Расскажите о себе. Как правильно это сделать во время собеседования

Автор: admin от 27-02-2018, 21:45, посмотрело: 62

Всем привет!

В продолжение статей о поиске работы в США («HR позвонит, или Как составить американское резюме», «Шпаргалка по заполнению LinkedIn-профиля», «Сопроводительное письмо. Что стоит писать?») решила разобрать вопрос, с которого обычно начинаются интервью с американскими рекрутерами и HR-менеджерами. Хотя, пожалуй, этот вопрос популярен у специалистов по найму независимо от страны и национальности. При написании данного материала я руководствовалась советами американского эксперта в области карьеры Alison Doyle («How to Answer Tell Me About Yourself at an Interview»).



Иногда интервьюеры начинают разговор с открытых вопросов, и один из самых популярных – «Расскажите о себе». Такой вопрос призван положить начало разговору, растопить лед и задать тон всему собеседованию. Кроме того, таким образом специалист по найму сможет составить представление о Вашей личности и понять, хороши ли Вы для той или иной работы.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Онлайн шутер на Unreal Engine 4 за 90 часов (видео создания + исходники)

Автор: admin от 27-02-2018, 21:45, посмотрело: 255

Привет, харб! Примерно год назад я выкладывал статью о том, как я в прямом эфире создал выживалку за 150 часов. На этот раз хочу представить вам сетевой шутер, который я создал за 25 заходов по 3 — 4 часа. Всего вышло около 90 часов и в итоге мы создали онлайн шутер, в который сыграли вместе со зрителями.



Онлайн шутер на Unreal Engine 4 за 90 часов (видео создания + исходники)



Как и в прошлой серии, цель проекта — показать новичкам, как работать с сетью в UE4 на примере шутера. В стримах мы рассмотрели как организовывать связь между сервером и клиентами, где какая логика должна быть и выполняться, а так же рассмотрели разные побочные аспекты разработки, вроде создания карт, настройки анимаций и прочее.



Несмотря на чистое время, данный проект занял примерно 10 месяцев. Я делал большие перерывы в стримах, но тем не менее, закончил разработку и теперь он доступен всем бесплатно и без смс.

Если вас интересуют подробности, записи стримов, исходники или билд игры с сервером в комплекте, предлагаю прочитать дальше под катом!

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Кастомные анимации в мобильном приложении

Автор: admin от 27-02-2018, 15:40, посмотрело: 101

Кастомные анимации в мобильном приложении

Современная мобильная аудитория с каждым годом предъявляет всё более высокие требования к качеству приложений и сервисов. И в первую очередь это касается проектирования взаимодействий и мобильных анимаций.



Каждый день мы обмениваемся сообщениями, используем социальные сети, мессенджеры, и многие из этих сервисов содержат десятки нестандартных продуманных анимаций.



Кастомные (нестандартные) анимации — это большое поле для экспериментов и развития приложения. Какие знания понадобятся дизайнеру и какие проблемы могут поджидать в процессе разработки? Давайте рассмотрим эти вопросы на примере приложения iFunny.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Как придумать идеи для патентов

Автор: admin от 27-02-2018, 15:05, посмотрело: 102

Как придумать идеи для патентов
Необходимость патентования изобретений для бизнеса освещена чуть ли не в каждой второй статье об интеллектуальной собственности. Но что же делать, когда необходимо защитить продукт компании, а при разговоре с разработчиками ответы один содержательнее другого: «я просто улучшил код», «ничего нового тут нет», «я просто фиксил баги», «мне это не интересно» и «отстань от нас, мы уже все предложили» т.д.? Рецепты под катом.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Как организовать парковку за 5 часов по методу определения критического пути CPM?

Автор: admin от 27-02-2018, 15:05, посмотрело: 124

В арсенале любого менеджера проекта есть свои запасы управленческих методов. Каждый стремится к эффективным результатам на основе собственной интуиции, практического опыта, популярных инструментов и известных техник приоритизации. Этих результатов можно достичь, если в жизненном цикле проекта отсутствует хаос, а менеджер знает, что делать на каждом этапе, в том числе, определять критический путь проекта.



Какую роль играет определение критического пути и для чего необходим специальный метод CPM? В этом материале учимся определять критический путь на примере проектирования парковки у офиса. Сперва разберемся с терминологией.



Как организовать парковку за 5 часов по методу определения критического пути CPM?

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Защита целостности кода с помощью PGP. Часть 2. Создание мастер-ключа

Автор: admin от 27-02-2018, 15:05, посмотрело: 101

Перед вами перевод второй части серии материалов, посвящённых защите целостности кода с помощью PGP. В прошлый раз мы разобрали основы PGP, а сегодня поговорим о том, как создавать 4096-битные мастер-ключи RSA, и о том, как их защищать.



Защита целостности кода с помощью PGP. Часть 2. Создание мастер-ключа

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Пишем свой BitTorrent-клиент на базе библиотеки Bt

Автор: admin от 27-02-2018, 13:40, посмотрело: 164

Всем привет! В данной статье я расскажу о том, что из себя представляет библиотека Bt, чем она хороша и почему стоит иметь ее в виду, если для решения каких-то задач планируется использовать BitTorrent. Затем, в качестве демонстрации базовых функций и основного API, мы реализуем простейший консольный торрент-клиент.


Отличительные особенности Bt


Bt — это современная полнофункциональная реализация протокола BitTorrent на Java 8 [1]. По сравнению с существующими open-source аналогами [2][3], Bt обладает следующими преимуществами:

Категория: Компании » Facebook

 

3D посты в Facebook: что и как

Автор: admin от 27-02-2018, 13:40, посмотрело: 165

Недавно разработчики Facebook анонсировали поддержку 3D-постов. То есть теперь любой пользователь может легко загрузить низкополигональную модель в нужном формате (об этом ниже), снабдить её текстом и показывать своим друзьям и знакомым.

3D посты в Facebook: что и как

Категория: Компании » Facebook

 

Анатомия .NET Core: как мы настроили NTLM под Linux

Автор: admin от 27-02-2018, 13:35, посмотрело: 229

Мы продолжаем рассказывать про миграцию мобильного сервиса в ASP.NET Core и Docker. В этой статье будет идти речь про модуль WCF-клиента, упомянутый в предыдущей статье, NTLM-авторизацию и другие проблемы при его миграции. Сейчас расскажем, почему нам пришлось немного изучить анатомию и пощупать .NET Core изнутри.



Анатомия .NET Core: как мы настроили NTLM под Linux

Категория: Программирование, Linux

 
 
Назад Вперед