Математическая модель игры Доббль

Автор: admin от 22-01-2019, 20:15, посмотрело: 105

Математическая модель игры Доббль



Уровни сложности чтения




  • Я слишком молод, чтобы думать




    • Введение и правила игры

    • Как они это делают?

    • Матрица инцидентности для игры Доббль

    • Каких двух карточек не хватает в комплекте игры?

    • Почему в игре на 2 карточки меньше максимально возможного количества?

    • Благодарности




  • Сделай мне умно




    • Введение и правила игры

    • Как они это делают?

    • При чём тут карточки?

    • Проективные плоскости малых порядков

    • Матрица инцидентности для игры Доббль

    • Каких двух карточек не хватает в комплекте игры?

    • Почему в игре на 2 карточки меньше максимально возможного количества?

    • Благодарности




  • Кошмар




    • Введение и правила игры

    • Как они это делают?

    • Конечная геометрия для грудничков

    • При чём тут карточки?

    • Проективные плоскости малых порядков

    • Как построить проективную плоскость?

    • Матрица инцидентности для игры Доббль

    • Каких двух карточек не хватает в комплекте игры?

    • Почему в игре на 2 карточки меньше максимально возможного количества?

    • Благодарности






Введение и правила игры



Несколько лет назад я купил игру Доббль (Dobble, оригинальное название “Spot It!”). Это очень простая, быстрая и весёлая игра, которую я считаю одной из лучших настольных игр вообще.

Категория: Программирование

 

Как я дизайн монетизировал. 15 инсайтов о создании цифрового продукта, который продается

Автор: admin от 22-01-2019, 20:15, посмотрело: 50

Как я дизайн монетизировал. 15 инсайтов о создании цифрового продукта, который продается


Итоги года для UI дизайнера, у которого не было ни одного интересного проекта в портфолио и он решил создать свой собственный продукт для популярной теперь дизайн-платформы Figma.



Раньше я всегда относился скептически к таким постам. Но после того как минул ровно год, давший мне опыта и мудрости лет на 10, я все понял: мне просто нечего было сказать.



Я не работал в больших компаниях, не устраивал-дизайн спринты и не сидел бок о бок с крутыми парнями в коворкингах. Я в дизайне уже не менее 16 лет, я самоучка, и однажды у меня не оказалось ни одного интересного проекта в портфолио, который бы круто работал и современно выглядел. Все мои последние годы стабильного фриланса — это клиенты с обычными заказами. Они приходят и уходят. И 80% из них позднее выбрасывают в топку всё ваше творчество. Потому что по законам рынка это число терпит неудачу после запуска проекта.

Категория: Программирование

 

Что делает Bitfury: дайджест о наших разработках

Автор: admin от 22-01-2019, 20:15, посмотрело: 52

Это подборка материалов о наших блокчейн-решениях — Exonum, Crystal, Lightning Peach и Bitfury Clarke. Статьи под катом рассказывают, как отследить украденную криптовалюту на блокчейне, как охладить майнинговые чипы в дата-центре и как сварить кофе за биткоины.



Что делает Bitfury: дайджест о наших разработках

Категория: Программирование

 

Google может заблокировать свой сервис новостей в Европе

Автор: admin от 22-01-2019, 14:55, посмотрело: 54

Google может заблокировать свой сервис новостей в Европе


За последние несколько лет сервис Google News много раз проверялся на прочность европейскими законодателями. Когда давление было слишком сильным, компания принимала меры, вплоть до блокирования работы сервиса в некоторых странах.



Именно так произошло в Испании. В октябре 2014 года испанский парламент проголосовал за принятие поправок к закону об интеллектуальной собственности. Поправки получили название «налог на Google», поскольку законодатели потребовали от корпорации выплат в пользу тех СМИ, чьи новости появлялись в поисковой выдаче и в Google News.

Категория: Google

 

СМИ: Хакеры взломали базу данных американской Комиссии по ценным бумагам и заработали миллионы на инсайдерской торговле

Автор: admin от 22-01-2019, 13:25, посмотрело: 45

СМИ: Хакеры взломали базу данных американской Комиссии по ценным бумагам и заработали миллионы на инсайдерской торговле


Изображение: Pexels



Как пишет издание CNBC, федеральные прокуроры США предъявили обвинения в несанкционированном проникновении в базу данных Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) нескольким частным лицам.



По данным властей, группа хакеров из США, России и Украины смогла взломать базу с корпоративными отчетами. Злоумышленники имели доступ к приватной информации с мая до, как минимум, октября 2016 года. Используя эти данные они смогли заработать на инсайдерской торговле более $4 млн.

Категория: Информационная безопасность

 

Разработка hexapod с нуля (часть 3) — математика

Автор: admin от 22-01-2019, 11:30, посмотрело: 63

Разработка hexapod с нуля (часть 3) — математика

Всем привет! Разработка гексапода продвигается и наконец-то базовая математическая часть протестирована и готова к документированию. Чтобы проект дожил до конца и не остался пылиться на полке нужно видеть его сдвиги в положительную сторону, даже если они незначительны. В этой статье я расскажу об алгоритме решения обратной задачи кинематики и наглядно покажу его в действии. Надеюсь будет интересно.

Категория: Программирование

 

Доменная зона .RU съёжилась на 9%, .РФ — на 12%

Автор: admin от 22-01-2019, 10:30, посмотрело: 55

Впервые за несколько лет Координационный центр национального домена сети Интернет зафиксировал снижение количества доменов в российских национальных зонах .RU и .РФ в годовом выражении.



Вот цифры из статистических отчётов за декабрь 2017 и 2018 годов, а также на настоящий момент (22.01.2019, 00:00 МСК):
























Доменов в зоне .RUДоменов в зоне .РФ
Декабрь 20175 368 952870 403
Декабрь 20185 017 822791 902
22.01.20195 005 528

Категория: Веб-разработка

 

Рассказ о том, как не надо проектировать API

Автор: admin от 22-01-2019, 10:30, посмотрело: 151

Однажды я помогал товарищу, которому нужно было интегрировать с сайтом его клиента данные о свободном и занятом жилье из системы управления имуществом. К моей радости у этой системы было API. Но, к сожалению, устроено оно было из рук вон плохо.



Рассказ о том, как не надо проектировать API


Я решил написать эту статью не для того, чтобы раскритиковать ту систему, о которой пойдёт речь, а для того, чтобы рассказать о том, какие ошибки встречаются при разработке API, и предложить пути исправления этих ошибок.

Категория: Веб-разработка

 

История одной проблемы со Speedometer, или Как Chromium управляет памятью

Автор: admin от 22-01-2019, 10:20, посмотрело: 60

Современный браузер — это крайне сложный проект, в котором даже безобидные с виду изменения могут приводить к неожиданным сюрпризам. Поэтому существует множество внутренних тестов, которые должны такие изменения отловить до релиза. Тестов никогда слишком много не бывает, поэтому полезно использовать в том числе сторонние публичные бенчмарки.



Меня зовут Андрей Логвинов, я работаю в группе разработки рендеринг-движка Яндекс.Браузера в Нижнем Новгороде. Сегодня я расскажу читателям Хабра о том, как устроено управление памятью в проекте Chromium на примере одной загадочной проблемы, которая приводила к падению производительности в тесте Speedometer. Этот пост основан на моём докладе с мероприятия Яндекс.Изнутри.



История одной проблемы со Speedometer, или Как Chromium управляет памятью

Категория: Яндекс

 

Пробы и ошибки при выборе HTTP Reverse Proxy

Автор: admin от 22-01-2019, 09:45, посмотрело: 53

Всем привет!

Сегодня мы хотим рассказать о том, как команда сервиса бронирования отелей Ostrovok.ru решала проблему роста микросервиса, задачей которого является обмен информацией с нашими поставщиками. О своем опыте рассказывает undying, DevOps Team Lead в Ostrovok.ru.



Пробы и ошибки при выборе HTTP Reverse Proxy

Категория: Веб-разработка

 
Назад Вперед