Туториал по Unreal Engine. Часть 7: звук

Автор: admin от 23-12-2017, 23:45, посмотрело: 184

Туториал по Unreal Engine. Часть 7: звук

В видеоиграх под понятием «звук» подразумеваются музыка, диалоги и звуковые эффекты. В наше время игра без звука будет казаться небрежной и незавершённой.



Кроме того, звук позволяет усилить погружение игрока в игру. Музыка провоцирует эмоциональный отклик. Диалоги раскрывают персонажей и сюжет. Звуковые эффекты обеспечивают обратную связь и правдоподобность. Все они могут превратить хорошую игру в отличную.



В этой части туториала вы научитесь следующему:




  • Воспроизводить музыку и зацикливать её

  • Воспроизводить звуковой эффект в определённых точках анимации

  • Модулировать тон звука при каждом воспроизведении

  • Перемещать их регулировать громкость звука в зависимости его местоположения в 3D-пространстве

  • Управлять с помощью UI громкостью музыки и звуковых эффектов по отдельности

Категория: Операционные системы » Android

 

Реализация поиска с использованием RxJava

Автор: admin от 23-12-2017, 23:45, посмотрело: 140

В данной статье будет рассмотрена оптимальная и компактная реализация поиска с использованием RxJava для Android, отсеивающая ненужные результаты и уменьшающая количество бесполезных сетевых вызовов.



Реализация поиска с использованием RxJava

Оригинал написан 16 октября 2017. Перевод вольный.

Категория: Операционные системы » Android

 

Эффективность рекламных форматов и сетей в 2017 году: анализ 69 млрд показов рекламы

Автор: admin от 23-12-2017, 20:30, посмотрело: 86

Эффективность рекламных форматов и сетей в 2017 году: анализ 69 млрд показов рекламы


Appodeal выпустил отчет об эффективности рекламы, встроенной в мобильные приложения: с января по ноябрь 2017 год мы анализировали 30 000 приложений, 69 миллиардов показов и 60 источников рекламного деманда и пять регионов мира. Performance Index поможет разработчикам понять, на какие рекламные форматы и сети следует ориентироваться в следующем году.

Категория: Веб-разработка, iOS

 

Рынок криптовалют сравнялся по объему торгов с Нью-Йоркской фондовой биржей

Автор: admin от 23-12-2017, 20:25, посмотрело: 68

Рынок криптовалют сравнялся по объему торгов с Нью-Йоркской фондовой биржей



Изображение: Silveira Neto
, CC BY-SA 2.0



По данным аналитического портала Coinmarketcap, дневной объём торгов криптовалютой 20 декабря превысил отметку в $50 млрд. Примерно такой же ежедневный объем торгов фиксируется на Нью-Йоркской фондовой биржи. Для сравнения, на Лондонской фондовой биржи дневной объём торгов в среднем составляет $7 млрд.



Сравнение с фондовым рынком не совсем корректно, поскольку речь все же идет о валютах, пишут аналитики Business Inside. Однако такое сравнение более корректно, чем в случае рынка фиатных валют — криптоденьгами в основном торгуют небольшие, часто розничные инвесторы, среди которых очень мало крупных организаций.

Категория: Программирование

 

Программирование метода конечных элементов

Автор: admin от 23-12-2017, 20:25, посмотрело: 106

Данная статья посвящена собственной реализации (солвер Joker FEM) метода конечных элементов для систем уравнений диффузии-реакции.



Обычно предпочтительнее использовать готовые решения, однако если в задаче есть специфические особенности, то на основе простой библиотеки задачу решить легче.

Категория: Программирование

 

Исследование кортежей в C# 7

Автор: admin от 23-12-2017, 20:25, посмотрело: 181

Типы System.Tuple были введены в .NET 4.0 с двумя существенными недостатками:




  • Типы кортежей являются классами;

  • Не существует языковой поддержки для их создания/деконструкции (deconstruction).



  • Чтобы решить эти проблемы, в C# 7 представлена новая возможность языка, а также новое семейство типов (*).



    Сегодня, если вам нужно склеить два значения, чтобы вернуть их из функции или поместить два значения в хэш-набор, вы можете использовать типы System.ValueTuple и создать их с помощью удобного синтаксиса:

    Категория: Программирование

     

    Полное руководство по Splash Screen на Android

    Автор: admin от 23-12-2017, 20:25, посмотрело: 188

    Перевод статьи Elvis Chidera "The (Complete) Android Splash Screen Guide". Но для начала немного истории о проблеме Splash Screen на Android.

    Категория: Операционные системы » Android

     

    Создание блокчейн-приложения для страховой компании с помощью Hyperledger Fabric от IBM

    Автор: admin от 23-12-2017, 11:00, посмотрело: 172

    За счет распределенного реестра, смарт-контрактов и невозможности опровержения, блокчейн-технология совершает революцию в способах ведения деятельности финансовых учреждений, и индустрия страхования не исключение. В IBM разработали паттерн, позволяющее создать блокчейн-приложение для упрощения оформления страхования и обработки обращений за страховыми выплатами.

    Большинство из нас оказывались в такой ситуации: произошло мелкое ДТП, мы уже в ужасе от того, сколько теперь придется потратить времени и сил на разбирательство со страховой компанией, полицией и другим водителем-участником. Даже если дело продвигается достаточно быстро, все равно все это сильно нарушает ваши планы.

    А что если вы как разработчик могли бы перевернуть все и полностью изменить страховую индустрию? Что если вы сможете усовершенствовать не только личный опыт, но и опыт миллионов других людей по всему миру, сталкивающихся с теми же неудобствами, задержками и нарушением планов?

    Категория: Операционные системы » Linux

     

    Расчет премии по опциону методом Монте-Карло vs формула Блэка-Шоулза

    Автор: admin от 23-12-2017, 11:00, посмотрело: 155

    Проблематика вопроса сформулирована в предыдущей статье.



    А именно: как оценить влияние определенного допущения модели Блэка-Шоулза на расчетную величину премии по европейскому опциону? Допущения о том, что цена торгуемого актива имеет логнормальное распределение. Как альтернативу расчета по формуле Блэка-Шоулза я использовал подход — прогнозирование выплат покупателю опциона методом Монте-Карло. На вход программе я подавал:


    • “эталонные данные” (моделирование логнормального распределения”),

    • случайный ряд, характеризующийся распределением с “толстыми хвостами”,

    • и, наконец, цены нескольких биржевых активов — валютных пар и криптовалют.



    В каждом случае я рассчитал премию опциона по формуле Б-Ш и методом Монте-Карло. Сравнил результаты и сделал(?) выводы:

    Расчет премии по опциону методом Монте-Карло vs формула Блэка-Шоулза


    Категория: Операционные системы » Linux

     

    Включаем поддержку TLS v1.3 в Nginx на примере Debian 9

    Автор: admin от 23-12-2017, 11:00, посмотрело: 145

    Всем доброго времени суток!



    Данный пост написан вследствие победы желания докопаться до сути над усталостью, сонливостью, соблазном опрокинуть очередную бутылочку пива пятничным вечером.

    Сразу скажу, что ничего супер сложного не раскрываю, всего лишь включение TLS v1.3 в Nginx.

    Включаем поддержку TLS v1.3 в Nginx на примере Debian 9



    Наверняка на Хабре найдутся те, кто уже 100 раз это делал, поэтому данная статья — больше для новичков или для тех, кто хочет найти готовое решение в виде мануала, не тратя много времени на поиски, как я, например. Вспомнив, что давно не писал на Хабре и поставив статье метку «tutorial», принялся за дело.


    Читать далее

    Категория: Системное администрирование, Веб-разработка, Linux

     
    Назад Вперед