Снова про услуги для ICO: прочтите и ужаснитесь

Автор: admin от 28-01-2018, 14:40, посмотрело: 231

Снова про услуги для ICO: прочтите и ужаснитесь


Последнее время мне не дают ставить ссылки на проекты, поэтому, дабы не гневать админов — href'ов не будет: уж извините. Но зато будут цифры, собранные в конце прошлого года. Сейчас мы с командой делаем новый обзор, но пока прочтите то, что получилось и поймите, что мир сошёл с ума без Вашего участия. Давно и сразу :)



Следующий важный момент: цифры приведены в долларах, хотя зачастую они даются в ETH, BTC. Но унифицированно считать легче и правильней, не так ли? Сейчас курс криптовалюты сильно отличается, скажем, от осени 2017 года, поэтому всё в ряде случаев в разы хуже.



Задача статьи простая: показать неадекватность рынка ICO сегодня и предложить в последующих пути его нормализации. Иногда это удавалось.



Итак, приступим же?

Категория: Операционные системы » iOS

 

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #238 (22 января — 28 января)

Автор: admin от 28-01-2018, 14:40, посмотрело: 141

На этой неделе в интересных статьях у нас мобильные облака, энергетический органайзер Xcode, стоимость разработки игр и мобильные устройства изнутри, «код с 9 до 5» и многое другое!



Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #238 (22 января — 28 января)

Категория: Операционные системы » iOS

 

Не вебпаком единым

Автор: admin от 24-01-2018, 13:40, посмотрело: 165

Представляем лог доклада с OrelJS о настройке удобной среды разработки с использованием SystemJS. У сборки на основе Webpack полно недостатков, в докладе представляется альтернативный подход на основе SytemJS и JSPM.



Категория: Операционные системы » iOS

 

Метод анализа мультиканального взаимодействия с пользователем

Автор: admin от 24-01-2018, 13:40, посмотрело: 104

Доброго всем!



Вот наши лапки и добрались до неIT-шных специальностей — «Digital маркетолог». Курс ведёт Виктория Александрова — руководитель отдела маркетинга в OTUS, которая и делится сегодня данной статьёй.



Поехали



Рано или поздно любой интернет-маркетолог сталкивается с проблемой оптимизации бюджета на продвижение. Нужно либо получать такое же количество конверсий при снижении бюджета, либо получать большее количество конверсий при том же бюджете. А иногда и то, и другое.

Лучший результат в решении этой проблемы обычно дает комплексный подход:




  • оптимизировать рекламные кампании в канале (снизить цену за клик, если речь об аукционе или, например, изменить таргетинги, чтобы минимизировать показы нецелевой аудитории и тот же объем аудитории закупать дешевле);

  • отключить неэффективные рекламные каналы (и/или перераспределить бюджет в сторону эффективных каналов, если в них еще не исчерпана емкость).





Метод анализа мультиканального взаимодействия с пользователем

Категория: Операционные системы » iOS

 

Как стать самостоятельным регистратором .RU/.РФ

Автор: admin от 24-01-2018, 13:40, посмотрело: 149

В этой серии статей мы расскажем, как получали аккредитацию, как вы можете получить ее сами и поделимся с вами нашими разработками. Мы в Бегете хотим, чтобы развивались не только мы, но и вся отрасль в целом, так как конкуренция создает хорошие продукты.



В первой статье будет рассказано об административных процедурах, которые необходимо будет выполнить для получения статуса аккредитованного регистратора. Во второй статье мы расскажем и поделимся нашими разработками для интеграции с КЦ (Координационным центром).



Как стать самостоятельным регистратором .RU/.РФ

Категория: Операционные системы » iOS

 

Оптимизируем PropertyDrawer под Unity3d

Автор: admin от 23-01-2018, 08:55, посмотрело: 126

В своей предыдущей статье я описал OneLine — PropertyDrawer, позволяющий рисовать объект любой вложенности в одну строку.



В этот раз я расскажу, каким образом мне пришлось оптимизировать код, чтобы в инспекторе можно было свободно редактировать базы данных, состоящих из сотен строк.



Оптимизируем PropertyDrawer под Unity3d

Внимание, под катом много гифок и картинок!

Категория: Операционные системы » iOS

 

Имитируем иридисценцию: шейдер CD-ROM

Автор: admin от 23-01-2018, 08:50, посмотрело: 106

Этот туториал посвящён иридисценции. В этом туториале мы исследуем саму природу света, чтобы понять и воссоздать поведение материала, создающего цветные отражения. Туториал предназначен для разработчиков игр на Unity, однако описанные в нём техники можно запросто реализовать на других языках, в том числе в Unreal и на WebGL.



Имитируем иридисценцию: шейдер CD-ROM

Туториал будет состоять из следующих частей:




  • Часть 1. Природа света

  • Часть 2. Усовершенствуем радугу — 1

  • Часть 3. Усовершенствуем радугу — 2

  • Часть 4. Разбираемся с дифракционной решёткой

  • Часть 5. Математика дифракционной решётки

  • Часть 6. Шейдер CD-ROM: дифракционная решётка — 1

  • Часть 7. Шейдер CD-ROM: дифракционная решётка — 2

Категория: Операционные системы » iOS

 

Thinking in HTML

Автор: admin от 23-01-2018, 08:50, посмотрело: 72

В предыдущей статье я рассказал немного о вёрстке газеты с помощью прямой генерации постскрипт-файлов из отдельных готовых макетов. Комментаторы обратили моё внимание на LaTeX. Для меня было очевидно, что в описанном мной случае LaTeX был избыточным, но осадок остался. И я пошёл искать подробности в Яндексе.



LaTeX поразил меня прежде всего размером пакета texlive-full. Затем — сложностью вставки кавычек-ёлочек: надо каждый раз переключаться на латиницу. Я попробовал начать писать эту статью в LaTeX, и понял, что это не нужно. Потому что а) у Хабра другие требования (например, кавычки Хабр делает сам), и б) у меня тоже другие требования: если статья не для Хабра, я всё равно буду ставить обычные кавычки, а потом заменю их на ёлочки макросом в Виме.



Думаю, так рассуждаю не я один — что удобнее во время написания текста ставить какие-то простые метки, обозначающие кавычки, ссылки, жирность, нумерованный список… А потом заменять эти метки на универсальную разметку типа HTML с помощью, допустим, Markdown.pl.

Категория: Операционные системы » iOS

 

Kodein — интересная альтернатива Dagger 2 для внедрения зависимостей в Kotlin

Автор: admin от 23-01-2018, 08:50, посмотрело: 154

Здравствуйте, меня зовут Владимир, я работаю главным ИТ-инженером в СберТехе, в команде Digital Business Platform. Как-то раз за обедом мы обсуждали плюсы-минусы Dagger 2 и то, что хотели бы поменять в своей реализации. Нас много, и кода мы, соответственно, тоже пишем много, так что на тот момент в нашем приложении уже было 100500 методов и полтонны dex-файлов. Пораскинув мозгами, пришли к выводу, что писать меньше у нас не получится, зато можно уменьшить количество генерируемого кода при компиляции. Так было принято решение искать альтернативу существующему мастодонту от компании Google.



Kodein — интересная альтернатива Dagger 2 для внедрения зависимостей в Kotlin

Категория: Операционные системы » iOS

 

Che Burashka и взлом систем продажи билетов на московские электрички

Автор: admin от 23-01-2018, 08:50, посмотрело: 159

Che Burashka и взлом систем продажи билетов на московские электрички

Приблизительно 17 января группа, называющая себя «Исследовательская группа Che Burashka» опубликовала исследование уязвимости, позволяющее взлом систем продаж билетов на московские электрички. Разработчиком систем является компания Микротех.



Какого-либо опровержения от Микротех на данный момент нет.



Автор не имеет никакого отношения к группе «Che Burahska» и не несёт ответственности за деятельность этой группы. Ниже приводится текст, свободно распространяемый данной группой на различных ресурсах в интернет, и описание уязвимости (по мнению группы — неполное), сведённые вместе и отредактированные для удобочитаемости. Данный текст предлагается читателям Хабра для ознакомления и обсуждения.

Категория: Операционные системы » iOS