» Материалы за Июль 2017 года

 

Четверть миллиона за «жука»: Microsoft начинает активную борьбу с багами

Автор: admin от 31-07-2017, 22:55, посмотрело: 32

Вторая половина июля оказалась щедрой на новости от Microsoft о борьбе с багами. 21 июля стало известно о запуске облачной платформы для поиска уязвимостей, а 26 июля представители компании объявили о новом этапе поощрительной программы — корпорация готова выплачивать до $250 000 за найденные баги.



Четверть миллиона за «жука»: Microsoft начинает активную борьбу с багами ->

Категория: Информационная безопасность, Microsoft

 

Машинное обучение для страховой компании: Оптимизация модели

Автор: admin от 31-07-2017, 22:55, посмотрело: 39

Выходим на финишную прямую. Чуть больше двух месяцев назад я делилась с вами вводной статьёй о том, для чего нужно машинное обучение в страховой компании и как проверялась реалистичность самой идеи. После чего мы поговорили о тестировании алгоритмов. Сегодня будет последняя статья из серии, в которой вы узнаете об улучшении модели через оптимизацию алгоритмов и их взаимодействие.



Машинное обучение для страховой компании: Оптимизация модели ->

Категория: Компании » Microsoft

 

Oracle Storage Cloud Services - все, в чем нуждается корпоративное хранилище данных

Автор: admin от 31-07-2017, 22:55, посмотрело: 94

Корпоративные хранилища данных на основе публичного облака и относящиеся к ним сервисы уже достаточно проверены клиентами. Они отвечают их потребностям в хранении данных, предоставлении доступа и защите. В исполнении Oracle безопасное, эластичное и простое использование этих данных доступно в любой момент и в любой окружающей IT среде, связанной с интернетом.



Oracle Storage Cloud Services - все, в чем нуждается корпоративное хранилище данных

->

Категория: Админитстрирование » Системное администрирование

 

Взлом игры Clocktower — The First Fear

Автор: admin от 31-07-2017, 22:35, посмотрело: 28

Давайте возьмём отличную японскую игру в жанре survival horror, разберёмся, как она работает, переведём её на английский и сделаем с ней ещё кое-что.



Введение



ClockTower (известная в Японии как Clocktower — The First Fear) — это игра, изначально выпущенная Human Entertainment для Super Nintendo.



Взлом игры Clocktower — The First Fear


Это одна из игр жанра «point and click adventure», но она также стала одним из основателей жанра survival horror. Сюжет заключается в том, что четыре сироты после закрытия приюта попали в особняк, в котором один за другим начали исчезать. Игрок управляет одной из сирот, Дженнифер, и пытается найти выход, своих друзей и выяснить, что же происходит в особняке.
->

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Обзор Lokalise — сервиса для локализации приложений и обновления переводов «по воздуху»

Автор: admin от 31-07-2017, 20:25, посмотрело: 35

Главный редактор популярного сайта для разработчиков и IT-специалистов TProger.ru, выросшего из ВК-паблика «Типичный программист», сделал весьма толковый обзор Lokalise, которым мы с вами с удовольствием делимся. Кто работает с локализацией мобильных и веб-приложений — те особенно оценят.



Lokalise — сервис для автоматизации процесса локализации приложений, который выбрали уже более 1 000 команд, включая MSQRD, Carousell, MEGOGO, Depositphotos. Мы изучили возможности платформы и в этом обзоре расскажем, за счет чего Lokalise помогает провести локализацию быстро и просто.



