Иследование современного Malware Cerberus под Android

Автор: admin от 13-07-2019, 23:45, посмотрело: 52

Иследование современного Malware Cerberus под Android



На носу уже 2020 год и сегодня мы имеем уже версию Android 9.0 Pie, где компания Google бьет себе в грудь и говорит что их продукт защищен. Но злодеи не дремлют и создают свои вредоносы для Android.



Случайным образом мне попался на руки обфусцированный apk файл, который является банковской малварью под названием «Cerberus», и появился он в 2019 году.



APK файл данного ботнета попал ко мне с недействительным адресом соединения с сервером, по этому часть логики работы и функционала осталась неизученной, так как данный ботнет использует «модульную» систему, и подгружает функционал напрямую со своего сервера.

Категория: Android

 

Tic Tac Toe, часть 2

Автор: admin от 13-07-2019, 22:05, посмотрело: 23

Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя.

Категория: Программирование

 

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга?

Автор: admin от 13-07-2019, 10:35, посмотрело: 34

Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хобби.



Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга?

Вам этот обзор поможет решить, стоит ли тратить на неё свои ресурсы. В комментариях, возможно, вы найдёте отсылки на другие полезные книги по теме игровых интерфейсов от более грамотных и добрых коллег.

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Пингвин в окне: о потенциале и перспективах WSL2

Автор: admin от 13-07-2019, 06:30, посмотрело: 30

Привет, Хабр!



Пока у нас вовсю продолжается летняя распродажа, мы хотели бы предложить вам обсудить одну из самых масштабных тем, которую прорабатываем в последнее время — взаимодействие Windows и Linux, связанное, в частности, с развитием системы WSL. WSL 2 уже на подходе, и вашему вниманию предлагается краткий обзор возможностей, которые ждут нас в этой подсистеме, а также прогноз дальнейшей интеграции Windows и Linux.



Пингвин в окне: о потенциале и перспективах WSL2

Категория: Windows, Linux