Ни единого шанса сопернику – берём на вооружение ультраскоростную клавиатуру HyperX Alloy FPS RGB

Автор: admin от 28-11-2018, 19:10, посмотрело: 68

Эта клавиатура заставит вас страдать и испытывать боль — я на полном серьёзе. И да, я не шучу: если у вас проблемы с мелкой моторикой либо если ваш скил — это просто жать на кнопки, чтобы получить какой-то результат НЕ ПОКУПАЙТЕ эту клавиатуру. Молю, если в строках выше вы узнали себя, а мысль о покупке этой клавиатуры не покинула вас, глубоко вдохните и ударьте себя — может, получится выбить эту дурную мысль из головы. А если вы уверены, что можете делать правильные вещи в нужный момент, эта клавиатура сможет вывести вашу игру на новый уровень.



HyperX Alloy FPS RGB – первая игровая клавиатура HyperX с RGB-подсветкой в переключателях, киллер-фичей которой стали как раз переключатели. Вместо классики Cherry MX Speed Silver в Alloy FPS установлены превосходящие их Kailh Silver Speed. На Хабре нет места пустым заявлениям, поэтому приступаем к доказательствам.



Ни единого шанса сопернику – берём на вооружение ультраскоростную клавиатуру HyperX Alloy FPS RGB

Категория: Гаджеты

 

Сотрудники Google открыто выступили против разработки поисковика с цензурой для Китая

Автор: admin от 28-11-2018, 18:30, посмотрело: 60

Сотрудники Google открыто выступили против разработки поисковика с цензурой для Китая
Дудл 2012 года, направленный против законопроектов в США, которые, по мнению Google и многих других, могли нанести серьёзный вред свободе слова в Интернете.



В 2010 году Google закрыла свой поисковик в Китае, сделав много громких заявлений в адрес правительства страны. Тогда власти Китая требовали фильтровать выдачу по некоторым поисковым запросам, а получив отказ, заблокировали и другие сервисы компании. Google не шла на уступки, и обвиняла правительство в организации кибератак и нарушении прав людей на свободу слова.



Сегодня, спустя восемь лет, Китай считается одним из самых перспективных рынков, несмотря на то, что позиции властей не стали мягче. С августа обсуждаются слухи о возвращении поисковика Google на этот рынок и готовности компании мириться с китайской цензурой и прочими требованиями. Но сотрудники корпорации не согласны с руководством. На днях они выступили с открытым обращением и обвинили компанию в измене своим принципам.

Категория: Google

 

Бег с препятствиями для света: жидкие кристаллы в помощь

Автор: admin от 28-11-2018, 15:00, посмотрело: 41

Бег с препятствиями для света: жидкие кристаллы в помощь


Создание какой-либо технологии или материала сопряжено с фактом его несовершенства. Так или иначе будут недостатки. Порой значительные, сильно влияющие на работу той или иной системы, а соответственно, требующие большого времени и усилий на доработку. А порой недостатки могут быть такими, с которыми мы можем мириться. Но должны ли? Думаю, что нет. Совершенствовать что-то никогда не поздно. Именно об этом и думают сегодняшние наши герои — ученые, решившие улучшить фотонные кристаллы. Сегодня мы узнаем, как в исследовании объединятся топологические изоляторы, рассеяние частиц, жидкие кристаллы и световые волны. Поехали.

Категория: Программирование

 

Запускаем контейнер с юнит тестами в Azure DevOps (VSTS)

Автор: admin от 28-11-2018, 15:00, посмотрело: 53

С приходом .Net Core у нас появилась прекрасная возможность не только запускать наш код на разных ОС, но и тестировать его на разных ОС. А что может быть лучше Docker при работе с разными ОС?



Тестирование более ценно, когда у вас нет никакой разницы между тестовой средой с целевыми средами. Представьте, что вы поддерживаете свое приложение на нескольких операционных системах или версиях операционной системы. С помощью Docker вы можете протестировать свое приложение в каждой из них.

Запускаем контейнер с юнит тестами в Azure DevOps (VSTS)
В этой статье мы рассмотрим, как создать отдельный образ, в котором будут запускаться юнит тесты вашего приложения и настроить для всего этого CI/CD пайплайн в VSTS который Azure DevOps с недавних пор.

Категория: Программирование

 

В робомобиле вас может укачать – но для этой проблемы есть решение

Автор: admin от 28-11-2018, 14:45, посмотрело: 43

В робомобиле вас может укачать – но для этой проблемы есть решение


Робомобили доставят нас в транспортную утопию – если верить их сторонникам. В концептуальных рисунках с изображением этих футуристических средств передвижения можно видеть пассажиров, сидящих лицом друг к другу, читающих, работающих или наслаждающихся другими действиями, пока их автомобиль самостоятельно везёт их. Я бы сказал, что одним из главных плюсов робомобиля можно считать возможность делать что-то другое, пока вы безопасно и комфортабельно перемещаетесь к своей цели.



Но из моей докторской диссертации следует, что мы не сможем чувствовать себя так комфортабельно или работать так продуктивно, как изображено на этих рисунках, не найдя способа борьбы с укачиванием. Точно так же, как пассажиров в обычных автомобилях может укачивать, если они не выглядывают в окно, после передачи контроля над машиной робомобилю при попытке сконцентрироваться на чём-то другом пассажир, вероятно, будет испытывать тошноту.

Категория: Game Development

 

CLion 2018.3: удаленная разработка, профилирование кода, быстродействие и не только

Автор: admin от 28-11-2018, 14:45, посмотрело: 62

Привет, Хабр!



На днях мы выпустили CLion 2018.3. Третий в этом году крупный релиз подытоживает нашу работу по двум важным направлениям развития — улучшению языковой поддержки и удаленной разработке.



Кроме того, мы, наконец:


  • добавили средства профилирования кода;

  • переделали команды в редакторе для сборки/пересборки кода на уровне одного файла, нескольких таргетов или всего проекта целиком;

  • вместе с другими IDE на базе платформы IntelliJ добавили поддержку Git submodules и GitHub pull requests;

  • улучшили средства универсального доступа к возможностям IDE (accessibility).





CLion 2018.3: удаленная разработка, профилирование кода, быстродействие и не только




Подробнее об этих и других нововведениях читайте ниже. А чтобы попробовать новые возможности и улучшения, скачивайте бесплатную 30-дневную версию с нашего сайта.

Категория: Game Development

 

Поддержка Razor в Visual Studio Code

Автор: admin от 28-11-2018, 13:45, посмотрело: 56

На прошлой неделе мы выпустили превью-версию поддержки работы с файлами Razor (.cshtml) в расширении C# для Visual Studio Code (1.17.1). В этой версии представлены completions C#, directive completions и базовые диагностики для проектов ASP.NET Core. Подробнее под катом!



Поддержка Razor в Visual Studio Code

Категория: Microsoft

 

Прерывания от внешних устройств в x86 системе. Опции загрузки ядра Linux

Автор: admin от 28-11-2018, 13:35, посмотрело: 41

В предыдущей части мы рассмотрели эволюцию доставки прерываний от устройств в x86 системах (PIC APIC MSI), общую теорию и все необходимые термины.



В этой практической части мы рассмотрим как откатиться к использованию устаревших методов доставки прерываний в Linux, а именно рассмотрим опции загрузки ядра:




  • pci=nomsi

  • noapic

  • nolapic



Также мы посмотрим на порядок, в котором ОС смотрит таблицы роутинга прерываний (ACPI/MPtable/$PIR) и какое влияние на него окажет добавление опций загрузки:




  • pci=noacpi

  • acpi=noirq

  • acpi=off



Возможно вы пробовали комбинации из всех этих опций, когда какое-либо устройство не работало из-за проблемы с прерываниями. Разберём, что именно они делают и как они меняют вывод /proc/interrupts.

Категория: Linux, iOS

 

Microsoft предлагает альтернативу пользовательским персонажам

Автор: admin от 28-11-2018, 13:10, посмотрело: 48

Microsoft предлагает альтернативу пользовательским персонажам



В 1983 году Алан Купер легким взмахом руки пробудил к жизни первого пользовательского персонажа в дизайне. Купер, разработчик ПО, который положил начало многим новым концепциям, тогда как раз провел опрос группы потенциальных клиентов. К нему пришло понимание, что сосредоточившись на мотивах реальных пользователей, а не собственных нуждах, можно с большим успехом решать сложные проблемы. В дальнейшем в своем критическом анализе дизайна Купер стал моделировать жесты, речевые характеристики и мыслительный процесс вымышленных индивидов, которые создавались с опорой на образы опрошенных им людей.



Концепция персонажей быстро набрала популярность как в сфере дизайна, так и в разработке. И неудивительно: они помогают нам лучше понять, что нужно потребителям и предугадать, как они поведут себя в тех ситуациях, когда прямая коммуникация может быть затруднена.



Но сейчас мы начинаем осознавать, в чем состоит отрицательная сторона персонажей. Они по природе своей являются амальгамацией, усредненным набором атрибутов, которые мы приписываем своему среднему пользователю. А в реальности средних пользователей попросту не бывает.

Категория: Программирование

 

Самые быстрые отчёты на диком западе. И горстка багов в придачу…

Автор: admin от 28-11-2018, 13:10, посмотрело: 60

Самые быстрые отчёты на диком западе. И горстка багов в придачу…


Не только Microsoft в последнее время выкладывает код собственных проектов в открытый доступ — другие компании тоже следуют этой тенденции. Для нас же — разработчиков PVS-Studio — это отличный способ ещё раз протестировать анализатор, посмотреть, что интересного он сможет найти и сообщить об этом авторам проекта. Сегодня заглядываем внутрь проекта компании Fast Reports.

Категория: Программирование

 
Назад Вперед