Какие правила английского нарушают наши иностранные коллеги. Часть 3

Автор: admin от 17-01-2018, 21:50, посмотрело: 127

Какие правила английского нарушают наши иностранные коллеги. Часть 3


В продолжение прошлой статьи мы подготовили еще одну подборку вкусных англоязычных ошибок, которые считаются грамматически неверными, но при этом повсеместно используются носителями языка в повседневной жизни. Let's rock them, folks!



REGARDLESS vs. IRREGARDLESS



Под «regardless» имеется в виду: «мне все равно», «в принципе, это не имеет значения».



Пример:



Regardless of what u r sayin' now, I'm not changin’ my mind, man.

Независимо от того, что ты сейчас говоришь, чел, я не передумаю.



Тем не менее, некоторые носители английского скажут: «Irregardless of what u r sayin' now», потому что «irregardless» звучит эмоционально и экспрессивно. Все хотят казаться smart & intelligent, увы, не всегда получается.



Кстати, этот американский диалектизм появился в 20-ом веке, вероятно, от «irrespective» (безотносительный) и «regardless». Однако, слово до сих не снискало уважения у большинства нейтивов, поэтому встречается только в разговорной речи.

Категория: Программирование

 

Еще немного о валидации в ASP.NET

Автор: admin от 17-01-2018, 21:50, посмотрело: 131

В прошлый раз я перенес часть императивного кода в атрибут. Есть еще одна проверка, кочующая из одного файла в другой:



code_0

Категория: Программирование

 

Распознавание жестов движений на Android используя Tensorflow

Автор: admin от 17-01-2018, 18:40, посмотрело: 242

Распознавание жестов движений на Android используя Tensorflow



Введение





В сегодняшние дни есть много разных способов взаимодействия со смартфонами: тач-скрин, аппаратные кнопки, сканер отпечатков пальцев, видео камера (например система распознавания лиц), D-PAD, кнопки на гарнитуре, и так далее. Но что насчет использования жестов движений?



Например быстрое перемещение телефона вправо или влево держа его в руке может очень точно отражать намерение перейти на следующую или предыдущую песню в плей-листе. Или же вы можете быстро перевернуть телефон верх ногами и потом назад для обновления контента приложения. Внедрение такого взаимодействия выглядит многообещающим и буквально добавляет новое измерение в UX. Эта статья описывает как реализовать подобное используя машинное обучение и библиотеку Tensorflow для Android.

Категория: Game Development, Android

 

Связываем устройства интернета вещей и Azure с помощью NodeJS

Автор: admin от 17-01-2018, 18:00, посмотрело: 165

Связываем устройства интернета вещей и Azure с помощью NodeJS


Для работы с интернетом вещей зачастую используются различные более серьезные девайсы, способные поддерживать NodeJS. Примером такого девайса может быть одна из самых популярных мэйкерских плат Raspberry PI. Поэтому я не мог обойти стороной эту тему и решил разобраться с тем как поддерживающие NodeJS девайсы могут работать с Azure IoT hub.



Кроме того, под катом рассматривается возможность защиты соединения SSL сертификатом и процесс создания самоподписанного сертификата.

Категория: Программирование » Game Development

 

Кто такой Data Scientist — глазами работодателя

Автор: admin от 17-01-2018, 18:00, посмотрело: 208

Ксения Суворова, директор по развитию Фонтанки.ру, и Андрей Мирошниченко, координатор офлайн-программы «Data Scientist», специально для блога Нетологии рассказали о профессии Data Scientist со стороны работодателя: какие специалисты требуются рынку, каких компетенций от них ждут и как происходит найм на работу.



Сейчас всё сложилось таким образом, как когда-то история с продакт- и проджект-менеджментом: специалисты есть на рынке, у них уже достаточно устоявшаяся рыночная стоимость, существуют вакансии, но при этом не каждый знает, кто это такой и зачем этот человек вообще нужен бизнесу. Поэтому мы решили поговорить с компанией «Авито», HR-агентством «Spice IT» и компанией Storia.me, чтобы понять, каково развитие профессии на самом деле.



Кто такой Data Scientist — глазами работодателя



Взгляд компании Avito с позиции прямого нанимателя — рассказывает Александра Головина



«Потребность в специалистах data science очень велика и в дальнейшем будет только расти. Однако, возможностей для обучения тоже много: любой человек, который понимает, что ему не хватает академического образования, может пройти курсы и получить необходимую базу.



Вопрос, скорее, в том, кто и почему приходит в профессию. На собеседовании соискатели говорят, что интересуются машинным обучением, а когда начинаешь спрашивать почему, отвечают: «Это модно». И всё. Понимания, как применить знания, нет.

Категория: Программирование » Game Development

 

Крупнейшие мероприятия 2018 года: разработка

Автор: admin от 17-01-2018, 18:00, посмотрело: 379

Как и было обещано, представляем вторую часть подборки крупных и полезных для IT-специалистов мероприятий 2018 года — или, по крайней мере, первой его половины. В этом выпуске мы сосредоточимся на разработке в разных ее проявлениях: мобильные приложения, веб, блокчейн, большие данные, облака, высоконагруженные системы и так далее. Более мелкие события местного значения мы планируем и дальше освещать в регулярных дайджестах; что же касается зарубежных конференций, ссылки на расширенный их список вы можете найти в конце статьи.



Крупнейшие мероприятия 2018 года: разработка

Категория: Программирование » Game Development

 

Частотный метод идентификации линейных динамических систем: теория и практика

Автор: admin от 17-01-2018, 18:00, посмотрело: 219

В практиктических приложениях ТАУ часто необходимо точно и качественно идентифицировать объект управления. В этой статье речь пойдет об идентификации объекта управления частотным методом. Данный метод применим, когда есть возможность физически протестировать объект управления синусоидальным входным воздействиямем, изменяя частоту в широком диапазоне. Если это условие соблюдено, то результат, как правило, оправдывает самые оптимистичные ожидания.

Частотный метод идентификации линейных динамических систем: теория и практика

Категория: Программирование » Game Development

 

Pygest #21. Релизы, статьи, интересные проекты, пакеты и библиотеки из мира Python [1 января 2018 — 17 января 2018]

Автор: admin от 17-01-2018, 18:00, посмотрело: 206

Pygest #21. Релизы, статьи, интересные проекты, пакеты и библиотеки из мира Python [1 января 2018 — 17 января 2018] Всем привет! Это уже двадцать первый выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python.



Присылайте свои интересные события из мира Python.



С предыдущим digest можно ознакомиться здесь.



Категория: Программирование » Game Development

 

ЦОД без GeForce и Titan: в NVIDIA изменили лицензионное соглашение

Автор: admin от 17-01-2018, 16:35, посмотрело: 164

Компания NVIDIA изменила лицензионное соглашение для драйвера, и теперь использовать графические процессоры GeForce и Titan в дата-центрах запрещено. Почему так получилось, кого коснутся изменения и какие есть альтернативы, читайте под катом.



ЦОД без GeForce и Titan: в NVIDIA изменили лицензионное соглашение

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Семинар «Экосистемы для бизнеса. Производительность приложений в облаке», 25 января, Санкт-Петербург

Автор: admin от 17-01-2018, 16:35, посмотрело: 227

Семинар «Экосистемы для бизнеса. Производительность приложений в облаке», 25 января, Санкт-Петербург


В «Университетах DataLine» начинается зимний семестр.



Первый семинар курса «Управление виртуальной инфраструктурой» в 2018 году пройдет в Санкт-Петербурге 25 января. Мы поговорим о том, какие системы могут работать в облаке, и что влияет на их производительность.



Ведущий курса: Михаил Соловьев, руководитель направления виртуализации DataLine.



Осталось всего несколько мест, будем рады видеть ИТ-директоров, инженеров и всех тех, кто занимается вопросами обслуживания информационных систем компании.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед