающий онлайн проект: «Старт в веб разработке»

Автор: admin от Вчера, 20:05, посмотрело: 13

Обучающий онлайн проект: «Старт в веб разработке»


В наши дни только ленивый никого ничему не учит. Десятки курсов и тренингов на которых вам обещают “современные фишки” которые сделают из Вас специалиста за 1-2 месяца. Зачем нам 11 лет школы и 5 института? Если есть вариант стать профи по быстрому. Вся проблема в том что в 90% случаев это не работает. Это просто один из видов бизнеса. Не получится стать мастером за 2 месяца. Но хочется верить в чудо и красивый рекламный текст вам в этом помогает.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Исчерпывающее руководство по использованию HTTP/2 Server Push

Автор: admin от Вчера, 18:05, посмотрело: 18

Исчерпывающее руководство по использованию HTTP/2 Server Push


Привет! Меня зовут Александр, и я – фронтенд-разработчик в компании Badoo. Пожалуй, одной из самых обсуждаемых тем в мире фронтенда в последние несколько лет является протокол HTTP/2. И не зря – ведь переход на него открывает перед разработчиками много возможностей по ускорению и оптимизации сайтов. Этот пост посвящён как раз одной из таких возможностей – Server Push. Cтатья Джереми Вагнера показалась мне интересной, и поэтому делюсь полезной информацией с вами.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Почему ненавидеть код-ревьюера – хорошо

Автор: admin от Вчера, 15:45, посмотрело: 16

С утра вы приходите на работу, выпиваете чашечку кофе, закусывая печенькой, и в полной боевой готовности идете на свое рабочее место. Заходите в Jira (любой другой трекер), выбираете наиболее приоритетную задачу из текущего спринта и переводите ее в статус “In Progress”. Спустя некоторое время увлеченной работы задача отправляется на код-ревью, а вы позволяете себе отлучиться еще за одной чашкой кофе.


Вы довольны собой – к решению задачи вы подошли ответственно и копнули вглубь, проработав все возможные сценарии развития событий и написав красивый и лаконичный код. Вы возвращаетесь с кухни спустя несколько (десятков) минут, отвечаете на пару сообщений в одном из чатов и замечаете, что ваш почтовый ящик не пуст. Это пришла нотификация с гитхаба – ваш ревьюер оставил около 10 комментариев и сделал change request.


Почему ненавидеть код-ревьюера – хорошо


Знакомая ситуация?

Категория: Программирование

 

Проблема сохранения контекста при асинхронном программировании в scala

Автор: admin от Вчера, 15:30, посмотрело: 20

В какой-то момент в проекте встает вопрос отслеживания хода выполнения операции, получения или складирование какой-то информации о ней. Для этого как нельзя лучше служит контекст операции, например, контекст клиентской сессии. Если вам интересно, как это можно сделать относительно безболезненно, прошу под кат.

Категория: Программирование

 

Apache Ignite 2.0 — новая модель хранения данных, Machine Learning, DDL

Автор: admin от Вчера, 13:35, посмотрело: 15

В мае вышла новая мажорная версия Apache Ignite — распределенной платформы, оптимизированной для работы с оперативной памятью, которая объединяет в себе хранилище вида ключ-значение с SQL99-совместимой базой данных, предлагая полную ACID-совместимость, высокую доступность, а также близкое к линейному масштабирование с нескольких узлов до тысяч, которые могут размещаться на собственном оборудовании либо в облаке. Ядро Apache Ignite написано на Java, но платформа, помимо экосистемы Java, поддерживает нативную интеграцию с приложениями на .NET и C++.

Apache Ignite эластично масштабируется в рамках одного или нескольких геораспределенных кластеров, предоставляя гибко настраиваемое шардирование и автоматическую ребалансировку при динамическом добавлении или удалении узлов, обеспечивая прозрачный и быстрый доступ к данным и вычислениям путем использования собственного API либо классического SQL.

В версии 2.0 были значительно переработаны многие вещи «под капотом», следствием стала возможность реализации ряда значительных функциональных изменений, часть из которых заметна уже сейчас, а часть появится в ближайших версиях.

Забегая вперед, мы будем проводить 2 мероприятия, которые связаны с Apache Ignite, подробнее о них можно прочитать в конце статьи.

Apache Ignite 2.0 — новая модель хранения данных, Machine Learning, DDL

Категория: Программирование

 

Как инди-игре обогнать Angry Birds?

Автор: admin от Вчера, 12:05, посмотрело: 15

Как инди-игре обогнать Angry Birds?

После того, как телефоны стали умнее многих своих владельцев, селфи получили широкое распространение. Делать свои автопортреты в любом, даже самом неподходящем для этого месте, стало любимым занятием пользователей социальных сетей и, прежде всего, Instagram. Тогда мне и пришла идея сделать игру на основе этого тренда. Я и мои коллеги из студии давно занимались разработкой игр на заказ. Был период, когда команда чувствовала себя сильно уставшей от одного из долгосрочных проектов. Я решил отвлечь разработчиков и предложил взять небольшой тайм-аут, чтобы поработать над своим инди-продуктом без заказчиков и издателей — все сделать своими силами.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №264 (22 — 28 мая 2017)

Автор: admin от Вчера, 01:30, посмотрело: 31

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №264 (22 — 28 мая 2017)

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Управление мышью как в Agar.io на Phaser.js

Автор: admin от 28-05-2017, 23:15, посмотрело: 17

Доброго времени суток, Хабр! Совсем недавно появилась цель создать аналог игры Agar.io. Чтобы не терять время и не усложнять себе жизнь было решено, что проще и быстрее будет делать игру используя готовый движок для разработки игр.

Мой выбор пал на phaser.js, так как, мне показалось, по нему больше всего есть обучающего материала и он достаточно быстрый так как построен на библиотеке Pixi.js.

В этой части я расскажу как реализовать управление мышью. В конечном итоге мы получим вот такой результат:

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Демо доступ к IOT платформам

Автор: admin от 28-05-2017, 14:50, посмотрело: 25

Демо доступ к IOT платформам

Не просто найти ресурсы, которые дают возможность познакомиться с возможностями IOT платформ в «живом» демо доступе. Большинство компаний предоставляют этот сервис по специальным запросами или дают возможность познакомиться с системами в демо роликах. В этом посте приводятся ссылки на сайты компаний, которые дают эту возможность. Кроме возможности посмотреть работу платформ, они обладают особенностями, которые выделяют их в большом потоке рождающихся IOT сервисов.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед