Торговля под присмотром: пример системы бизнес-мониторинга

Автор: admin от 8-12-2017, 16:50, посмотрело: 126

Торговля под присмотром: пример системы бизнес-мониторинга


Инструментов мониторинга ИТ-инфраструктуры существует много десятков, если не сотни. Есть бесспорные народные любимцы вроде Zabbix, с помощью которых можно сваять мониторинг для компании средней руки, и легион утилит, сервисов и мощных пакетов на любой вкус и размер.



А вот с бизнес-мониторингом всё сложнее. На рынке не сказать чтобы много готовых продуктов, на основе которых можно быстренько собрать дашборд, чтобы высокое начальство могло отслеживать уровень продаж и расторопность доставки. Обычно бизнес-мониторинг представляет собой узкоспециализированный проект, который делается для данной конкретной компании, с учётом особенностей её информационных систем. О подобном проекте — наш рассказ.

Категория: Программирование » Game Development

 

Недельный спринт, анкета кандидата и картонный мужик

Автор: admin от 8-12-2017, 16:50, посмотрело: 134

Привет! Меня зовут Стас, я Product Owner команды «Welcome Aboard». Мы делаем удобный продукт для соискателей, желающих устроиться работать в Альфа-Банк.



Зачем нужен этот продукт? Чтобы сделать процесс общения кандидатов с банком приятнее и эффективнее на каждом шаге. Кроме того, это неслабо экономит время нашим рекрутерам, а довольный рекрутер – это всегда хорошо.



Сейчас мы сосредоточились на электронной анкете соискателя. В ней более 50-ти полей, она разделена на 6 шагов и работает на любом устройстве.



Недельный спринт, анкета кандидата и картонный мужик


Под катом я расскажу о составе команды, используемых нами решениях и о том, зачем нам в команде картонный мужик.

Категория: Программирование » Game Development

 

Куй железо: горячий жаргон hardware-стартапов

Автор: admin от 8-12-2017, 12:05, посмотрело: 118

Куй железо: горячий жаргон hardware-стартапов


Борис Каганович, технический директор CINEMOOD, открывает цикл статей, посвященных hardware-стартапам, разработке, производству и развитию продуктов. В первой статье цикла — словарь специфических терминов, которые помогут разработчикам и основателям компаний быстрее интегрироваться в hardware среду.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Мониторинг инженерной инфраструктуры в дата-центре. Часть 4. Сетевая инфраструктура: физическое оборудование

Автор: admin от 8-12-2017, 11:20, посмотрело: 176

Мониторинг инженерной инфраструктуры в дата-центре. Часть 4. Сетевая инфраструктура: физическое оборудование


Часть 1. Мониторинг инженерной инфраструктуры в дата-центре. Основные моменты.

Часть 2. Как устроен мониторинг энергоснабжения в дата-центре.

Часть 3. Мониторинг холодоснабжения на примере дата-центра NORD-4.



Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Багаев, я руководитель сетевого отдела в DataLine.



Сегодня я продолжу серию статей о мониторинге инфраструктуры наших дата-центров и расскажу о том, как у нас организован мониторинг сети. Это достаточно объемная тема, поэтому, чтобы избежать сумбура, я разделил ее на две статьи. В этой речь пойдет о мониторинге на физическом уровне, а в следующий раз рассмотрим логический уровень.



Сначала я опишу наш подход к мониторингу сети, а затем подробно расскажу о всех параметрах сетевого оборудования, которые мы отслеживаем.



Содержание:

Наш подход

Сеть мониторинга и мониторинг сети

Состояние сетевых хостов

Температурные показатели

Состояние вентиляторов в коммутаторах

Состояние модулей питания

Состояние портов

Состояние процессоров

Control Plane Policy: влияние трафика на загрузку процессора

Мониторинг оперативной памяти

Небольшой бонус

Категория: Админитстрирование » Сетевые технологии

 

Как узнать, что будет делать программа для Linux, не выполняя её по-настоящему?

Автор: admin от 8-12-2017, 11:05, посмотрело: 134

Хотелось ли вам когда-нибудь узнать, какие именно действия будет выполнять команда Linux, ещё до вызова этой команды? Предположим, вы опытный пользователь, и вы знаете, как ведут себя многие команды. Но даже вам не под силу знать, как работает абсолютно всё. Конечно, определённую помощь в выяснении подробностей о командах может оказать веб-сервис Explainshell. Для этого нужно будет скопировать и вставить туда интересующую вас команду, после чего вы найдёте подробное описание того, как работает каждая её часть. Однако, это не наш метод. Благодаря тому инструменту, о котором мы сейчас расскажем, узнать, как именно работает некая программа, можно прямо из командной строки.



Как узнать, что будет делать программа для Linux, не выполняя её по-настоящему?



Встречайте утилиту maybe — простой инструмент, который позволяет исследовать команды и узнавать, во всех подробностях, как именно они будут взаимодействовать с файловой системой компьютера при их реальном использовании. При этом исследуемая программа или команда, в режиме испытаний, никакого влияния на систему не оказывает. Вы сами, ознакомившись с отчётом по ней, решите — запускать её по-настоящему или нет.

Категория: Системное администрирование, Linux

 

Учим машину разбираться в генах человека

Автор: admin от 8-12-2017, 10:35, посмотрело: 216

Всегда приятно осознавать, что применение технологий сводится не только к финансовой выгоде, бывают ещё и идеи, делающие мир лучше. Об одном из проектов с такой идеей мы и расскажем в этот морозный пятничный день. Вы узнаете о решении, которое позволило увеличить точность экспресс-анализа крови, с помощью применения алгоритмов машинного обучения для выявления связей между микро-РНК и генами. Также, стоит отметить, что методы, описанные ниже можно использовать не только в биологии.



Учим машину разбираться в генах человека

Категория: Программирование, Microsoft

 

Обзор литературы по языку Python для начинающих

Автор: admin от 8-12-2017, 09:30, посмотрело: 186

Очень часто можно увидеть вопросы на том же тостере: «А какую книгу взять книгу, чтобы выучить технологи Х», и естественно в комментариях идет большое число мнений и большое число различных книг. В данной теме, я сделаю обзор самых популярных книг по Python для начинающих программистов, и дам четкое мнение – нужно ли их читать или нет (субъективно).



Нужно ли читать книги. Изучая новые технологии, я люблю читать книги по данной технологии, так как я получаю не только сухую информацию, но и субъективное мнение автора по пригодности данных технологий. И в отличие от видео-курсов, мне не приходится ждать, пока автор из себя выдавливает мысль. Да и читаю, я быстро.

Категория: Операционные системы » iOS

 

Слои, Луковицы, Гексогоны, Порты и Адаптеры — всё это об одном

Автор: admin от 8-12-2017, 09:30, посмотрело: 112

Перевод статьи Mark Seemann о популярных архитектурах разработки ПО и о том, что между ними общего.



Один из моих читателей спросил меня:
Вернон, в своей книге «Implementing DDD» много говорит об архитектуре Порты и Адаптеры, как о более продвинутом уровне Слоистой Архитектуры. Хотелось бы услышать ваше мнение на этот счёт.
Если не вдаваться в детали, то в своей книге я описываю именно этот архитектурный паттерн, хотя никогда не называю его этим именем.



TL;DR Если применить принцип инверсии зависимостей к слоистой архитектуре, то в конечном счете получим Порты и Адаптеры.

Категория: Операционные системы » iOS

 

От «Hello World» до приложения в App Store: советы новичкам от новичка

Автор: admin от 8-12-2017, 09:30, посмотрело: 110

После переезда в солнечный Будапешт я осознал, что изучать новый язык по карточкам или с помощью онлайн-курсов — не для такого прокрастинатора, как я. А что если сделать приложение без карточек, курсов и механического заучивания, в таком контексте, который был бы мне интересен? Так родилась идея приложения, о котором я рассказывать не буду, но расскажу о том, с какими сложностями пришлось столкнуться, изучая программирование практически с нуля. Материал может быть полезен для людей, которые хотели бы развиваться в сфере мобильной разработки на iOS.

Категория: Веб-разработка, iOS

 

Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик- аудитория»: Часть первая

Автор: admin от 8-12-2017, 08:35, посмотрело: 98

В последнее время отношения между игровым сообществом и разработчиками (как крупными издательствами, так и независимыми студиями) становятся все более динамичными и острыми. Игровое сообщество начало осознавать себя как силу и стало оказывать давление на студии, порой даже агрессивное.



Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик- аудитория»: Часть первая



Весь 2017 год Steam лихорадило от волн негативных отзывов, а пресса каждую неделю писала о том, как издатель или разработчик изменяют свои решения под давлением аудитории. При этом у игрового сообщества есть и студии-фавориты, которым выдается огромный кредит доверия — их практически готовы носить на руках. Эти студии общаются с аудиторией на равных, и аудитория оказывает им поддержку, как моральную, так и материальную.



Что такого делают первые и чего не делают вторые? В чем разница между этими студиями? Как вообще работать с такой неспокойной структурой, как игровое сообщество? В этой статье, которая будет состоять из двух частей, я постарался проанализировать текущее положение дел в игровом сообществе, взяв в качестве примера десять компаний, часть из которых хорошо работает с аудиторией, а часть… ну, скажем, не так хорошо. Ранжирование списка весьма условное, но точно можно сказать, что ребята на верхних позициях делают все правильно (в том, что касается отношений с сообществом), а те, кто снизу, делают что-то не так. При этом я не буду говорить о качестве игр или других заслугах и особенностях этих компаний — речь пойдет именно о взаимодействии с аудиторией.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед