Как добавить AppIcon и LaunchScreen в приложение на React Native

Автор: admin от 26-02-2017, 23:45, посмотрело: 489

Не занимаясь никогда ранее нативной разработкой под мобильные платформы, и в этот раз решил пойти "легким путем" — освоить React Native. Наибольшей трудностью стало добавление иконки приложения(AppIcon) и экрана загрузки (Launch Screen). О чем и хочу рассказать в данной статье тем, кто осваивает React Native.

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android, iOS

 

PHP-Дайджест № 103 – интересные новости, материалы и инструменты (12 – 26 февраля 2017)

Автор: admin от 26-02-2017, 23:45, посмотрело: 191

PHP-Дайджест № 103 – интересные новости, материалы и инструменты (12 – 26 февраля 2017)


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.
Приятного чтения!

Категория: Программирование, Веб-разработка

 

Perspective API доступен для разработчиков

Автор: admin от 26-02-2017, 17:25, посмотрело: 218

Есть одна очень интересная новость, которая осталась мало освещенной, особенно в руском сегменте Интернета. Perspective API от Google теперь доступен для разработчиков. Что это ещё за очередная хрень спросите вы? Если коротко, то это API или сервис, который позволяет оценить «токсичность» комментариев в сети. Да, это не шутка, всё именно так. Вы даже можете зайти на и проверить свой комментарий на эту самую «токсичность». Среди партнеров проекта такие новостные агентства как The New York Times, The Guardian, The Economist и интернет энциклопедия Wikipedia.

Категория: Компании » Google

 

Линус Торвальс высказался о коллизиях SHA-1 в репозиториях Git: бояться нечего

Автор: admin от 26-02-2017, 17:15, посмотрело: 153

Линус Торвальс высказался о коллизиях SHA-1 в репозиториях Git: бояться нечегоНесколько дней назад сотрудники компании Google и Центра математики и информатики в Амстердаме представили первый алгоритм генерации коллизий для SHA-1. За десять лет существования SHA-1 не было известно ни об одном практическом способе генерировать документы с таким же хешем SHA-1 и цифровой подписью, как в другом документе, но теперь такая возможность появилась.

Хеш-функция SHA-1 используется повсеместно, поэтому известие о генерации документов с идентичным хешей вызвало естественную обеспокоенность у пользователей. В том числе у пользователей системы управления версиями Git, в которой тоже используются хеши SHA-1. Развёрнутый ответ на эти опасения дал Линус Торвальс. Если вкратце, то бояться нечего.

Категория: Информационная безопасность, Криптография

 

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #192 (20-26 февраля)

Автор: admin от 26-02-2017, 16:40, посмотрело: 163

Новостей в связи с праздниками не так много как в прошлый раз, но все же вполне достаточно – локализация приложений, виртуальная реальность, тестирование, лучшие источники установок и умная пыль.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #192 (20-26 февраля)

Категория: Веб-разработка, Android, iOS

 

Настройка DKIM/SPF/DMARC записей или защищаемся от спуфинга

Автор: admin от 26-02-2017, 16:25, посмотрело: 521

Приветствую, Хабр! В этой статье будет инструкция по настройке DKIM/SPF/DMARC записей. А побудило меня написать эту статью полное отсутствие документации на русском языке. Все статьи на эту тему, которые были мной найдены, были крайне не информативны.

Категория: Админитстрирование » Системное администрирование

 

Как накрутить 40к просмотров на Хабрахабр. Баг или фича?

Автор: admin от 26-02-2017, 15:25, посмотрело: 171

Как накрутить 40к просмотров на Хабрахабр. Баг или фича?

Всем доброго времени суток, скриншот выше сделан как раз перед публикацией статьи, о нём сегодня и пойдёт речь.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Реализация ООП-наследования в классах, работающих с SQL и MS Entity Framework

Автор: admin от 26-02-2017, 15:25, посмотрело: 246

Эта статья посвящена созданию модели данных, которая красиво ложилась бы на SQL и содержала в себе «правильное» ООП наследование. Надо сказать, что эта задача возникала у меня в разное время на разных проектах, и решалась она там тоже по-разному. Названия подходов взяты из сложившейся на соответствующих проектах терминологии.

Категория: Программирование

 

Зарабатывая на жизнь созданием игр

Автор: admin от 26-02-2017, 14:20, посмотрело: 217

Зарабатывая на жизнь созданием игр
Привет, Хабр!

Меня зовут Артём Титов, я lead gameplay programmer в Larian Studios.
Мы очень давно хотели поделиться с вами нашим опытом создания и разработки компьютерных игр, но долго не могли решить, с чего бы начать. Долго размышляя, мы пришли к выводу, что первая статья должна быть не технической, а скорее личной — и для этого я перевёл вам запись в блоге одного из наших сотрудников, сделанную около года назад. Его история даёт очень хорошее представление не только о нашей студии со стороны игр, что мы создаём, но и детально показывает личный аспект жизни рядового сотрудника студии, проходящей через падения и взлёты. Я постарался сделать наиболее точный перевод, но тем не менее полностью от англицизмов и слэнга избавиться не смог.

Итак под катом история моего коллеги длиной в 10 лет.

Категория: Веб-разработка, Game Development, iOS

 

Ценообразование при создании сайта

Автор: admin от 26-02-2017, 14:15, посмотрело: 231

Ценообразование при создании сайта Данная статья опубликована для заказчиков веб-сайтов, а не для разработчиков. Призываю разработчиков дополнить в комментариях то, что я упустил.

Заказчики веб-студии делятся на две группы: профессиональные «барыги»-посредники и конечные пользователи. Первая группа прекрасно разбирается в ценообразовании, а вот представители второй нередко приходят в шок после того, как пробегутся по десятку веб-студий города и получат счет от 100 до 10000 у.е. Отчаянно жестикулируя мозолистыми руками, они задают один и тот же вопрос «ПОЧЕМУ ТАК, В ЧЕМ РАЗНИЦА????!!!».

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед