Правительственные организации заманивают создателей сверхмалых РН контрактами, премиями и упрощением бюрократии

Автор: admin от 8-08-2018, 19:45, посмотрело: 67

Правительственные организации заманивают создателей сверхмалых РН контрактами, премиями и упрощением бюрократии
Сверхмалая РН Electron от RocketLab не достигла орбиты в мае 2017 года, но уже второй запуск в январе 2018 года доставил в космос кубсаты для Planet и Spire. Источник фото: Rocket Lab



NASA, Военно-Воздушные Силы (U.S. Air Force, USAF) США, Национальное Разведывательное Управление (National Reconnaissance Office, NRO) и Управление перспективных исследовательских проектов Министерства Обороны (Defense Advanced Research Projects Agency, DARPA) с нетерпением ждут появления новых поколений сверхмалых ракет-носителей — и в преддверии этого уже откладывают деньги и ослабляют ведомственный надзор.

Категория: Космонавтика

 

Голосовые помощники не учатся на тесте Тьюринга

Автор: admin от 8-08-2018, 18:35, посмотрело: 113

Голосовые помощники не учатся на тесте Тьюринга

Три года назад чат-бот Соня Гусева стала победителем первого теста Тьюринга на русском языке. После трёх минут разговора, 47% судей приняли её за человека. Сегодня голосовые ассистенты Яндекса и Google соревнуются в умении общаться на великом и могучем. Конечно, помощник не обязан имитировать человека и не должен никого обманывать, но есть ли чему поучиться Алисе и Ассистенту у Сони?



Под катом авторские комментарии к реальному диалогу чат-бота с судьёй в тесте Тьюринга, а также сравнительный анализ поведения современных голосовых помощников.

Категория: Google

 

Теперь все основные списки корневых сертификатов доверяют Let's Encrypt

Автор: admin от 8-08-2018, 14:30, посмотрело: 52

Немного незаметной прошла новость о том, что ISRG Root X1, корневой сертификат ЦС Let’s Encrypt, стал напрямую доверенным со стороны продуктов Microsoft. Теперь прямое доверие существует со стороны всех основных списков доверительных корневых сертификатов, включая Microsoft, Google, Apple, Mozilla, Oracle и Blackberry.



Теперь все основные списки корневых сертификатов доверяют Let's Encrypt



Мне кажется, этому стоит порадоваться. Хотя, скажем прямо, внешне это никак не оказалось заметно (мы с вами как могли заходить по https на сайты, «прикрытые» выпущенными LE сертификатами, так и можем заходить), и, более того, польза от события будет тогда, когда в системах «прилетят» и начнут использоваться обновленные списки доверительных корневых сертификатов, событие является важной вехой на пути признания этого ЦС — и очередным контраргументом против приобретения сертификатов у ЦС, занимающихся выпуском DV-сертификатов за деньги.
Что изменилось-то?

Категория: Microsoft

 

Реализация оператора in в С++

Автор: admin от 8-08-2018, 11:55, посмотрело: 61

Привет! Сегодня я надеюсь показать вам немного магии. Моим хобби является придумывание всяких казалось бы невозможных штук на С++, что помогает мне в изучении всевозможных тонкостей языка ну или просто развлечься. Оператор in есть в нескольких языках, например Python, JS. Но в С++ его не завезли, но иногда хочется чтобы он был, так почему бы его не реализовать.

code_0

Категория: Программирование

 

Обновление на Тостере

Автор: admin от 8-08-2018, 11:25, посмотрело: 73

Всем привет от команды Тостера!



Сегодня мы обновили некоторые механизмы на Тостере, а также добавили новый функционал. За подробностями добро пожаловать под кат.



Обновление на Тостере

Категория: Веб-разработка

 

Ключевое слово this в JavaScript для начинающих

Автор: admin от 8-08-2018, 11:25, посмотрело: 112

Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что когда она работала в сфере бухучёта, там применялись понятные термины, значения которых легко найти в словаре. А вот занявшись программированием, и, в частности, javascript, она начала сталкиваться с такими понятиями, определения которых в словарях уже не найти. Например, это касается ключевого слова codev_0. Этот материал направлен на то, чтобы всем желающим в этом помочь.



Ключевое слово this в JavaScript для начинающих

Категория: Веб-разработка

 

Поиск объекта на изображении при помощи перцептивного хэша

Автор: admin от 8-08-2018, 10:50, посмотрело: 65

Поиск объекта на изображении при помощи перцептивного хэша


В те времена, когда я еще верил, что программируя для себя на обеденном перерыве или после работы, можно создать свой стартап, у меня был один проект. И проект требовал такого алгоритма поиска объекта на изображении, чтобы и обучить его было быстро на новый объект, и чтобы он много вычислительных ресурсов не потреблял. Почитав статьи про перцептивный хэш (раз статья и два), я решил, а почему бы не использовать его для ограничения количества исследуемых областей изображения? И начал строить свой велосипед, вместо того чтобы использовать признаки Хаара. использовать перцептивный хэш, как фильтр областей изображения, чтобы после фильтра оставались лишь те участки, где вероятнее всего находится искомый объект. В конце статьи есть ссылка на код на C++ с использованием библиотеки OpenCV.

Категория: Веб-разработка

 

PowerShell и Shift+Ins, или как обрести скорость Гермеса при работе с GPP

Автор: admin от 8-08-2018, 10:50, посмотрело: 79

PowerShell и Shift+Ins, или как обрести скорость Гермеса при работе с GPP
Буфер обмена и PowerShell ускорят, но не ослепят.



Использовать GPP для добавления файлов реестра жутко и неудобно — все эти ветки реестра, тип ключа, значения… Особенно если веток и значений изрядно. Но есть пара лайфхаков, которые могут значительно ускорить работу с групповыми политиками.



Можно, конечно, повесить logon-скрипт с командой импорта ветки реестра. Но это же не наш метод.

Категория: Веб-разработка

 

Неуловимая проблема тайминга кадров

Автор: admin от 8-08-2018, 10:50, посмотрело: 90

Неуловимая проблема тайминга кадров

Технический директор Croteam Ален Ладавач, участвовавший в разработке Serious Sam и Talos Principle, рассказывает, как ему удалось найти причину торможения графики даже на самых мощных машинах.



Наконец-то появилось объяснение того, почему некоторые игры тормозят на вашем PC (и луч надежды на то, что в ближайшем будущем они тормозить перестанут).



Т-т-тормоза



Вы с нетерпением ждали следующей части вашей любимой серии видеоигр для PC и она наконец вышла. На этот раз вы хотите насладиться ею во всей полноте, поэтому потратили деньги и время на тщательную подготовку. Вы заменили процессор, поставили сверхсовременную видеокарту, добавили ещё ОЗУ — чёрт возьми, даже купили RAID на SSD. Игра должна быть плавной с самой заставки.



Предзаказ наконец разблокирован и вы только что завершили установку. В нервном предвкушении вы впервые запускаете игру. Пока всё хорошо — она работает с частотой 60 кадров в секунду. Или, по крайней мере, так сообщает счётчик кадров тюнера GPU. Но что-то не так. Вы делаете мышью резкие, хаотичные движения. Стрейфитесь влево-вправо, и тут игра… начинает тормозить! Блин, да как такое возможно? Как она может тормозить при 60 кадрах в секунду?



Если такое с вами никогда не случалось, то это может показаться смешным. Но если вы испытали, то скорее всего ненавидите тормоза всей душой. Тормоза в играх. Это не старый добрый «лаг». Не низкая частота кадров. Это просто «тормоза», происходящие при высоких частотах кадров на идеальных, супербыстрых машинах. Что это, откуда они взялись и как от них избавиться? Позвольте мне рассказать вам историю…

Категория: Веб-разработка

 

Справочная: компании, которые производят робомобили

Автор: admin от 8-08-2018, 10:50, посмотрело: 56

Машины с автономным или почти автономным управлением — долгоиграющий тренд в автомобильной индустрии. И если раньше их разработкой занимались лишь технологические компании вроде Google, то сейчас в «гонку автопилотов» вступили и традиционные автомобильные компании.



Справочная: компании, которые производят робомобили


О робомобилях и их разработчиках все чаще пишут и говорят, так что пришло время подвести итоги за прошедшее время и составить список тех компаний, которые занимаются созданием «самостоятельных» машин.

Категория: Веб-разработка

 
Назад Вперед