» Материалы за Декабрь 2018 года » Страница 10

 

Как мы провели Зимнюю школу «Цифровые встраиваемые системы» в Красноярске

Автор: admin от 25-12-2018, 17:00, посмотрело: 15

Как мы провели Зимнюю школу «Цифровые встраиваемые системы» в Красноярске



С 7 по 9 ноября в Институте космических и информационных технологий Сибирского федерального университета прошла I Зимняя школа «Цифровые встраиваемые системы». Участниками школы были студенты и аспиранты СФУ.

Категория: Веб-разработка

 

О фракталах, мартингалах и случайных интегралах. Часть первая

Автор: admin от 25-12-2018, 15:25, посмотрело: 12

О фракталах, мартингалах и случайных интегралах. Часть первая



На мой взгляд, стохастические исчисления — это один из тех великолепных разделов высшей математики (наряду с топологией и комплексным анализом), где формулы встречаются с поэзией; это место, где они обретают красоту, место где начинается простор для художественного творчества. Многие из тех, что прочли статью Винеровский хаос или Еще один способ подбросить монетку, даже если и мало, что поняли, всё же смогли оценить великолепие этой теории. Сегодня мы с вами продолжим наше математическое путешествие, мы погрузимся в мир случайных процессов, нетривиального интегрирования, финансовой математики и даже немного коснемся функционального программирования. Предупреждаю, держите наготове свои извилины, так как разговор у нас предстоит серьезный.

Категория: Программирование

 

Готовимся к расследованию инцидентов

Автор: admin от 25-12-2018, 13:10, посмотрело: 20

Можно ли полностью защититься от кибератак? Наверное, можно, если окружить себя всеми существующими средствами защиты и нанять огромную команду экспертов управлять процессами. Однако понятно, что в реальности это невозможно: бюджет на информационную безопасность не бесконечный, и инциденты все же будут происходить. А раз они будут происходить, значит, к ним нужно готовиться!



В этой статье мы поделимся типовыми сценариями расследования инцидентов, связанных с вредоносным ПО, расскажем, что искать в логах, и дадим технические рекомендации в отношении того, как настроить средства защиты информации, чтобы повысить шансы на успех расследования.



Готовимся к расследованию инцидентов

Категория: Windows

 

Bitfury Crystal: как работает инструмент для отслеживания подозрительных транзакций в биткоин-сети

Автор: admin от 25-12-2018, 12:20, посмотрело: 22

Сегодня мы расскажем о Bitfury Crystal — платформе которая анализирует блокчейны Bitcoin и Bitcoin Cash и позволяет выявлять подозрительные транзакции с криптовалютой. Рассмотрим инструменты, используемые системой, и принципы их работы.



Bitfury Crystal: как работает инструмент для отслеживания подозрительных транзакций в биткоин-сети

Категория: Криптография

 

RecyclerView на максималках: разбор библиотек

Автор: admin от 25-12-2018, 12:00, посмотрело: 35

RecyclerView на максималках: разбор библиотек

RecyclerView на максималках: разбор библиотекИлья Некрасов, Mahtalitet, android-разработчик KODE

За два с половиной года в андроид-разработке я успел поработать на совершенно разных проектах: от социальной сети для автомобилистов и латвийского банка до федеральной бонусной системы и третьей по перевозкам авиакомпании. Так или иначе в каждом из этих проектов я сталкивался с задачами, которые требовали поиска неклассических решений при реализации списков с помощью класса RecyclerView.

Эта статья — плод подготовки к выступлению на DevFest Kaliningrad’18, а также общения с коллегами — особенно будет полезна начинающим разработчикам и тем, кто использовал лишь одну из существующих библиотек.



Для начала копнем немного в суть вопроса и источника боли, а именно — разрастание функционала при разработке приложения и усложнения используемых списков.

Категория: Game Development, Android

 

Математик-любитель обнаружил наименьшее универсальное покрытие

Автор: admin от 25-12-2018, 11:35, посмотрело: 22

Путём трудных геометрических подсчётов Филип Гиббс обнаружил наименьшее из известных покрытий для любой возможной формы



Математик-любитель обнаружил наименьшее универсальное покрытие
Такое универсальное покрытие, как шестиугольник, можно описать вокруг любой формы



Филип Гиббс – не профессиональный математик. Поэтому когда ему хотелось поразмышлять над какой-либо задачей, он искал такую, с которой может справиться и любитель. Он обнаружил трудную задачу, которая может свести с ума даже лучшие умы. И в работе, опубликованной в этом году, Гиббс значительно продвинулся в решении вопроса столетней давности, зависящего от способности точно измерять площадь вплоть до атомных масштабов.



Первым эту задачу предложил французский математик Анри Леон Лебег, в письме к своему другу Юлиусу Палу, написанному в 1914 году. Лебег спросил: какова форма наименьшей возможной площади, способной полностью покрыть большое количество других форм (имеющих одно общее свойство, о котором ниже)?

Категория: Программирование

 

RoadRunner: PHP не создан, чтобы умирать, или Golang спешит на помощь

Автор: admin от 25-12-2018, 11:35, посмотрело: 21

RoadRunner: PHP не создан, чтобы умирать, или Golang спешит на помощь


Привет, Хабр! Мы в Badoo активно работаем над производительностью PHP, поскольку у нас достаточно большая система на этом языке и вопрос производительности — это вопрос экономии денег. Более десяти лет назад мы создали для этого PHP-FPM, который сначала представлял собой набор патчей для PHP, а позже вошёл в официальную поставку.



За последние годы PHP сильно продвинулся вперёд: улучшился сборщик мусора, повысился уровень стабильности — сегодня на PHP можно без особых проблем писать демоны и долгоживущие скрипты. Это позволило Spiral Scout пойти дальше: RoadRunner, в отличие от PHP-FPM, не очищает память между запросами, что даёт дополнительный выигрыш в производительности (хотя этот подход и  усложняет процесс разработки). Мы сейчас экспериментируем с этим инструментом, но у нас пока нет результатов, которыми можно было бы поделиться. Чтобы ждать их было веселее, публикуем перевод анонса RoadRunner от Spiral Scout.



Подход из статьи нам близок: при решении своих задач мы тоже чаще всего используем связку PHP и Go, получая преимущества от обоих языков и не отказываясь от одного в пользу другого.



Enjoy!

Категория: Программирование

 

Как создается цифровое новогоднее чудо: интервью с ИТ-директором Деда Мороза

Автор: admin от 25-12-2018, 10:40, посмотрело: 16

Накануне Нового года на родине Деда Мороза, в Центре управления волшебством в Великом Устюге, полным ходом идет подготовка к праздникам. Снегурочка, внучка Деда Мороза и по совместительству ответственная за ИТ-стратегию в Великом Устюге, выделила несколько минут из своего напряженного графика, чтобы поделиться с нами секретами того, как сделать Новый год действительно счастливым для людей во всем мире.



Как создается цифровое новогоднее чудо: интервью с ИТ-директором Деда Мороза

Категория: Веб-разработка

 

19 идей для Node.js-разработчиков, которые стремятся вырасти над собой в 2019 году

Автор: admin от 25-12-2018, 10:40, посмотрело: 35

Автор материала, перевод которого мы публикуем, собрал 19 идей, которые могут оказаться полезными для тех Node.js-разработчиков, которые хотят повысить свой профессиональный уровень в 2019 году. Мир javascript огромен, поэтому освоить всё то, о чём пойдёт здесь речь, попросту нереально. Вряд ли найдётся кто-то, кто владеет всем этим в совершенстве. Однако кое-что в этом обзоре вполне может пригодиться именно вам.



19 идей для Node.js-разработчиков, которые стремятся вырасти над собой в 2019 году

Категория: Веб-разработка

 

Как создавался звук в Pathfinder: Kingmaker

Автор: admin от 25-12-2018, 08:40, посмотрело: 106

Как создавался звук в Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker (далее PF:K для удобства) — компьютерная ролевая игра, созданная студией Owlcat Games и вышедшая этой осенью в Steam и GoG. Проект, вдохновлённый классическими играми от Bioware и разделяющий с ними такие особенности, как использование правил популярной системы настольных игр, сражения в реальном времени с паузой, камера с изометрической проекцией, нелинейность прохождения и возможность получить несколько уникальных завершений.



В этой статье я немного расскажу о том, как мы работали над аудио в процессе создания игры — о планировании задач, творческом поиске и решении проблем. Опытный специалист вряд ли обнаружит здесь уникальные открытия, но для начинающих и интересующихся темой найдутся интересные детали.

Категория: Веб-разработка