«Советы инженерам»: обзор Huawei S5720-52X-PWR-SI V2R9SPC500

Автор: admin от 4-08-2017, 21:35, посмотрело: 21

«Советы инженерам»: обзор Huawei S5720-52X-PWR-SI V2R9SPC500


Привет, Хабр! Блог Huawei снова на связи!



В эфире очередной выпуск рубрики «Советы инженерам».

И сегодня у нас в гостях заслуженный коммутатор Китая, обладатель почетного звания «Достойная замена модели Cisco 2960S-24-PWR», лидер линейки Huawei по соотношению «функционал/цена» — коммутатор Huawei S5720-52X-PWR-SI V2R9SPC500.



«Советы инженерам»: обзор Huawei S5720-52X-PWR-SI V2R9SPC500

Краткое досье на нашего героя:

48GE PoE+, 4*10GE портов.

SI версия поддерживает L3 маршрутизацию, включая RIP и OSPF.

Версия ПО V200R009C00SPC500.

Мощность блока питания 500Вт, для PoE доступно 370.

Стекирование возможно через 1/10GE Uplinks.

Интерфейсы 10GE поддерживают практически любые трансиверы, в том числе SNR.

Поддерживается управление через web интерфейс и CLI (telnet, ssh v2), SNMP v2c/v3, централизованное через eSight.


А речь сегодня пойдет о нашем опыте использования S5720 в качестве коммутатора доступа для подключения рабочих мест и IP-телефонов.



Изначально мы заложили определённую избыточность, т.к. для этой задачи достаточно более дешевой линейки коммутаторов S5700-LI, но с прицелом на будущее применение, была взята именно эта модель, и это оправдалось — к концу тестирования неожиданно понадобился роутинг.



Но, давайте ближе к делу — что удалось выяснить о S5720 и проверить на практике? ->

Категория: Системное администрирование, Сетевые технологии

 

Laracon 2017 — краткий обзор и куча полезных ссылок

Автор: admin от 4-08-2017, 21:35, посмотрело: 41

Laracon 2017 — краткий обзор и куча полезных ссылок



Я побывал первый раз на конференции Laracon лично и, должен сказать, я получил там весьма приятный опыт — возможно, даже более приятный, чем я ожидал. Конференция была хорошо организована и доклады были разнообразными, информативными и действенными. Первый день был посвящен техническим вопросам и в основном вращался вокруг Laravel. Второй день был разбавлен выступлениями на самые разные темы, довольно занимательными и заставляющими задуматься.

->

Категория: Программирование

 

Что отставной генерал НАТО преподаёт студентам Университета Иннополис

Автор: admin от 4-08-2017, 21:30, посмотрело: 31

Что отставной генерал НАТО преподаёт студентам Университета Иннополис



В Университете Иннополис студентов обучают профессора и научные сотрудники с опытом работы в ведущих ИТ-компаниях и университетах мира. Также вуз приглашает на гостевые лекции весьма необычных ИТ-специалистов. Мы уже писали о том, как своим опытом со студентами делился хакер Ares, знакомый с Эдвардом Сноуденом. На этот раз мы расскажем о профессоре Анджело Мессине, который работает профессором-практиком Института информационных систем и возглавляет магистерскую программу «Управление разработкой программного обеспечения» в нашем вузе. В интервью он делится воспоминаниями о службе в составе групп войск НАТО, объясняет, почему решил переехать в Иннополис обучать российских студентов и как в Европе армия взаимодействует с наукой. ->

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Pwnie Awards 2017: достижения, ошибки и глупости в сфере информационной безопасности

Автор: admin от 4-08-2017, 19:15, посмотрело: 39

В конце июля, на конференции Black Hat в Лас-Вегасе, вручали премию Pwnie Awards. Дают эту награду либо тем, кто сделал невероятную глупость в области информационной безопасности, отличился некомпетентностью, либо тем, кто что-то красиво, громко и весело взломал, или обнаружил что-то очень интересное. Учитывая специфику премии, вполне ожидаемо то, что далеко не все лауреаты поспешили подняться на сцену за ярко раскрашенной статуэткой пони. Государственные чиновники, представители разведывательных организаций и производители программного обеспечения обычно не склонны признавать свои ошибки.



Pwnie Awards 2017: достижения, ошибки и глупости в сфере информационной безопасности




Премия разделена на несколько номинаций. Победителей выбирают, путём голосования, представители сообщества хакеров.
->

Категория: Информационная безопасность

 

Может ли дрон купить пиво?

Автор: admin от 4-08-2017, 17:30, посмотрело: 40

С Днём пива! Как сказали бы древние шумеры: «Не знать пива — не знать радости». В честь этого события мы хотим поделиться историей нашего друга о том, как один он решил стать пивоваром, а также рассказать всякие факты по теме.



Может ли дрон купить пиво? ->

Категория: Компании » Microsoft

 

Не пропустите крупнейшее мероприятие Google для разработчиков в Европе

Автор: admin от 4-08-2017, 15:40, посмотрело: 23

Не пропустите крупнейшее мероприятие Google для разработчиков в Европе

Напоминаем, 5 и 6 сентября в польском городе Краков пройдет одно из крупнейших событий для разработчиков Европы — Google Developer Days. Начинающие специалисты и опытные профессионалы смогут поучаствовать в обучающих семинарах и мастер-классах, узнать о последних тенденциях в мире технологий, а также пообщаться с разработчиками и экспертами из разных уголков Европы.



В Центральной и Восточной Европе более миллиона высококвалифицированных разработчиков. Каждый год суммарно в Польше, Украине, Чехии, Словакии и России из университетов выпускаются больше IT-специалистов, чем в США. Именно поэтому, нам кажется, что Краков — идеальный город для европейского Google Developer Days.



На сайте уже доступно расписание мероприятия на английском языке. Если вы собираетесь приехать в Краков или подключаться к нашим прямым трансляциям, то можете заранее выбрать наиболее интересные для себя сессии.

->

Категория: Веб-разработка, Game Development, Google, Android, iOS

 

Эволюция графики в играх

Автор: admin от 4-08-2017, 15:30, посмотрело: 44

Эволюция графики в играх


Компьютерные игры долгие годы были главным двигателем прогресса как центральных процессоров, так и графических подсистем. Но в последнее время темпы прироста вычислительных мощностей и внедрения новых фич сильно замедлились. Наверное, всё дело в том, что подавляющему большинству геймеров вполне удовлетворяет текущее качество и реалистичность игровой графики. Давайте в эту пятницу посмотрим, как изменялась графика в играх за 45 лет. Внимание! Количество видео и ностальгии внутри зашкаливает.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Как попытаться сделать пользователю удобно и кое-что запороть в процессе

Автор: admin от 4-08-2017, 15:15, посмотрело: 30

Любое обновления приложений должно нести в себе что-то содержательное. Хотя бы для того, чтобы чейнджлог был информативнее, чем «Мелкие исправления и улучшение стабильности». Ведь раз выкатывается новая итерация приложения, хорошо бы даже поверхностно объяснить пользователю, что именно в нем, собственно, нового.



Как попытаться сделать пользователю удобно и кое-что запороть в процессе




В 2016-м году мы решили серьезно обновить одну из критичных функций мобильного приложения «Альфа-Мобайл», а именно – авторизацию и регистрацию новых пользователей. Стремления у затеи были самые что ни на есть лучшие – и сделать пользователю удобно, и догнать пару других банков, у которых авторизация проходила по новой схеме.



Итогом же стало падение рейтинга приложения в аппсторе с 4 звезд до 1,5, множество недовольных отзывов и слегка поседевший продакт.



А вот как это было.
->

Категория: Веб-разработка, iOS

 

Спасите самолет (задача со звездочкой)

Автор: admin от 4-08-2017, 15:05, посмотрело: 27

В ноябре 2016-го мы задумались о том, как стать необычным партнером отраслевой конференции — чтобы запомниться участникам, но при этом не ограничиваться стендом и раздачей фирменных стикеров и другой сувенирки, ради которых участники обходят выставочную зону на любом мероприятии. Для Highload 2016 мы тогда придумали небольшой интеллектуальный квест — поставили прямо на стенде компьютер, на котором нужно было починить сломанный сервер. Всем понравилось, а мы стали думать дальше. На афтепати Codefest в Новосибирске в апреле мы придумали и провели гикнайт Deadliner — это была альтернативная тусовка, где у участников была важная миссия: команды спасали падающий самолет. Сегодня мы предлагаем спасти его хабрасообществу.



Спасите самолет (задача со звездочкой)
->

Категория: Программирование

 

Создаём собственный программный 3D-движок

Автор: admin от 4-08-2017, 14:25, посмотрело: 54

Создаём собственный программный 3D-движок



Часть 1: точки, векторы и базовые принципы



Современные трёхмерные игровые движки, используемые в крупнейших проектах — это тонкая смесь математики и программирования. Многие программисты игр признают, что всецело понять их очень непросто. Если вам не хватает опыта (или профессионального образования, как мне), эта задача становится ещё более сложной. Я хочу познакомить вас с основами графических систем 3D-движков.



В этой части мы рассмотрим точки и векторы, а также всё интересное, что с ними связано. Если вы владеете основами алгебры (переменные и математика переменных) и информатики (основы любого объектно-ориентированного языка), то сможете разобраться в этой статье. Но учтите, некоторые из тем будут довольно сложными.
->

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед