Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №247 (23 — 29 января 2017)

Автор: admin от 29-01-2017, 23:50, посмотрело: 334

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы и интересные материалы из области фронтенда.

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №247 (23 — 29 января 2017)

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Hack.me: Ещё одна площадка для оттачивания навыков в области ИБ

Автор: admin от 29-01-2017, 23:15, посмотрело: 381

Hack.me: Ещё одна площадка для оттачивания навыков в области ИБ

Всем доброго времени суток, сегодня не будет VulnHub'a. Сегодня рассмотрим его альтернативу hack.me. На котором содержится не мало интересных площадок для взлома, на различные темы. В этой статье рассмотрим BeachResort. Как пишет автор, это не типичный CTF,

Категория: Информационная безопасность

 

PHP-Дайджест № 101 – интересные новости, материалы и инструменты (15 – 29 января 2017)

Автор: admin от 29-01-2017, 23:10, посмотрело: 339

PHP-Дайджест № 101 – интересные новости, материалы и инструменты (15 – 29 января 2017)


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.
Приятного чтения!

Категория: Программирование, Веб-разработка

 

История создания простой мобильной игры

Автор: admin от 29-01-2017, 20:30, посмотрело: 344

Привет! Мы — небольшая команда из двух человек, которая пытается делать игры в свободное время. Совсем недавно мы наконец-то зарелизили свое первое скромное творение и решили поделиться опытом его создания с хабрасообществом.

История создания простой мобильной игры

“У всех есть свои раннеры, а чем мы хуже? Мы тоже сможем запилить за месяц крайне простую игру для телефонов”, — подумали мы немногим больше года назад, и все завертелось.

Мы нарисовали пару скетчей, написали диздок на 2 листа и взяли Unity, с которым у нас уже был небольшой опыт работы. Решив, что справимся с простым раннером примерно за месяц-два, приступили к работе.

Осторожно, под катом довольно много картинок!

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android, iOS

 

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #188 (23-29 января)

Автор: admin от 29-01-2017, 16:25, посмотрело: 318

В этой еженедельной подборке вы найдете архитектуру Uber, половинки квадрата от Папы, отзывы и иконки в новой iOS, борьбу с Xiaomi, новую версию Qt и много другого интересного!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #188 (23-29 января)

Категория: Веб-разработка, Android, iOS

 

Random Forest: прогулки по зимнему лесу

Автор: admin от 29-01-2017, 16:25, посмотрело: 369

Random Forest: прогулки по зимнему лесу

1. Вступление


Это небольшое практическое руководство по применению алгоритмов машинного обучения. Разумеется, существует немалое число алгоритмов машинного обучения и способов математического (статистического) анализа информации, однако, эта заметка посвящена именно Random Forest. В заметке показаны примеры использования этого алгоритма для задач классификации и регрессии, а также даны некоторые теоретические пояснения.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

IBM Model 5100: первый портативный компьютер от IBM, вышедший 40 лет назад

Автор: admin от 29-01-2017, 14:30, посмотрело: 741

IBM Model 5100: первый портативный компьютер от IBM, вышедший 40 лет назад

Винтажная техника всегда будет привлекать наше внимание — ведь когда-то все это «железо» было новым, производительным и актуальным. Тем не менее, даже самые производительные системы с течением времени устаревают и уходят, чтобы дать дорогу новым серверам и компьютерам. Так в свое время случилось и с первым портативным ПК от IBM, масса которого составляла 22 килограмма. Да, 40 лет назад (а именно столько времени прошло) 22 килограмма для ПК было очень малым весом.

Речь идет о модели IBM Model 5100, у которой была клавиатура, встроенная память и полноценный дисплей. Такой компьютер мог приобрести только обеспеченный человек. Дело в том, что базовая версия стоила $8975, а «старшая» модель со всем «фаршем» обошлась бы покупателям в $19975.

Категория: Железо

 

Новогодние обещания Go-разработчика

Автор: admin от 29-01-2017, 12:35, посмотрело: 300

Новогодние обещания Go-разработчика


Это перевод поста одного из главных разработчиков языка Go, Расса Кокса, где он в традиционном для новогоднего времени формате дает себе обещания и планирует выполнить их.


Наступило время принятия решений, и я подумал, что имеет смысл немного рассказать о том, над чем я хочу работать в наступившем году применительно к Go.


Каждый год я ставлю перед собой цель — помочь Go-разработчикам. Я хочу быть уверен, что то, что делают создатели Go, оказывает положительное влияние на всех Go-разработчиков. Потому что у них есть масса способов совершить ошибку: например, можно потратить слишком много времени на очистку или оптимизацию кода, которому это не требуется; откликаться только на самые распространенные или недавние жалобы и запросы; излишне сосредотачиваться на краткосрочных улучшениях. Поэтому так важно взглянуть на все со стороны и заняться тем, что принесет больше всего пользы для Go-сообщества.


В этой статье я опишу несколько основных задач, на которых я сосредоточусь в этом году. Это мой собственный список, а не всей команды создателей Go.

Категория: Программирование