Обзор Lokalise — сервиса для локализации приложений и обновления переводов «по воздуху»



Первое знакомство



Войти в сервис можно, как пройдя традиционную процедуру регистрации, так и через аккаунты Google или GitHub. При первом входе нас встречает краткая инструкция по работе с сервисом:
->

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Дефейс ask.mcdonalds.ru

Автор: admin от 31-07-2017, 19:00, посмотрело: 54

Все началось, когда обычным майским днем я наткнулся на сообщество ВКонтакте, публикующее забавные вопросы людей о продукции Макдоналдс, которые они задавали на некоем сайте. Это выглядело примерно так:



Дефейс ask.mcdonalds.ru

Полистав стену, я заинтересовался и решил посмотреть, что же из себя представляет эта платформа для общения с пользователями — ask.mcdonalds.ru.
->

Категория: Веб-разработка, Информационная безопасность

 

EmerDNS – альтернатива DNSSEC

Автор: admin от 31-07-2017, 17:50, посмотрело: 44

EmerDNS – альтернатива DNSSEC



Классический DNS, который специфицирован в rfc1034 не пинает только ленивый. При весьма высокой эффективности работы, он действительно никак не защищён, что позволяет злоумышленникам переводить трафик на подставные сайты, путём подмены DNS-ответов для промежуточных кеширующий серверов (отравление кэша). Как-то с этой напастью борется https с его SSL-сертфикатами, которые позволяют обнаружить подмену сайта. Но пользователи обычно ничего не понимают в SSL, и на предупреждения о несоответствии сертификата автоматически кликают «продолжить», вследствие чего время от времени страдают материально.

->

Категория: Системное администрирование, Сетевые технологии

 

Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Автор: admin от 31-07-2017, 17:25, посмотрело: 42

Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний


После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода). Мои рассуждения о том, что это сильно зависит от анализируемого проекта и настроек анализатора не выглядят как настоящий ответ. Я решил привести конкретные числа, проведя более тщательное исследование одного из проектов, входящих в состав Tizen. Поскольку в обсуждении статьи активное участие принимал Carsten Haitzler, я решил, что будет интересно взять для эксперимента EFL Core Libraries, в разработке которого он участвует. Надеюсь, эта статья поможет Carsten стать поклонником нашего анализатора :).
->

Категория: Веб-разработка, Linux

 

Собеседование для фронтенд-разработчика на JavaScript: самые лучшие вопросы

Автор: admin от 31-07-2017, 16:40, посмотрело: 51

Недавно мне довелось побывать на встрече участников проекта FreeCodeCamp в Сан-Франциско. Если кто не знает, Free Code Camp — это сообщество, нацеленное на изучение javascript и веб-программирования. Там один человек, который готовился к собеседованиям на позицию фронтенд-разработчика, попросил меня подсказать, какие вопросы по javascript стоит проработать. Я немного погуглил, но не смог найти подходящего списка вопросов, на который я бы мог дать ссылку и сказать: «Разбери эти вопросы и работа твоя». Некоторые списки были близки к тому, что мне хотелось найти, некоторые выглядели очень уж простыми, но все они были либо неполными, либо содержали вопросы, которые вряд ли кто станет задавать на реальном собеседовании.



Собеседование для фронтенд-разработчика на JavaScript: самые лучшие вопросы
->

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Аналоговый мир и его иллюзия

Автор: admin от 31-07-2017, 16:05, посмотрело: 47

Обычно выбор в играх выглядит примерно так:



Аналоговый мир и его иллюзия


Ситуация ясно очерчена и чётко сообщает о возможных вариантах. Хотя эта система в основном используется в интерактивном кино, такой тип выбора существует почти в каждом жанре. Его просто срежиссировать и он с лёгкостью создаёт ощущение моральной драмы. Однако при этом упускается очень важный аспект принятия решений в реальной жизни: в ней вы почти никогда не знаете, какие у вас варианты, и к чему они приведут.



Вот другой пример выбора:



Аналоговый мир и его иллюзия


Игрок может избежать снаряда, спустившись вниз или поднявшись наверх. Этот выбор очень похож на приведённый выше. Однако здесь никакой явной подсказки, спрашивающей игрока о выбираемом им направлении. Вместо этого выбор косвенно передаётся через механику игры. И в отличие от явного выбора, здесь варианты определены не так чётко. В этом случае выбору может быть и не хватает этической составляющей предыдущего примера, но он намного более интересный. Кроме того, он кажется неотъемлемой частью игрового процесса, а не искусственно созданной ситуацией.
->

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед