Компания Пола Аллена готовит орбитальный самолёт для запуска со Stratolaunch

Автор: admin от 21-08-2018, 23:50, посмотрело: 57

В семидесятых Пол Аллен со своим школьным другом Биллом Гейтсом начал покорять мир программного обеспечения для вычислительной техники. Сейчас сооснователь Microsoft покоряет космос — в 2011 году Аллен основал компанию Stratolaunch Systems.



В прошлом году его компания представила огромный самолёт-носитель Stratolaunch для ускорения первых ступеней ракет. 20 августа компания рассказала о ракетах-носителях, которые с этого самолёта будут отправляться на орбиту.



Компания Пола Аллена готовит орбитальный самолёт для запуска со Stratolaunch

Категория: Космонавтика

 

Национальный конкурс «Награждение компьютерных игр Германии» в 2018 году, в котором есть место для инди

Автор: admin от 21-08-2018, 23:45, посмотрело: 77

Эта статья о том, что и сейчас (в 2018 году) маленькая инди команда из трех разработчиков может создать игру, которая выиграет приз в 40 000 евро (~2 800 000 руб.) в рамках национальной государственной поддержки отечественных разработчиков игр [1]. Общий призовой фонд данного конкурса на все номинации составил 560 000 евро. И он существует в Германии вот уже 10 лет, с 2009 года.



Национальный конкурс «Награждение компьютерных игр Германии» в 2018 году, в котором есть место для инди



Tinytouchtales при награждении в German Games Award 2018 [2]



0. Цели статьи




  • Удовлетворить любопытство — кто получает такие призы? Насколько большой у них должна быть команда, и насколько амбициозным должен быть проект?

  • Получить представление о способах развития игровой индустрии, применяемых (в том числе на государственном уровне) в странах, занимающих заметное положение в данной отрасли.

  • Чтобы, поглядывая на эти суммы в конкурсе, можно было более обоснованно говорить о серьезности этого не всегда серьезного занятия.

  • И даже, быть может, у нас тоже появится что-нибудь подобное официальное с надежной, доверенной системой отбора и судейства. Ведь у нас периодически перенимают западные традиции.



Здесь я буду анализировать источники этих денежных средств, а также рассматривать, за что такие деньги выдают. И кому.



Тут, кстати, засветилась и многими любимая Piranha Bytes

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Встречайте псевдоконсоль Windows (ConPTY)

Автор: admin от 21-08-2018, 18:10, посмотрело: 109

Статья опубликована 2 августа 2018 года



Это вторая статья про командную строку Windows, где мы обсудим новую инфраструктуру и программные интерфейсы псевдоконсоли Windows, то есть Windows Pseudo Console (ConPTY): зачем мы её разработали, для чего она нужна, как работает, как её использовать и многое другое.



В прошлой статье «Тяжкое наследие прошлого. Проблемы командной строки Windows» мы рассказали о предпосылках появления терминала и эволюции командной строки в Windows, а также начали изучать внутреннее устройство Windows Console и инфраструктуры Windows Command-Line. Мы также обсудили многие преимущества и главные недостатки консоли Windows.



Один из недостатков заключается в том, что Windows пытается быть «полезной», но мешает разработчикам альтернативных и сторонних консолей, разработчикам служб и т.д. При создании консоли или службы разработчикам нужно иметь доступ к каналам связи, по которым их терминал/служба обменивается данными с приложениями командной строки, или предоставлять доступ к ним. В мире *NIX это не проблема, потому что *NIX предоставляет инфраструктуру «псевдотерминала» (PTY), которая позволяет легко создавать коммуникационные каналы для консоли или службы. Но в Windows такого не было…



… до настоящего времени!

Категория: Windows

 

Zabbix на стероидах: как устроена единая платформа мониторинга Сбертеха

Автор: admin от 21-08-2018, 16:40, посмотрело: 152

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Прутских, я руковожу направлением мониторинга компании «Сбербанк-Технологии». Основная задача нашей организации — разработка и тестирование программных продуктов для Сбербанка. Для этого в компании сосредоточена крупная ИТ-инфраструктура — 15 тысяч серверов разделены примерно на 1500 тестовых сред, которые относятся к более чем 500 автоматизированным системам. Всего с ними работает около 10 тысяч специалистов.



В 2015 году мы начали создавать централизованный сервис мониторинга. Причем все ограничивалось не только внедрением. Нужно было проработать множество регламентов, инструкций, а также взаимоотношения между подразделениями Сбертеха в рамках мониторинга. В этом посте я подробно расскажу, как мы выбирали платформу, по каким принципам все создавали и что в итоге у нас получилось.



Zabbix на стероидах: как устроена единая платформа мониторинга Сбертеха

Категория: Системное администрирование

 

7 сентября, Екатеринбург — митап для .NET-разработчиков

Автор: admin от 21-08-2018, 16:40, посмотрело: 149

Привет, Хабр!



Мы решили организовать очередной митап. На этот раз — в Екатеринбурге и для .NET-разработчиков.



7 сентября, Екатеринбург — митап для .NET-разработчиков


В рамках митапа наши ребята расскажут о том, что и как делается на .NET и C# в Альфа-Банке, поговорят о разработке в целом и поведают о нашем сообществе разработчиков.



Также среди спикеров — коллега из СКБ Контур.



Темы докладов и ссылка на регистрацию — под катом.

Категория: Программирование, Веб-разработка

 

Как «декодирование цифрового мира» взорвало зал: топ-10 докладов DotNext 2018 Piter

Автор: admin от 21-08-2018, 15:35, посмотрело: 81

Привет, Хабр! Мы выложили видеозаписи докладов с конференции DotNext 2018 Piter. Получился плейлист из 26 видео! В нашей подборке под катом будут десять, но только самых лучших, получивших высшие оценки от зрителей. Если есть силы смотреть все доклады из плейлиста — мы только рады.

 

Традиционно, чем ниже доклад по списку, тем выше его рейтинг. Но очень важно понимать: все доклады имеют примерно одинаковые оценки, около 4,36-4,49 баллов, и расположение может легко измениться, стоит немного поменять методику подсчета. К примеру, на доклад, занявший второе место с рейтингом 4,48, отзывов в несколько раз больше, чем на лучший доклад с рейтингом 4,49. В общем, смотреть нужно всё.



Под катом все видео разбиты с оглавлением по содержимому поста, презентациями и короткими описаниями.

Как «декодирование цифрового мира» взорвало зал: топ-10 докладов DotNext 2018 Piter

Категория: Программирование, Криптография

 

Реконструкция изображения: 1 км оптоволокна, искусственная нейронная сеть и глубокое обучения

Автор: admin от 21-08-2018, 14:50, посмотрело: 90

Реконструкция изображения: 1 км оптоволокна, искусственная нейронная сеть и глубокое обучения


В наше время оптические волокна стали неотъемлемой частью самых разных сфер жизни человека: от домашнего интернета до эндоскопии. Использование оптических волокон обусловлено целым рядом преимуществ: скорость передачи, физическая прочность, пропускная способность, информационная безопасность и т.д.



Дабы увеличить пропускную способность было создано многомодовое оптоволокно (MMF), когда информация передается по нескольким параллельным каналам. Несмотря на все свои достоинства, MMF имеет и ряд недостатков, один из которых исследователи решили ликвидировать, дабы усовершенствовать процесс передачи изображений. Суть такова: когда образец проецируется на проксимальную сторону MMF, изображение, которое мы получаем на дистальной стороне, представляет собой спекл, поскольку его входящие данные распределяются по множеству мод с разной степенью распространения вдоль длины волокна. Ученые предлагают использовать комбинацию многомодового волокна и глубокое обучение для искусственных нейронных сетей, чтобы получать точные изображения, в том числе и при использовании эндоскопии. Давайте покопаемся в отчете исследователей и попробуем понять как это работает и какие дает результаты. Поехали.

Категория: Сетевые технологии

 

Своя игра за 72 часа: грабли, костыли и альпаки

Автор: admin от 21-08-2018, 14:40, посмотрело: 73

Собрать команду мечты, на одном дыхании запилить игру-шедевр, которая взорвет топы. Или, как подобает гению-одиночке, за ночь сконструировать и выпустить в мир игру-феномен, игру — магнит для денег и славы. Как выяснилось в курилке и на разнообразных IT-митапах, подобные темные фантазии терзают не только младшекурсников, но и солидных дядек. Просто им сложнее в этом признаться.



Как быть разработчику, чья карьерная тропа так же далека от геймдева, как Хоббитон от Черных Врат? Отмахнуться от навязчивой идеи и доделать, наконец, ту библиотечку, которая так козырно смотрелась бы в резюме. Но если хоронить собственные мечты — не ваш путь, добро пожаловать под кат. Вас ждет честная история о том, как Пипец от мира IT упражнялся перед зеркалом и набивал синяки. История игры, от набросков до релиза.



Своя игра за 72 часа: грабли, костыли и альпаки

Категория: Game Development

 

Топ-10 инструментов Python для машинного обучения и data-science

Автор: admin от 21-08-2018, 13:45, посмотрело: 100

Топ-10 инструментов Python для машинного обучения и data-science


Python — один из наиболее популярных языков программирования. Причина — в его универсальности, ведь это мультитул с возможностью «заточки» под самые разные нужды. Сегодня мы публикуем подборку с описанием 10 полезных для data-scientist и специалиста по ИИ инструментов.



Машинное обучение, нейросети, Big-data — всё более растущий тренд, а значит, нужно все больше специалистов. Синтаксис Python математически точный, так что его понимают не только программисты, но и все, кто связан с техническими науками, — вот почему такое количество новых инструментов создается именно на этом языке.

Категория: Веб-разработка

 

Завтра пройдет первый матч между OpenAI и профессионалами Dota 2. Разбираемся, как работает бот

Автор: admin от 21-08-2018, 13:45, посмотрело: 151

Завтра пройдет первый матч между OpenAI и профессионалами Dota 2. Разбираемся, как работает бот


Завтра вечером, перед началом очередного дня плей-офф The International, в рамках шоу-активностей пройдет первый показательный матч между профессиональными игроками и ботом OpenAI Five. Информация о матчах появилась на официальном сайте Dota 2 в разделе с расписанием игр плей-офф The International. Всего OpenAI сыграет три матча за три дня с про-игроками. Первая игра состоится в среду, 22 августа, примерно в 18:30-19:00 по МСК (точное время пока не указано). Проследить за противостоянием ботов и профессионалов можно на официальной русскоязычной и англоязычной трансляции на Twitch.



Знаменательно это событие тем, что год назад бот уже «расправился» Даниилом Ишутиным в противостоянии 1x1 solo mid mirror SF, а несколько недель назад одолел «сборную солянку» из комментаторов и бывших про-игроков.



На этот раз разработке компании, которая спонсируется Илоном Маском и другими видными бизнесменами из IT-сектора предстоит встретиться с более серьезным противником: The International ежегодно собирает лучшие команды мира, так что ботам будет непросто. Пока команда разработчиков не сообщала, будут ли действовать все старые ограничения по пикам и механикам, которые были актуальны в игре против людей в начале месяца, но о них стоит напомнить.





В комментариях к нашей прошлой публикации на эту тему разгорелось множество споров о методах обучения нейросетей. На этот раз мы принесли немного наглядных материалов о том, как работает бот OpenAI и как это выглядит с точки зрения людей, а также информацию о других наработках компании.
Все интересное по теме OpenAI внутри

Категория: Веб-разработка

 
Назад Вперед