«3 класса приходской школы» или учимся в Microsoft Virtual Academy (MVA)

Автор: admin от 9-12-2017, 23:30, посмотрело: 132

Возможно многие люди, интересующиеся разработкой под .NET и другие решения от Microsoft что-то, да слышали про Microsoft Virtual Academy — бесплатные онлайн курсы преимущественно по технологиям Microsoft или тесно связанными с ними.



На самом деле про эти курсы достаточно информации и на Хабре, но как показал поиск большинство релевантных статей, где MVA упоминается не вскользь, а полноценно, подготовлены лицами так или иначе связанными с Microsoft и размещены в их корпоративном блоге.



Я предлагаю вам свой независимый и субъективный взгляд на данный обучающий ресурс. Сразу отмечу, поскольку большая часть контента MVA рассчитана на новичков, так что, наверное, и этот материал скорее для начинающих или любителей, профессионалы думаю этим ресурсом особо не пользуются.



В данном обзоре мы кратко рассмотрим: описание портала, плюсы и минусы, сравнение с другими платформами. Если вам все еще интересно – милости прошу под кат!



«3 класса приходской школы» или учимся в Microsoft Virtual Academy (MVA)

Категория: Компании » Microsoft

 

Переход из тестировщика в руководители проектов

Автор: admin от 9-12-2017, 21:30, посмотрело: 194

Переход из тестировщика в руководители проектов

Обычно на должность руководителя проектов в IT-компании требуются люди с опытом от 1 года. Поэтому часто неопытные менеджеры устраиваются на работу аналитиками, тестировщиками, иногда даже разработчиками.



Если хорошо себя проявить, то со временем вам будут доверять больше управленческих задач. При этом не всегда получается отказаться от старых обязанностей. Приходится совмещать две роли на проекте. Так и я, имея опыт в тестировании и аналитике, дополнительно стала получать задачи руководителя проекта. Со временем я полностью перешла в управление проектами.



В этой статье я делюсь наблюдениями и выводами. Как в одном человеке конфликтуют привычки тестировщика и обязанности руководителя проекта? С какими проблемами приходится сталкиваться? Какую пользу можно извлечь при таком переходе? Если хотите получить ответы на эти вопросы, добро пожаловать под кат.

Категория: Программирование » Game Development

 

Об итогах конкурса MERC-2017: интервью с победителями

Автор: admin от 9-12-2017, 21:30, посмотрело: 100

Победители и финалисты конкурса MERC-2017 от Neurodata Lab на площадке Datacombats — это не просто обезличенные строки лидерборда. Это молодые специалисты, с разными профессиональными и исследовательскими интересами, бэкграундом и компетенциями. В качестве завершающего штриха в истории нашего самого первого конкурса мы решили взять у них интервью. Надеемся, что для читателей блога этот материал станет источником для размышлений, каким он явился и для нас как организаторов конкурса.

Об итогах конкурса MERC-2017: интервью с победителями

Категория: Программирование » Game Development

 

Команда разработчиков Renga: как мы достигли идиллии, работая без менеджеров

Автор: admin от 9-12-2017, 21:30, посмотрело: 120

7 команд и ни одного менеджера – думаете, такое возможно? Мы построили процесс, в котором показываем на каждом демо по 1-2 фичи от команды, проводим ретро команд, ретро релизов и при этом получаем реальное удовольствие от работы. Хотите организовать свою работу так же? Тогда добро пожаловать под кат.



Команда разработчиков Renga: как мы достигли идиллии, работая без менеджеров


Мы, компания Renga Software, занимаемся разработкой программных продуктов для проектирования зданий и сооружений в соответствии с технологией информационного моделирования (

Категория: Программирование » Game Development

 

Готовимся к публикации игры в Xiaomi Mi Game Center (Unity, C#)

Автор: admin от 9-12-2017, 21:30, посмотрело: 218

Китайский рынок мобильных игр и приложений остается в значительной степени закрытым для остального мира. И не так давно Unity анонсировали сотрудничество с Xiaomi, призванное помочь разработчикам опубликовать свои игры с помощью сервисов Unity напрямую в Xiaomi Mi Game Center. А пока на официальном сайте висит табличка «Функция еще не включена, ждите новостей!», мы можем подготовить наш билд для Xiaomi. А если повезет, то и успешно опубликовать!



Готовимся к публикации игры в Xiaomi Mi Game Center (Unity, C#)

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Что нового в DataGrip 2017.3

Автор: admin от 9-12-2017, 14:10, посмотрело: 140

Привет! DataGrip замыкает цепочку релизов наших IDE, хотя вы уже могли попробовать то, о чём я расскажу, в других продуктах: поддержка баз данных есть во всех наших IDE, кроме WebStorm (потому что он дешевле), CLion и AppCode (потому что не просят).



Что нового в DataGrip 2017.3

Категория: Операционные системы » Android

 

Скриптуем на WebAssembly, или WebAssembly без Web

Автор: admin от 9-12-2017, 14:10, посмотрело: 143

Скриптуем на WebAssembly, или WebAssembly без Web

Представлять WebAssembly не нужно — поддержка уже есть в современных браузерах. Но технология годится не только для них.



WebAssembly — кроссплатформенный байткод. Значит, этот байткод можно запустить на любой платформе, где есть его виртуальная машина. И для этого вовсе не нужен браузер и javascript-движок.



Далее — проверка концепции на прочность, инструментарий и первый скриптовый модуль.

Категория: Операционные системы » Android

 

Перспективы эволюции жестких дисков: передовые технологии и трудности реализации

Автор: admin от 9-12-2017, 14:10, посмотрело: 127

Для Western Digital 2017 год ознаменовался целым рядом громких премьер. 6 апреля мы анонсировали обновленный флагман в линейке специализированных накопителей для видеонаблюдения WD Purple емкостью 10 ТБ, а уже 19 мая были представлены 10-терабайтные модели серий WD Red и WD Red Pro, ориентированные на персональное использование и эксплуатацию в составе корпоративных NAS. Осень также не осталась без свежих релизов: в сентябре начались продажи WD Gold на 12 ТБ, а уже в октябре мир увидел первые винчестеры на 14 ТБ, выпущенные на рынок под маркой HGST Ultrastar Hs14.



Все это стало ответной реакцией на растущие потребности ИТ-предприятий: бизнес остро нуждается в увеличении плотности хранения информации, и с каждым годом аппетиты компаний лишь растут. Вопрос в том, где тот предел, достигнув которого мы сможем уверенно заявить: «Пришло время искать принципиально иное решение задачи, потенциал жестких дисков полностью исчерпан». Об этом мы и поговорим в сегодняшней статье.

Категория: Операционные системы » Android

 

Местоопределение Wi-FI источников в AR и котелок

Автор: admin от 9-12-2017, 14:10, посмотрело: 115

Местоопределение Wi-FI источников в AR и котелок



Мы уже подсвечивали пеленги Wi-Fi точек в дополненной реальности, сегодня поговорим об их местоопределении.



Кому интересны технические подробности и при чём тут котелок, добро пожаловать под кат.

Также вашему вниманию предлагается фото- и видеоотчет о том, что получилось.

Категория: Game Development, Google, Android