Сисадмину нужны длинные руки

Автор: admin от 21-03-2018, 10:35, посмотрело: 65

Пару лет назад мы писали об ITSM-системах, сравнивая их с всевидящим оком сисадмина и даже с бубном. Реалии изменились. Информационная безопасность стала объектом острого внимания не только межгалактических крупных корпораций, но даже малого и среднего бизнеса. Слишком много рисков окружают компании в киберпространстве, самый опасный и очевидный из них — человеческий фактор, связанный с сотрудниками. Они могут вредить умышленно, могут по недомыслию, но всегда с каким-либо ущербом. В общем, за ними нужен глаз да глаз. Без специального софта здесь не обойтись. Так какими они должны быть, длинные руки системного администратора?



Сисадмину нужны длинные руки

Категория: Операционные системы » Windows

 

О портировании проекта MIPSfpga

Автор: admin от 21-03-2018, 10:35, посмотрело: 59

О портировании проекта MIPSfpga


Перенос программного обеспечения с одной компьютерной архитектуры на другую в принципе, с некоторыми оговорками, дело относительно простое. Здесь на помощь приходят такие общеизвестные инструменты, как autoconf / automake/ libtool / gnulib. Собрать программу из исходников на каком нибудь Raspberry/ARM бывает так же просто, как и на ПК с Ubuntu/x86-64.



А вот как заставить проект ПЛИС разработанный для одной платы работать на другой плате? Там и сама ПЛИС может быть другой и на плате совершенно другие компоненты могут стоять. Простой перекомпиляцией проекта не обойтись.



Расскажу о своем опыте портирования проекта MIPSfpga для платы Марсоход3 с ПЛИС MAX10 Intel. Статьи о проекте MIPSfpga неоднократно появлялись на хабре. Они были так интересны, что мне захотелось и самому попробовать этот проект в имеющейся у меня плате. В своей работе я опирался на хабровские статьи




  • Как начать работать с MIPSfpga

  • MIPSfpga – практический опыт

  • MIPSfpga и внутрисхемная отладка



И многие другие…



Итак, что нужно сделать, чтобы портировать проект ПЛИС на другую плату?

Категория: Операционные системы » Windows

 

Конференция DEFCON 17. «Украсть прибыль у спамеров: как я перестал беспокоиться о спаме и полюбил его». Грант Джордан

Автор: admin от 21-03-2018, 10:35, посмотрело: 52

Перед тем, как рассказать о нашем проекте, я хочу рассказать Вам, кто такой я, Грант Джордан, и кто такой Кайл Вогт (Kyle Vogt), который работает на Justin.tv. Мы студенты Массачусетского Технологического института, у которых много свободного времени. И у нас есть множество интересных проектов, как например, устройство для взлома сейфов, которое позволяет открывать сейфы с наивысшей степенью защиты. Однако понять, почему мы занялись именно спамом, поможет ответ на вопрос: кем мы не являемся?



Мы не являемся экспертами биржевого рынка, спамерами или людьми, которые внезапно разбогатели, играя на бирже. Поэтому всё, что я буду говорить о биржевом рынке и о спаме, является взглядом извне, то есть опытом людей, не имеющим к этому непосредственного отношения. Когда мы стали этим заниматься, всё выглядело словно сквозь пузырьки от газировки, и поэтому проект отражает наш взгляд на вещи именно в то время. У нас было слишком мало информации, мы не представляли себе, как работает ботнет, как им управляют спамеры и каким образом они рассылают информацию на Ваш почтовый ящик.



Каждый раз, открывая Вашу почту, Вы находите там спам. Это советы, как увеличить размер пениса, или письма от «плохих» девочек из России, или уведомление, в котором бывший принц Нигерии сообщает, что сделал Вас наследником своих миллионов. Однако один вид спама привлекал внимание больше других – это был спам о фондовом рынке. Это были странные «подсказки», призывающие купить определённые акции, курс которых вот-вот подскочит «выше крыши». Как и большинство людей, я удалял этот спам, но однажды Кайл родил одну из самых глупых идей, которые я когда-либо встречал: «Должен же быть способ, который поможет нам отобрать часть денег этих самых спамеров»!

Категория: Операционные системы » Windows

 

Проекту ReactOS требуются студенты для участия в Google Summer of Code 2018

Автор: admin от 17-03-2018, 18:35, посмотрело: 95

Проекту ReactOS требуются студенты для участия в Google Summer of Code 2018



Привет, Хабр!



Спешим сообщить, что операционная система ReactOS уже третий год подряд получает слот на Google Summer of Code!



В случае успешной сдачи работы участник Google Summer of Code получит 2 400 евро.



Кто может участвовать?



Участвовать могут любые студенты и аспиранты (т.к. в юрисдикции США аспиранты считаются PhD Students).



Что надо сделать, чтобы участвовать?




  • Зарегистрироваться на https://summerofcode.withgoogle.com/;

  • Выбрать вариант участия как студент;

  • Выбрать ReactOS как проект участия;

  • Описать в свободной форме то, что вы хотите сделать для проекта;

  • Подписаться на почтовую рассылку разработчиков и продублировать туда текст из пункта 4;

  • Обговорить в IRC свое участие;

  • Взять в вашем учебном заведении Proof of Enrollment – бумагу, которая подтверждает, что вы являетесь студентом (или аспирантом) этого учебного заведения на срок Google Summer of Code.



  • Поторопитесь! Подача заявок закончится 27 марта!



    Возможные идеи для участия – под катом.

    Категория: Операционные системы » Windows

     

    Краеугольный камень псевдослучайности: с чего начинается поиск чисел

    Автор: admin от 16-03-2018, 21:50, посмотрело: 96

    Краеугольный камень псевдослучайности: с чего начинается поиск чисел
    (с)



    Случайные числа постоянно генерируются каждой машиной, которая может обмениваться данными. И даже если она не обменивается данными, каждый компьютер нуждается в случайности для распределения программ в памяти. При этом, конечно, компьютер, как детерминированная система, не может создавать истинные случайные числа.



    Когда речь заходит о генераторах случайных (или псевдослучайных) чисел, рассказ всегда строится вокруг поиска истинной случайности. Пока серьезные математики десятилетиями ведут дискуссии о том, что считать случайностью, в практическом отношении мы давно научились использовать «правильную» энтропию. Впрочем, «шум» — это лишь вершина айсберга.



    С чего начать, если мы хотим распутать клубок самых сильных алгоритмов PRNG и TRNG? На самом деле, с какими бы алгоритмами вы не имели дело, все сводится к трем китам: seed, таблица предопределенных констант и математические формулы.



    Каким бы ни был seed, еще есть алгоритмы, участвующие в генераторах истинных случайных чисел, и такие алгоритмы никогда не бывают случайными.

    Категория: Операционные системы » Windows

     

    Конференция DEFCON 16. «Игры с баркодами». Феликс Линднер, глава Recurity Labs

    Автор: admin от 16-03-2018, 21:50, посмотрело: 91

    В этом выступлении речь пойдёт о штрих-кодах – одномерных и двухмерных баркодах, или матричных кодах. Кодировании, декодировании, некоторых уловках, вспомогательных вещах, неразрешенных проблемах. В отличие от одномерного линейного штрих-кода, где информация закодирована в последовательности и толщине вертикальных полосок, двухмерный баркод, или 2D-код содержит информацию и по вертикали, и по горизонтали.



    Мой доклад состоит из следующих пунктов:




    • быстрое введение в суть баркодов;

    • кодировка и чтение баркодов;

    • сканеры;

    • простые трюки с баркодами;

    • скрытые атаки;

    • чтение выбранных образцов;

    • нерешённые проблемы и вызовы;

    • принципы безопасного использования баркода.



    Баркод был придуман в 1948 году Сильвером и Вудландом из Технологического института Дрексель. Первая попытка использования баркода была предпринята в 1950 году – Ассоциация Американских Железных дорог решила использовать его для идентификации вагонов и потребовалось свыше 17 лет для того, чтоб пометить 95% составов и после система так и не заработала. В это время люди считали баркоды бесполезными.



    Конференция DEFCON 16. «Игры с баркодами». Феликс Линднер, глава Recurity Labs


    Но уже в 1966 году Национальная Ассоциация продуктов питания предложила наносить баркоды на продукты, чтобы ускорить процесс их идентификации на кассе и заработать побольше денег. В 1969 году эта же Ассоциация создала промышленный стандарт Универсального Продуктового Идентификационного кода (позже UPC), который стал использоваться с 1970 года.



    В 1981 году Министерство обороны США потребовало, чтобы все продукты, поставляемые для армии, маркировались Code 39 – штрихкодом, позволяющим кодировать большие латинские буквы, цифры и символы и Вы далее увидите, почему это было плохой идеей.

    Категория: Операционные системы » Windows

     
     

    Бесконкурентная борьба: как турниры Crossover изменились за свой первый год

    Автор: admin от 16-03-2018, 21:50, посмотрело: 98

    В прошлую субботу, 10 марта, компания Crossover провела очередной Moscow Hiring Tournament на вакансию Software Engineering Manager. Это было вполне рядовое событие в череде наших мероприятий, не выделявшееся ни темой вакансии — позиция SEM занимает средний уровень в иерархии наших специалистов, — ни форматом. Многие уже слышали про турниры за вакансии «Кроссовера» — и многие их критикуют. Причём, бьют турниры даже не по паспорту, как идею, а по морде — за само имя. Сочетание слов «вакансия» и «турнир» вызывают у людей разные, чаще тяжёлые ассоциации, а различающиеся, порой, между собой реальные форматы мероприятий под общим брендом турниров дезориентирует — и, вероятно, отпугивает какое-то число потенциальных соискателей. И мы с этой критикой согласны.



    Бесконкурентная борьба: как турниры Crossover изменились за свой первый год


    Впрочем, кое-чем 10 марта нам запомнится: на нём мы запустили «будку гласности», призвав всех его участников из числа хабраюзеров, кто пожелает по итогам высказаться, поделиться своими впечатлениями для блога «Кроссовера». И сегодня мы впервые их публикуем — без цензуры, правок и купюр.

    Категория: Операционные системы » Windows

     

    Font (ещё более) Awesome — узорное изобретение

    Автор: admin от 14-03-2018, 10:45, посмотрело: 63

    Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Font (More) Awesome — an iconic invention" автора Pubudu Dodangoda.


    Создаёте ли вы веб-сайт, мобильное или настольное приложение, есть несколько вещей, которых вам не удастся избежать. Правильное использование графики и иконок является одной из таких базовых потребностей. Стильные иконки также важны, как выравнивание и цветовые комбинации — просто потому, что одна иконка может выразить то, что едва поместится в сотню слов.


    Font (ещё более) Awesome — узорное изобретение

    Категория: Операционные системы » Windows

     

    Vue.js Moscow Meetup #1 (22.03.2018)

    Автор: admin от 14-03-2018, 10:45, посмотрело: 119

    Vue.js Moscow Meetup #1 (22.03.2018)




    В конце месяца пройдет первый Московский MeetUp, посвященный исключительно фреймворку Vue.js.



    На мероприятие приглашаются все заинтересованные разработчики – от начинающих до опытных. Мы будем обсуждать самые разные вопросы применения Vue.js, а спикеры и гости мероприятия поделятся реальными приёмами и практическими примерами. И все это в приятной атмосфере с кофе и печеньками.



    Мы ждем вас 22 марта 2018 в офисе компании Acronis — в Физтехпарке (г. Москва, Долгопрудненское шоссе, д.3). Специально по этому случаю будет организован трансфер от станции метро Алтуфьево, а также возвращение в город после мероприятия.

    Категория: Операционные системы » Windows