Застой в развитии: формат вывода сообщений

Автор: admin от Сегодня, 06:45, посмотрело: 4

Мир дизайна сайтов развивается непомерными скачками, сменяются тенденции, появляются новые объекты для представления и управления информацией. Среди всего этого обилия мне кажется недостойно обделенным формат вывода сообщений. Сообщение — чрезвычайно важная единица любого сайта, чему бы он не был посвящен, люди хотят огласить своё мнение, поделиться опытом, задавать вопросы и просто общаться. Однако за долгий путь всеобщего прогрессирования сам формат вывода не претерпел значительных изменений.

Застой в развитии: формат вывода сообщений

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Карточная игра на JavaScript и Canvas, или персональный Лас-Вегас. Часть 1

Автор: admin от Вчера, 15:50, посмотрело: 10

Однажды на досуге я придумал карточную игру и, недолго думая, создал ее электронную версию. А потом добавил еще четыре игры, включая покер Техасский Холдем. А чтобы было еще интереснее, я встроил некое подобие прогресса: выигрываешь в одной игре – открывается новая. Запланировал я разместить свою игру в двух социальных сетях и в магазине Windows Store как html5-js приложение. А также, возможно, создать еще сборки под Android и iOs. Можно играть чрез сервер с другими людьми, а можно – офф-лайн с ИИ.

Для работы я, как всегда, не использовал никакие сторонние движки и библиотеки, даже jQuery мне не понадобилось. Только функции ванильного javascript, включая средства работы с холстом (canvas). Холст в игре – основа для вывода всей игровой графики. В WebGL, на этот раз, не было необходимости, поэтому зоопарк поддерживаемых браузеров расширился. Средой программирования, как обычно, стал продвинутый блокнот. Игра получилась объемом 3,8 Мб, из которых 3 Мб — это семь карт спрайтов в формате png. Запускается игра по html-файлу. Сервер на PHP. В случае выбора однопользовательской игры (то есть, с ИИ), запросы к серверу не отправляются и все расчеты ведутся на клиенте. Диздок не писал – он не нужен хипстерам.

Карточная игра на JavaScript и Canvas, или персональный Лас-Вегас. Часть 1


Далее – занимательная геометрия и программирование, а во второй части будет рассказ о размещении игры в социальных сетях и в магазине.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Кэширование данных в web приложениях. Использование memcached

Автор: admin от 20-01-2017, 20:20, посмотрело: 18

Кэширование данных в web приложениях. Использование memcached

Юрий Краснощек (Delphi LLC, Dell)


Я немного расскажу вам про кэширование. Кэширование, в общем-то, не сильно интересно, берешь и кэшируешь, поэтому я еще расскажу про memcached, довольно интимные подробности.

Кэширование данных в web приложениях. Использование memcached

Про кэширование начнем с того, что просят вас разработать фабрику по производству омнониевых торсиометров. Это стандартная задача, главное делать скучное лицо и говорить: «Ну, мы применим типовую схему для разработки фабрики».

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Авторизация в Laravel, через социальные сети (Ulogin). Просто, гибко и эффективно

Автор: admin от 20-01-2017, 16:45, посмотрело: 20

Привет, друзья. Хочу сегодня поделится своим взглядом на то, как можно сделать простую и эффективную авторизацию/регистрацию пользователей через любую социальную сеть, используя плагин Ulogin. Почему через этот плагин? Потому что он может избавить разработчика от кучи головной боли, которая возникнет при синхронизации с каждой социальной сетью в отдельности. Плюс вы сможете получить данные из плагина в едином красивом формате.

Категория: Программирование

 

Один из простых способов улучшить свои навыки программирования — читать чужой код

Автор: admin от 20-01-2017, 15:35, посмотрело: 19

Примечание: первоначально эта статья была написана для сайта Fuel Your Coding back в мае 2010 года. К сожалению, этот сайт сейчас не работает, поэтому я публикую статью здесь, чтобы сохранить её для потомков. Я собирался обновить её, учитывая последние веяния, но решил оставить так, как она была написана. Те части, что подустарели, могут показаться немного смешными, но да ладно. Получайте удовольствие…

Наиболее очевидным способом повысить качество своего программирования является писать больше программ. Каждый знает это. Однако другой способ, который, я уверен, улучшит ваше программирование, — совершенно противоположный. Изложу это так ясно, как смогу.

Если вы желаете резко поднять ваше умение программировать, необходимо… читать код, написанный другими программистами.

Вы можете верить в это, можете не верить. Ваше право. Но если вы готовы рискнуть, то, уверен, вы будете вознаграждены за потраченное время.

В этой статье я хотел бы помочь вам в выборе того, что именно читать, и дать практические советы по такому чтению. Если вы уже и так читаете другие программы, то, может быть, вы найдёте здесь что-нибудь, что позволит получить больше от ваших усилий. Если же вы не читаете коды других разработчиков, то вы просто обязаны заняться этим.

Категория: Программирование

 

Flexbox или ничего, хардкор веб-программирования

Автор: admin от 20-01-2017, 15:25, посмотрело: 20

Всем друзьям большой привет! Флексбокс шагает по планете — наступает эпоха комфортной веб-разработки. Сегодня я покажу как можно верстать таблицы и текст флексбоксами, и немного раскажу о моем фреймворке. Это действительно ненормальное программирование.

1. Верстка таблиц флексбоксами


Флексбокс — это простой и удобный способ позиционирования элементов внутри блока. Таблицы тоже могут быть свёрстаны флексбоксами потому что их структура — элементы внутри блоков. Вёрстка традиционных html-таблиц значительно сложней чем верстка флексбоксов.

Для флексбокс-таблиц типа ОС, ООО, ООН, ОСО может быть достаточно всего пяти кнопок управления:

Flexbox или ничего, хардкор веб-программирования

-> Код редактора таблиц, 700 строк

Категория: Программирование

 

ESP8266 + PCA9685 + LUA

Автор: admin от 20-01-2017, 12:50, посмотрело: 20

Привет Хабр! По воли судьбы мне посчастливилось вести в одной из школ кружок по робототехнике, тематика работы затрагивала работу с сервоприводами.

ESP8266 + PCA9685 + LUA

Категория: Программирование

 

Мониторинг приложений с помощью Pinba

Автор: admin от 20-01-2017, 12:40, посмотрело: 14

Мониторинг приложений с помощью Pinba Привет, Хабр! Мы в Badoo стараемся активно участвовать в жизни IT-сообщества: используем многие open-source-технологии и инструменты, а также делимся своими разработками.


Один из таких инструментов – Pinba – сервис для получения realtime-статистики от работающих приложений без накладных расходов на её сбор. Узнать побольше вы можете в этой статье.


Мы стараемся помочь всем, кто использует Pinba в своих проектах и всегда рады слышать success stories, связанные с Pinba. Этот перевод – одна из подобных историй от разработчиков Dailymotion.

Категория: Программирование

 

Как открытые API меняют облик сферы платежей

Автор: admin от 20-01-2017, 12:25, посмотрело: 12

Как открытые API меняют облик сферы платежейНесмотря на определенные преимущества и поддержку на законодательном уровне в ряде стран, концепция открытых API все еще скептически воспринимается многими банками. Особенно это ощутимо в России. Однако сложно отрицать, что такой подход способствует смене самой парадигмы платежных технологий.

Развитие концепции открытых API предвещает серьезные преобразования в платежной индустрии, которые смогут ощутить на себе все конечные пользователи, от частных лиц до глобальных корпораций. Основные движущие факторы, будь то развитие финансовых технологий по всему миру и переход на проведение платежей в реальном времени, или новые законодательные инициативы, такие как директива Европарламента PSD2, делают очевидным тот факт, что движение в этом направлении уже стало необратимым. Как следствие этого использование сторонних приложений, обращающихся напрямую к банковским системам посредством общедоступных API, для получения информации по счетам, формирования и отслеживания платежей вскоре станет нормой. Однако подобные перемены ощутят не только потребители. Не менее серьезными последствия будут и для самих банков не только в плане работы с платежными технологиями, но и в плане изменения позиционирования на рынке.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Эволюция CSS: от CSS, SASS, BEM и CSS–модулей до styled-components

Автор: admin от 20-01-2017, 11:40, посмотрело: 11

Эволюция CSS: от CSS, SASS, BEM и CSS–модулей до styled-components

С самого начала истории интернета мы нуждались в стилях для наших сайтов. Многие годы нам для этого служил CSS, развивавшийся в своём темпе. И здесь мы рассмотрим историю его развития.

Думаю, все согласятся с таким определением: CSS используется для описания представления документа, написанного на языке разметки. Также ни для кого не будет новостью, что за время развития CSS стал довольно мощным средством и что для использования в команде нужны дополнительные инструменты.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед