» Материалы за 10.08.2018 » Страница 2

 

Apple отказывается от партнерской программы для продвижения приложений с App Store

Автор: admin от 10-08-2018, 13:35, посмотрело: 38

Apple отказывается от партнерской программы для продвижения приложений с App Store

Одной из самых обсуждаемых новостей последней недели оказалось решение Apple пересмотреть условия партнерства со сторонними источниками, привлекающими на маркет трафик. Первого августа тысячи разработчиков и обзорщиков получили лаконичное письмо-извещение от администрации:

Thank you for participating in the affiliate program for apps. With the launch of the new App Store on both iOS and macOS and their increased methods of app discovery, we will be removing apps from the affiliate program. Starting on October 1st, 2018, commissions for iOS and Mac apps and in-app content will be removed from the program. All other content types (music, movies, books, and TV) remain in the affiliate program.






Суть сотрудничества заключалась в том, что владельцы личных сайтов или блогов могли разместить на своем ресурсе ссылку на продукты компании и получать небольшой процент с каждой покупки, которой поспособствовали, перенаправив клиента на маркет. Последствия этого решения, вероятно, косвенным образом затронут очень многих.

Категория: Apple

 

Запуск кластера RabbitMQ в Kubernetes

Автор: admin от 10-08-2018, 12:45, посмотрело: 53

При микросервисной организации приложения существенная работа ложится на механизмы интеграционной связи микросервисов. Причем эта интеграция должна быть отказоустойчива, с высокой степенью доступности.



В наших решениях мы используем интеграцию и с помощью Kafka, и с помощью gRPC, и с помощью RabbitMQ.



В этой статье мы поделимся нашим опытом кластеризации RabbitMQ, ноды которого размещены в Kubernetes.



Запуск кластера RabbitMQ в Kubernetes



До RabbitMQ версии 3.7 его кластеризация в K8S была не очень тривиальной задачей, со множеством хаков и не очень красивых решений. В версии 3.6 использовался autocluster плагин из RabbitMQ Community. А в 3.7 появился Kubernetes Peer Discovery Backend. Он встроен плагином в базовую поставку RabbitMQ и не требует отдельной сборки и установки.



Мы опишем итоговую конфигурацию целиком, попутно комментируя происходящее.

Категория: Программирование

 

From zero to “Actions on Google” hero: начало

Автор: admin от 10-08-2018, 12:30, посмотрело: 54

From zero to “Actions on Google” hero: начало

Хакатон Google, и все, что нужно, чтобы начать разрабатывать свои приложения для ассистента.



Google организовал хакатон, посвященный технологии Actions On Google. Это хорошая возможность получить опыт и подумать, как начать делать conversation user interface (CUI) для наших приложений. Поэтому мы собрали команду из двух Android-разработчиков: shipa_o, raenardev и дизайнера comradeguest и отправились участвовать.

Категория: Game Development, Google, Android

 

Тренды дизайна в 2018: прогноз и реальность

Автор: admin от 10-08-2018, 11:25, посмотрело: 105

Тренды дизайна в 2018: прогноз и реальность


Примечание переводчика: эту замечательную статью не перевели для Хабра ни в начале года, ни позднее. При том что она действительно полезная и заслуживает внимания. Поэтому, несмотря на то, что почти 2/3 18-го года уже прожиты, я всё-таки решилась на перевод. Заодно сравнила прогнозы с реальностью, о чём оставила комментарии по тексту.



Внимание: под катом много тяжёлых гифок и красоты!

Категория: Веб-разработка

 

Доступная смешанная реальность: как создать виртуальное пространство

Автор: admin от 10-08-2018, 11:00, посмотрело: 40

Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Сегодня поговорим о настройке среды VR, включая создание виртуальной комнаты.



Доступная смешанная реальность: как создать виртуальное пространство

Категория: Microsoft

 

Безопасность Microsoft Office: Автоматизация

Автор: admin от 10-08-2018, 11:00, посмотрело: 44

Безопасность Microsoft Office: Автоматизация


Программы электронного документооборота совершили настоящий прорыв, значительно облегчив работу офисных сотрудников. Но вскоре стало понятно, что можно продвинуться еще дальше, автоматизировав рутинные действия пользователей. У программируемых офисных приложений было явное преимущество на рынке. Visual Basic For Applications не удовлетворял всех потребностей: требовалась поддержка различных «внешних» языков, в том числе и скриптовых.



Как уже упоминалось в предыдущих статьях, разработка пакета была начата в те времена, когда о безопасности десктопных систем никто особенно не задумывался. Главной целью разработчиков было быстродействие, второстепенной— низкие требования к ресурсам системы.

Категория: Информационная безопасность, Microsoft

 

SpaceX провёл первый Mars Workshop

Автор: admin от 10-08-2018, 08:45, посмотрело: 43

7 и 8 августа текущего, 2018, года SpaceX, совместно в Университете штата Колорадо Боулдер (University of Colorado Boulder) провёл первый, т.н. «инаугурационный», семинар, посвящённый будущим полётам на Марс с помощью будущей ракеты и космического корабля BFR/BFS (Big Falcon Rocket) и другим проблемам колонизации Марса. На семинаре присутствовало около шестидесяти человек. Среди них были почти 60 ключевых ученых и инженеров из промышленности, академических кругов и правительства, чиновники и учёные из НАСА, в том числе несколько лидеров из программы исследования Марса.



SpaceX провёл первый Mars Workshop



На семинаре не было журналистов и блогеров, участники получили персональные приглашения, которые призывали их к участию в «активных дискуссиях относительно того, что потребуется для совершения таких миссий». Кроме того участников просили не публиковать информацию о семинаре и об их участии в его работе, но, как видите, протекло.



Известны три ведущих семинара. Это Пол Вустер (Paul Wooster, who is SpaceX's principal Mars development engineer), главный инженер по разработке Марса в SpaceX; Маргарита Маринова (Margarita Marinova, senior Mars development engineer), старший инженер развития Марса; и Бобби Браун (Bobby Braun, dean of the College of Engineering & Applied Science at CU Boulder), декан Колледжа инженерных наук и прикладных наук в CU Boulder. Браун так же известен как бывший главный технолог NASA, он в прошлом работал по проектам SpaceX.

Категория: Game Development

 
Назад Вперед