Как оптимизировать сайт на Magento

Автор: admin от 10-03-2017, 21:35, посмотрело: 452

Как оптимизировать сайт на Magento



Magento работает медленно. Иногда очень медленно. В этой заметке мы собрали перевод двух статей о последовательном ускорении интернет-магазине на базе Magento: от первого до последнего байта.


Ускорение загрузки страниц упрощенно состоит из двух слагаемых: «время до первого отправленного байта» (TTFB – time to first byte) и время рендеринга в браузере. Перед тем, как перейти к оптимизации фронтенда, нужно постараться улучшить показатель TTFB.

Категория: Компании » Google

 

Спецслужбы США атакуют вендоров. Теперь MikroTik. Патч уже доступен

Автор: admin от 10-03-2017, 19:20, посмотрело: 440

Сначала новость, потом мои рассуждения на эту тему.

Новость

Помните прошлогодние утечки об уязвимостях в Cisco и Fotrinet (раз, два, три)? Тенденция сохраняется. 7 марта СМИ опубликовали информацию про очередные секретные данные о наработках спецслужб США в области сетевых технологий — Vault 7. Среди вендоров был и MikroTik. Представители MikroTik отработали достаточно оперативно. Они сами проанализировали эти документы и прокомментировали данные об уязвимостях. Заодно выпустив обновлённую версию (8 марта), закрывающую уязвимости.

Категория: Информационная безопасность

 

Хакер выставил на продажу 640 тысяч украденных аккаунтов пользователей PlayStation

Автор: admin от 10-03-2017, 18:45, посмотрело: 404

Хакер выставил на продажу 640 тысяч украденных аккаунтов пользователей PlayStation

Пользователь одного из хакерских форумов в даркнете под ником SunTzu583 выставил на продажу 640 тысяч аккаунтов пользователей PlayStation. Дамп данных содержит электронные адреса и незашифрованные пароли пользователей. Стоимость «товара» составляет всего $35,71 (0,0292 биткойна), источник утечки неизвестен.

Категория: Информационная безопасность

 

Расширения Intel Software Guard Extensions, учебное руководство. Часть 6, две ветви кода

Автор: admin от 10-03-2017, 18:45, посмотрело: 432

Расширения Intel Software Guard Extensions, учебное руководство. Часть 6, две ветви кода

В шестой части серии учебных материалов, посвященных расширениям Intel Software Guard Extensions (Intel SGX), мы временно откладываем анклав в сторону, чтобы заняться выполнением другого требования, которое мы изложили во второй части (проект приложения): мы посвятим эту серию поддержке двух ветвей кода. Нужно, чтобы наше приложение Tutorial Password Manager работало на ПК как с поддержкой Intel SGX, так и без нее. Большая часть содержимого этого материала взята из статьи Правильное обнаружение расширений Intel Software Guard Extensions в приложениях.

Вместе с этой частью серии предоставляется исходный код.

Категория: Программирование

 

Вносите изменения в код понемногу

Автор: admin от 10-03-2017, 18:25, посмотрело: 259

Вносите изменения в код понемногу

Всегда было любопытно узнать, что и как думают кодеры за океаном? Логично предположить, что техническое мышление и основные процессы должны быть схожими с российскими разработчиками. Под катом возможность сравнить наши походы с «тамошними». Если у вас все хорошо с английским, оригинал публикации и самого автора можно найти по ссылке

Категория: Программирование

 

Stacker: что нового?

Автор: admin от 10-03-2017, 18:20, посмотрело: 328

Stacker: что нового?

Привет, Хабр!) Тем, кто пока не имеет представления, советую почитать предыдущую статью А если кратко, то речь пойдет об окружении для локальной веб разработки, которое полностью настроено и готово для запуска большинства фреймворков и cms. Запускайте Symfony, Laravel, Yii2, и другие вреймворки легко! По принципу клонировал -> запустил. Забудьте про постоянные настройки веб сервера и рабочего окружения. Все что вам нужно уже есть в Stacker


Основные лозунги проекта


Их много — он один!
Все просто, не нужно миграций!
Быстро развернул и начал работать!
Хватит настраивать! Пиши код!
Держи зоопарк под Docker, пусть хостовая машина остается чистой!

Категория: Программирование, Веб-разработка

 

Дрон боевой, полностью твой. Обучаем игровой AI методом перебора стратегий

Автор: admin от 10-03-2017, 17:10, посмотрело: 228

В продолжение статьи Поиск в пространстве стратегий. AI водитель
Я сделал мини-игру жанра «файтинг», где обучаемый AI дерётся с другими, рукописными ботами, и разрабатывает стратегию победы методом проб и ошибок.
В этой игре дерутся два парня вроде такого:
Дрон боевой, полностью твой. Обучаем игровой AI методом перебора стратегий

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Попытки сделать изучение алгоритмов поиска пути проще

Автор: admin от 10-03-2017, 17:00, посмотрело: 640

Алгоритмы поиска пути — неотъемлемая часть разработки игр. А также различных систем навигации, ориентации и много чего ещё. Но мы сосредоточимся именно игровой индустрии и алгоритмах, которые в ней применяются.

Каждый игровой разработчик сталкивается с задачей, в которой требуется заставить персонажа(или бота) пройти из одной точки в другую, при этом не собрав все стены. А разработчикам стратегий ещё нужно учитывать проходимость клеток(дороги, болота, леса и так далее). Вот здесь на помощь приходят на помощь алгоритмы поиска пути.

Попытки сделать изучение алгоритмов поиска пути проще

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Два провайдера одновременно или Dual ISP with VRF на Cisco | Part 2

Автор: admin от 10-03-2017, 16:30, посмотрело: 2498

Два провайдера одновременно или Dual ISP with VRF на Cisco | Part 2

Добрый день! На написание этого материала меня вдохновил HunterXXI в своей статье Два провайдера одновременно или Dual ISP with VRF на Cisco. Я заинтересовался, изучил вопрос и применил на практике. Хотел бы поделится своим опытом в реализации Dual ISP на Cisco с реальным использованием одновременно двух ISP и, даже, балансировкой нагрузки.

Категория: Админитстрирование » Сетевые технологии

 

Оцифровка звука на STM32 (АЦП+DMA) и кодирование в Speex для передачи

Автор: admin от 10-03-2017, 14:55, посмотрело: 948

Оцифровка звука на STM32 (АЦП+DMA) и кодирование в Speex для передачи В продолжение своей вчерашней статьи на Geektimes про Самодельный USB-свисток с микрофоном, STM32 и ESP8266 на борту хочу рассказать подробнее про реализацию оцифровки и кодирования звука на микроконтроллере STM32. В статье покажу как настроить проект в STM32CubeMX, собирать данные с АЦП в два кольцевых буфера посредствам DMA, подключить библиотеку Speex и кодировать данные. Возможно многим материал покажется весьма очевидным, но надеюсь хоть кому-то он будет полезен. Прошу под кат.

Категория: Программирование, Веб-разработка

 
Назад Вперед