» Материалы за 10.01.2018 » Страница 2

 

Понимание сети Kubernetes: сервисы

Автор: admin от 10-01-2018, 15:50, посмотрело: 57

В первом посте этой серии я рассмотрел, как Kubernetes использует комбинацию виртуальных сетевых устройств и правил маршрутизации. Если отправитель знает IP-адрес пода, комбинация разрешает обмен информацией между подами, запускающимися на разных кластерах. Если вы не знаете, как поды обмениваются информацией, стоит прочитать об этом, перед тем как продолжить чтение статьи.

Сеть подов в кластере – аккуратный материал, но сам по себе он недостаточен для создания долгосрочных систем, поскольку поды в Kubernetes эфемерны. В качестве конечной точки можно использовать IP-адрес пода, но нет гарантии, что при следующем воссоздании пода адрес останется прежним. Его смена может произойти по любой причине.

Категория: Программирование, Google

 

Полезные материалы по SAN

Автор: admin от 10-01-2018, 15:50, посмотрело: 62

Целью написания статьи является помощь в поиске необходимых материалов для обучения сетям хранения данных, и ориентирована на начинающих. Каждый из нас сталкивается с тем, что при освоении новой области необходимо сформировать базис, фундамент, на который будут опираться последующие знания. Часто непонятно с чего и как начать, что необходимо, а что нет. Много времени занимает именно поиск, подбор материалов, удовлетворяющих нашим запросам.

Предлагаю Вашему вниманию подборку полезных и доступных материалов по сетям хранения данных.



Полезные материалы по SAN

Категория: Операционные системы » Android

 

Новости из мира OpenStreetMap №389 (26.12.2017-01.01.2018)

Автор: admin от 10-01-2018, 15:50, посмотрело: 55

Перевод WeeklyOSM 389.


[img]http://habrahabr.ru/https:/i1.wp.com/www.weeklyosm.eu/wp-content/uploads/2018/01/389_EN.jpg?resize=719%2C534[/img]


Маяки Европы (данные OpenStreetMap) | Участники OpenStreetMap map_creator


О нас



  • Мы присоединяемся к поздравлению Фонда OSMF, желая всем счастливого Нового 2018! Ваши отзывы и комментарии выпусков ЕженельникаОСМ это важный источник мотивации для членов всей нашей команды. А также мы приветствуем bjoern_m and Tordanik в качестве новых участников команды. Конечно, как всегда, мы все ещё ищем заинтересованных людей, которые захотят принять участие.

Категория: Операционные системы » Android

 

Как создать внутриигровое меню в Unity

Автор: admin от 10-01-2018, 15:50, посмотрело: 160

Как создать внутриигровое меню в Unity



Unity позволяет не делать меню настроек, так как есть встроенный диалог настроек качества и разрешения перед запуском игры. Однако если вы хотите сделать вашу игру неповторимой и показать, на что способны, как дизайнер, то эта статья именно для вас. После прохождения этого туториала вы сможете создавать свое собственное меню с таким функционалом – настройки громкости, разрешения, качества изображения, переключения полноэкранного и оконного режима. Интересно? Тогда запускай Unity и поехали!

Категория: Game Development, Android

 

Преступление и наказание для владельцев критической информационной инфраструктуры РФ

Автор: admin от 10-01-2018, 15:40, посмотрело: 99

Преступление и наказание для владельцев критической информационной инфраструктуры РФ


Вирус Petya/NotPetya/ExPetr в 2017 году был «хорошим» примером насколько крупный бизнес может пострадать от такого рода атаки, например, Maersk оценила ущерб от «Пети»:

“We expect the cyber-attack will impact results negatively by USD 200–300m.”

Мы ожидаем, что кибер-атака негативно повлияет на результаты в размере 200-300 млн долларов США


Вы помните, что в середине 2017 был опубликован Федеральный закон от 26.07.2017 N 187-ФЗ «О безопасности критической информационной инфраструктуры Российской Федерации» и этот закон вступил в силу с 1 января 2018 года, а вместе с ним вступили в силу изменения в Уголовный кодекс РФ.



Думаю, вопрос ответственности за нарушение уголовного законодательства РФ является актуальным для тех, чья работа связана с критической информационной инфраструктурой (далее — КИИ).



Внимание: в статье 2 картинки (одну вы видели) и много текста


Leges intellegi ab omnibus debent

Категория: Информационная безопасность

 

Что лучше – 1 команда мобильной разработки или 15?

Автор: admin от 10-01-2018, 13:20, посмотрело: 59

Роль ИТ в банках сложно переоценить. Это и безопасность, и слаженность выполнения всех транзакций, и еще многое-многое другое, о чем конечный пользователь редко догадывается в принципе.



Главное, без чего трудно представить современный банк – это адекватное приложение для мобильных устройств. Человек – существо, любящее комфорт, и быстро к нему привыкающее. Поэтому, если сейчас взять и вернуть всех в парадигму, в которой банк и любое взаимодействие с ним – это походы в отделения и заполнение бумаг для любой рядовой операции, всем резко взгрустнется.



Банк должен быть доступен, приложение должно давать возможность проводить максимально доступное количество операций, настраивать автоплатежи, переводить деньги друзьям, оплачивать все, что только можно оплачивать, заказывать карты и прочее, прочее, прочее.



Что лучше – 1 команда мобильной разработки или 15?



В Альфа-Банке у нас для этого есть Альфа-Мобайл и Альфа Бизнес-Мобайл.



Меня зовут Илья Царев, я Head of iOS, и сегодня я расскажу вам, как у нас устроен процесс разработки мобильных приложений.

Категория: Веб-разработка, iOS

 

Почему мы не стали делать идеально: как менялась инфраструктура серверов War Robots

Автор: admin от 10-01-2018, 11:50, посмотрело: 85

Почему мы не стали делать идеально: как менялась инфраструктура серверов War Robots


Первый прототип (например, игры в новой для вас нише) часто делается «на коленке» из палок и самизнаетечего. Причем палки, как правило, тоже из этого самизнаетечего. И на то есть несколько причин.



Во-первых, от неудачной идеи будет не так жалко отказаться. А во-вторых, в погоне за перфекционизмом можно забыть о потребностях конечных пользователей или никогда не закончить работу даже над альфа-версией. Но что, если в вашу «глиняную» повозку стало набираться так много людей, что перестраивать её на ходу уже не кажется такой привлекательной идеей? Примерно это с нами и случилось.



Забегу вперед и расскажу, что сейчас DAU в наших проектах около 1,5 млн. Но так было не всегда.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед