Nagios-светофор из китайских кубиков

Автор: admin от 11-04-2018, 18:55, посмотрело: 184

Как водится, для начала маленький “письменный отмаз от ответственности”.


  • Цель всех нелепых телодвижений, описанных в статье, одна — облегчение мониторинга серверов и приложений.

  • Этот смелый трюк можно повторить дома и на работе, даже неподготовленным спортсменам.

  • Надеюсь, что этот текст пригодится не только адептам Nagios, но и светозарным джедаям Zabbix и неофитам других конфессий мониторинга.

  • Здесь не будет продемонстрировано приемов высшего пилотажа в использовании паяльной станции, осциллографа и виртуозного владения Ruby/Fortran/etc. Все описанное примитивно, до отвращения, но дешево и сердито. А самое главное — оно работает.

Итак, поехали

Категория: Операционные системы » iOS

 

Фреймворк для бессерверных приложений в AWS

Автор: admin от 11-04-2018, 07:00, посмотрело: 194

Мы решили создать небольшой фреймворк для бессерверных веб-приложений в AWS. Может более правильно назвать это не фреймворком, а заготовкой, — я не знаю. Но суть в том, чтобы создать основу для быстрой разработки бессерверных приложений в AWS. Код выложен на GitHub и открыт для любых усовершенствований, коих предстоит немало.



Фреймворк для бессерверных приложений в AWS

В статье речь пойдет о том, как разрабатывать и тестировать бессерверные приложения локально, о роутинге на фронтенде и бекенде, о сервисах Amazon и тому подобных вещах. Кому интересно, добро пожаловать под кат!

Категория: Операционные системы » Windows

 

Сбербанк Бизнес Онлайн на Windows 10 – новое решение для клиентов, или почему UWP-приложения рулят

Автор: admin от 11-04-2018, 07:00, посмотрело: 193

В октябре 2017 г. Сбербанк первым в РФ выпустил приложение для дистанционного обслуживания юрлиц на Windows 10. Константин Червоный thunderbull, отвечающий за это приложение в дивизионе «Цифровой Корпоративный Банк» Сбербанка, делится опытом этого запуска.



Сбербанк Бизнес Онлайн на Windows 10 – новое решение для клиентов, или почему UWP-приложения рулят

Категория: Операционные системы » Windows

 
 

Процедурная генерация лабиринтов в Unity

Автор: admin от 10-04-2018, 09:55, посмотрело: 336

Процедурная генерация лабиринтов в Unity


Примечание: этот туториал написан для Unity 2017.1.0 и предназначен для опытных пользователей. Подразумевается, что вы уже хорошо знакомы с программирование игр в Unity.


Вы, как Unity-разработчик, наверно, имеете достаточный опыт в создании уровней вручную. Но хотели ли вы когда-нибудь генерировать уровни на лету? Процедурная генерация мешей для полов и стен, в отличие от простого расположения заранее созданных моделей, обеспечивает гораздо большую гибкость и реиграбельность игры.



В этом туториале вы научитесь следующему:




  • Процедурно генерировать уровни на примере создания игры про бег в лабиринте.

  • Генерировать данные лабиринтов.

  • Использовать данные лабиринтов для построения меша.



Приступаем к работе



В большинстве алгоритмов (таких, например, как этот и этот) создаются «идеальные» плотные лабиринты, то есть такие, у которых есть только один верный путь и нет петель. Они похожи на лабиринты, публикуемые в газетных разделах «Головоломки».



Процедурная генерация лабиринтов в Unity

Однако в большинство игр приятнее играть, когда лабиринты неидеальны и в них есть петли. Они должны быть обширными и состоящими их открытых пространств, а не из узких извилистых коридоров. Это особенно справедливо для жанра rogue-like, в котором процедурные уровни являются не столько «лабиринтами», а скорее подземельями.



Процедурная генерация лабиринтов в Unity

В этом туториале мы реализуем один из простейших алгоритмов лабиринтов, описанный здесь. Я выбрал его для того, чтобы реализовать лабиринты в игре с минимальным количеством усилий. Такой простой подход хорошо работает в классических играх, перечисленных по ссылке, поэтому мы можем использовать его для создания лабиринтов в игре под названием Speedy Treasure Thief.

Категория: Операционные системы » Windows

 

Заблуждения об автоматическом тестировании

Автор: admin от 10-04-2018, 09:55, посмотрело: 108

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и это продолжение традиционной рубрики "Почему мы так не любим писать тесты?". Короткий ответ: потому, что получаемые от них бонусы не перевешивают затрачиваемых усилий. Если это так, значит мы делаем что-то не правильно. Давайте разберёмся что же могло пойти не так..



Заблуждения об автоматическом тестировании



Данная заметка выросла из главы "Заблуждения" лонгрида "Концепции автоматического тестирования", посредством дополнения новыми заблужениями и аргументами.

Категория: Операционные системы » Windows

 

UL 3223: представлен новый стандарт сертификации ЦОД

Автор: admin от 10-04-2018, 09:55, посмотрело: 139

Компания по сертификации в области техники безопасности Underwriters Laboratories (UL) представила новый стандарт для оценки надежности дата-центров — UL 3223. Он описывает критерии, соблюдение которых позволит владельцам ЦОД снизить риск сбоев в работе предприятия. Подробнее о стандарте — расскажем далее.



UL 3223: представлен новый стандарт сертификации ЦОД

Категория: Операционные системы » Windows

 

Sysmon для безопасника. Расширяем возможности аудита событий в Windows

Автор: admin от 10-04-2018, 09:55, посмотрело: 328

Технические специалисты, которые, расследуя ИБ-инциденты или устраняя неполадки при траблшутинге, хоть раз пытались найти в логах операционных систем семейства Microsoft Windows реально важную для них информацию, знают, что в журналы аудита событий попадает далеко не все, что нужно. Можно ли исправить эту ситуацию без дополнительных финансовых вложений с использованием инструментов, гарантированно совместимых с Windows-средой? Разумеется, можно!



Sysmon для безопасника. Расширяем возможности аудита событий в Windows

Категория: Операционные системы » Windows

 

ITSM ликбез: 7 способов диагностики причин IT инцидентов и проблем

Автор: admin от 9-04-2018, 23:50, посмотрело: 778

ITSM ликбез: 7 способов диагностики причин IT инцидентов и проблем Перевод любопытной статьи Стюарта Рейнса, дающей обзор некоторых подходов и техник поиска причин инцидентов и проблем. Обзор поверхностный, но и такого уровня погружения достаточно, чтобы зародить интерес к затронутой теме.



Автор: Стюарт Рейнс (Stuart Rance)

Опубликовано 31.10.2017 в блоге SysAid раздел ITSM

Ссылка на оригинал: 7 Ways to Diagnose IT Incidents and Problems



Необходимо обучать сотрудников службы поддержки и остальной ИТ персонал техникам диагностики инцидентов и проблем, а также сопровождать их применение. Наличие достаточных технических знаний и навыков работы в ITSM процессах без навыков этих техник не достаточно для результативного выполнения задач диагностики.

Категория: Операционные системы » Linux

 

Figma web-API — интерфейс, позволяющий подключаться к другим инструментам

Автор: admin от 9-04-2018, 23:50, посмотрело: 168

Первый шаг к открытой дизайн-экосистеме





Figma web-API — интерфейс, позволяющий подключаться к другим инструментам


Mobile Dimension публикует перевод оригинальной статьи Figma, посвященной web API.



Сегодня мы рады запустить платформу Figma — новый способ улучшить процессы дизайна и проектирования с помощью подключения Figma к другим инструментам, скриптам и даже веб-приложениям. Мы начинаем с новой концепции в мире дизайна: web-API.

Категория: Операционные системы » Linux