» Последние публикации на сайте

 

Symfony 4: Тестируем плагин Symfony Flex

Автор: admin от Сегодня, 03:05, посмотрело: 22

Несколько месяцев назад вышла альфа версия Composer плагина Symfony Flex. С выпуском Symfony 3.3 стало возможным протестировать работу данного плагина и «попробовать на вкус» подход к построению приложений на Symfony 4. Что мы сейчас и попробуем сделать.

Категория: Программирование

 

Подбор закона распределения случайной величины по данным статистической выборки средствами Python

Автор: admin от Сегодня, 00:40, посмотрело: 15

О чём могут «рассказать» законы распределения случайных величин, если научиться их «слушать»



Законы распределения случайных величин наиболее «красноречивы» при статистической обработке результатов измерений. Адекватная оценка результатов измерений возможна лишь в том случае, когда известны правила, определяющие поведение погрешностей измерения. Основу этих правил и составляют законы распределения погрешностей, которые могут быть представлены представлены в дифференциальной (pdf) или интегральной (cdf) формах.

К основным характеристикам законов распределения относятся: наиболее вероятное значение измеряемой величины под названием математическое ожидание (mean); мера рассеивания случайной величины вокруг математического ожидания под названием среднеквадратическое отклонение (std).

Дополнительными характеристиками являются – мера скученности дифференциальной формы закона распределения относительно оси симметрии под названием асимметрия (skew) и мера крутости, огибающей дифференциальной формы под названием эксцесс (kurt). Читатель уже догадался, что приведенные сокращения взяты из библиотек scipy. stats, numpy, которые мы и будем использовать.

Категория: Веб-разработка, Windows

 

Connect: советы по современному фронтенду

Автор: admin от Вчера, 23:00, посмотрело: 16

Мы недавно выпустили новую и улучшенную версию Connect, нашего набора инструментов для платформ и магазинов. Группа дизайна Stripe много работала для создания уникальных посадочных страничек, которые рассказывают историю для наших основных продуктов. К релизу мы подготовили посадочную страничку Connect, чтобы отразить эти замысловатые, передовые возможности, но в то же время не утратив ясности и простоты изложения.

В этой статье мы опишем, как использовали несколько веб-технологий следующего поколения, чтобы запустить Connect, и пройдёмся по некоторым мелким техническим деталям нашего фронтенд-путешествия.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Автоматное программирование – новая веха или миф?

Автор: admin от Вчера, 20:40, посмотрело: 42

[i]Тема автоматного программирования (

Категория: Программирование

 

Ограничивать ли пользователей по ресурсам?

Автор: admin от Вчера, 20:35, посмотрело: 23

Сколько я занимаюсь ИТ — столько я слышу от админов «больно жирно будет пользователям, обрежем им трафик / объем почтового ящика / файловую шару / заблокируем сайт / подставить по вкусу». И ровно столько же у меня возникает вопрос: какое ваше дело?
Давайте забудем, что мы ИТ-шники и управляем клёвыми СХД, фермами серверов, почтовыми серверами и посмотрим на всю это катавасию отстраненно. Рассмотрим коммерческую структуру.

1. Чем занимается ваша компания?

Забудьте про производство туалетной бумаги, штанов или даже авиадвигателей.
Правильный ответ: она производит деньги. Причем так, чтобы произведенных денег получалось больше, чем потраченных.

Ограничивать ли пользователей по ресурсам?

Категория: Админитстрирование » Системное администрирование

 

История разработки и жизни одной маленькой игры. Релиз

Автор: admin от Вчера, 17:25, посмотрело: 18

Один из самых важных этапов в жизни любого проекта – это релиз. Он же один из самых напряженных. Я хочу рассказать, как проходил релиз и последующий год жизни для моей первой игры, которой мы занимались уже почти год до этого. Ведь релиз – это не только загрузка приложения в стор и нажатие кнопки отправить, но и подготовка ресурсов для пиара, сбор аналитики, быстрое исправление ошибок и внесение правок в игровой баланс, а также развитие игры.

Категория: Веб-разработка, Game Development, Windows

 

Установка ArchLinux ARM рядом с Android без chroot

Автор: admin от Вчера, 15:35, посмотрело: 19

Я испробовал множество средств для установки Linux на свое Android устройство, но все они или не работали вовсе, или были слишком глючные. К счастью я использую на ПК ArchLinux и узнав о проекте ArchLinux ARM решил попробовать его в деле. И не просто установить в chroot, а заставить его работать и без него.

Категория: Android, Linux

 

Руководство: как использовать Python для алгоритмической торговли на бирже. Часть 1

Автор: admin от Вчера, 14:55, посмотрело: 23

Руководство: как использовать Python для алгоритмической торговли на бирже. Часть 1


Технологии стали активом — финансовые организации теперь не только занимаются своим основным бизнесом, но уделяют много внимания новым разработкам. Мы уже рассказывали о том, что в мире высокочастотной торговли лучших результатов добиваются обладатели не только самого эффективного, но и быстрого софта и железа.

Среди наиболее популярных в сфере финансов языков программирования можно отметить R и Python, также часто используются C++, C# и Java. В опубликованном на сайте DataCamp руководстве речь идет о том, как начать использовать Python для создания финансовых приложений — мы представляем вам серию статей-адаптаций глав этого материала.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Интегрируем Copy-Paste-Detector для Swift в Xcode

Автор: admin от Вчера, 11:05, посмотрело: 19

Интегрируем Copy-Paste-Detector для Swift в Xcode

DRY Principle


Одним из основных мета-принципов программирования является DRY (Don’t Repeat Yourself). Суть данного мета-принципа проста и должна являться негаснущим маяком для любого разработчика. Она гласит, что в разрабатываемой системе не должно быть кусков кода, имеющих одинаковый код. Выражаясь более простым языком, в программе не должно быть копипасты!
Для начала, давайте точно определим, что будем считать за копипасту. Если в проекте если одинаковые файлы — это грубейшая копипаста. Если есть одинаковые классы с разным названием и выполняющие одно и тоже — грубейшая копипаста. Даже если 10 строк одинакового кода — это тоже является копипастой. Возможно вы возразите, что 10 строк кода продублировать иногда позволительно. Из моего опыта, проект в 100000 строк вполне реально писать без подобной копипасты.
Какие же минусы несёт нам копипаста?



  • Один и тот же дублирующийся код в разных местах программы ведет к тому, что найденный и поправленный баг в одном месте автоматически не исправит баг в другом месте. Это ведет к тому, что ваша программа будет работать в целом непредсказуемо.

  • Общее увеличение кодовой базы. Как известно, чем меньше кодовая база, тем меньше ошибок в ней.

  • При изменении функциональности необходимо изменять сразу все места с копипастой. Для этого их сначала нужно найти, а потом изменить. В итоге, время работы увеличивается кратно.

Категория: Веб-разработка, Game Development, iOS

 

В сеть утекли исходные коды операционной системы Windows 10 [маленькая часть]

Автор: admin от Вчера, 10:15, посмотрело: 28

UPD Выяснилось, что theregister все сильно преувеличил.

В сеть утекли исходные коды операционной системы Windows 10 [маленькая часть]

По информации портала theregister.co.uk недавно произошла массивная утечка приватных билдов ОС Windows 10 и фрагментов ее исходных кодов.

Массив из 32 терабайтов данных (в архивированном виде — 8 терабайт), состоящий из официальных и приватных образов, закрытой технической документации и исходных текстов, оказался загруженным на ресурс betaarchive.com

Предполагается, что конфиденциальные данные в этом дампе были нелегально скопированы из внутреннего хранилища Microsoft приблизительно в марте 2017 года.

По сообщениям людей, успевших ознакомиться с материалами внушительного архива, утекшие исходные коды в нем относятся к Microsoft's Shared Source Kit. Этот набор включает в себя исходники базовых драйверов Windows 10, стеков Wi-Fi,USB и PnP, драйверов систем хранения и ARM-версии ядра OneCore.

На данный момент имеются все предпосылки того, что инцидент окажется не менее значительным, чем в свое время утечка исходных кодов Windows 2000.

Категория: Веб-разработка, Информационная безопасность, Windows

 
Назад Вперед