Как оптимально рассчитать объем «железа»: сайзинг-модель ЕФС

Автор: admin от 11-09-2017, 21:55, посмотрело: 34

В разработке Программы «Единая фронтальная система» Сбербанка участвуют больше сотни команд. Каждая команда создает и развивает определенный продукт или сервисный компонент. Для каждой новой инициативы требуется оценить объем «железа», который потребуется для разработки и внедрения этой инициативы. А это большой поток запросов на оценку. О том, как мы решаем эту задачу, читайте под катом.



Как оптимально рассчитать объем «железа»: сайзинг-модель ЕФС

->

Категория: Железо

 
 

Получение текста запросов из SoapHttpClientProtocol

Автор: admin от 11-09-2017, 17:00, посмотрело: 30

У .NET есть несколько вариантов создания SOAP клиента, одним из них является его генерация с помощью wsdl.exe. На выходе получаем файл (поскольку пишу я на C#, то генерировал cs, соответственно), основой которого является класс, унаследованный от SoapHttpClientProtocol. Подробнее тут.

С моей точки зрения, это достаточно удобный способ, к тому же сам клиент можно подразогнать с помощью sgen.exe (очень хороший пример). Тем не менее есть у него один очень серьезный недостаток — это отсутствие штатной возможности получения текста запроса/ответа. А это было бы крайне удобно при первичной отладке сервисов, разборе ошибок и, самое главное, при возможных разбирательствах со стороны, эти самые сервисы предоставляющей.

Впрочем, если очень хочется, то нужно сделать.

Основная идея

Категория: Программирование

 

Отчет с митапа для back-end разработчиков

Автор: admin от 11-09-2017, 16:15, посмотрело: 41

6 сентября на Дизайн-заводе Flacon прошел неформальный митап для back-end разработчиков.



Нас пугали ураганом, грозой и холодом. Не сработало, к нам присоединилось более 150 участников!



Горячий глинтвейн и бургеры, теплая атмосфера. А еще горячие темы выступлений:



— Как с пользой провести время на собеседовании

— Почему Big Data бесполезна

— Как внедрить Kubernetes и не сойти с ума

— Почему архитектуру иногда нужно менять просто так

— Про Docker



Отчет с митапа для back-end разработчиков

->

Категория: Программирование

 

Эзотерический язык, транслирующийся в шаблоны C++

Автор: admin от 11-09-2017, 15:10, посмотрело: 29

Эзотерический язык, транслирующийся в шаблоны C++ Шаблоны C++ — полный по Тьюрингу язык, на котором можно писать compile-time программы. Только вот синтаксис рассчитан на описание параметризованных типов и слабо приспособлен к ясному выражению чего-то более сложного. В этой статье рассмотрим, как типы и шаблоны становятся значениями и функциями, а также узнаем, к чему привела попытка автора создать свой функциональный язык, транслирующийся в шаблоны C++. Для прочтения текста знания в области функционального программирования почти не требуются.
->

Категория: Программирование

 

JavaScript: методы асинхронного программирования

Автор: admin от 11-09-2017, 14:50, посмотрело: 31

Синхронный код на javascript, автор которого не стремился сбить с толку тех, кто этот код будет читать, обычно выглядит просто и понятно. Команды, из которых он состоит, выполняются в том порядке, в котором они следуют в тексте программы. Немного путаницы может внести поднятие объявлений переменных и функций, но чтобы превратить эту особенность JS в проблему, надо очень постараться. У синхронного кода на javascript есть лишь один серьёзный недостаток: на нём одном далеко не уехать.



JavaScript: методы асинхронного программирования



Практически каждая полезная JS-программа написана с привлечением асинхронных методов разработки. Здесь в дело вступают функции обратного вызова, в просторечии — «коллбэки». Здесь в ходу «обещания», или Promise-объекты, называемые обычно промисами. Тут можно столкнуться с генераторами и с конструкциями async/await. Асинхронный код, в сравнении с синхронным, обычно сложнее писать, читать и поддерживать. Иногда он превращается в совершенно жуткие структуры вроде ада коллбэков. Однако, без него не обойтись.



Сегодня предлагаем поговорить об особенностях коллбэков, промисов, генераторов и конструкций async/await, и подумать о том, как писать простой, понятный и эффективный асинхронный код.
->

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Технокубок 2017-2018

Автор: admin от 11-09-2017, 14:20, посмотрело: 33

Каждый год Министерство образования и науки РФ публикует перечень школьных олимпиад, дающих льготы при поступлении в вузы. С 2015 года в этот список входит и Технокубок — олимпиада по программированию под эгидой Mail.Ru Group.



Технокубок 2017-2018



Поучаствовать в Технокубке могут ученики 8—11-х классов. Олимпиада позволяет ребятам оценить свои силы и пообщаться с профессионалами IT-отрасли, а главное — дает шанс поступить в ведущие профильные вузы России.

->

Категория: Программирование

 

Использование системных функций D-Bus в Sailfish OS

Автор: admin от 11-09-2017, 13:40, посмотрело: 35

Введение



Данная статья является продолжением материала об использовании системного API в Sailfish OS и посвящена функциям D-Bus в данной операционной системе. Подробно будет разобрано взаимодействие со стандартным календарём и вспышкой. Список остальных основных функций D-Bus системы представлен в конце статьи.



Для понимания изложенного материала необходимо знание основ разработки для Sailfish OS и принципов взаимодействия с D-Bus в рамках операционной системы. Хорошей стартовой точкой являются соответствующие статьи от FRUCT:



[1] Начало разработки для Sailfish OS;

[2] Разработка для Sailfish OS: работа с D-Bus.
->

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

MBLTdev 2017: первые спикеры, последние билеты по выгодной цене

Автор: admin от 11-09-2017, 12:10, посмотрело: 38

MBLTdev 2017: первые спикеры, последние билеты по выгодной цене



Привет, Хабр! 27 октября в Москве состоится Международная конференция мобильных разработчиков MBLTdev 2017
.



MBLTdev — это хардкорные доклады уровней Middle+ и Senior, нетворкинг, новые знакомства и полное погружение в мир мобайла. Приглашённые эксперты из США, Европы и России поделятся опытом iOS- и Android-разработки.



Под катом — подробности о программе и последние билеты по выгодной цене! ->

Категория: Game Development, Android, iOS

 

Погружение в CSS: метрики шрифтов, line-height и vertical-align

Автор: admin от 11-09-2017, 11:10, посмотрело: 28

Погружение в CSS: метрики шрифтов, line-height и vertical-align




codev_0?



Давайте углубимся в не самый простой механизм CSS… ->

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед