Пользовательские исследования в играх

Автор: admin от 24-01-2017, 23:25, посмотрело: 281

В январе в рамках нашей программы «Менеджмент игровых интернет-проектов» проходил мастер-класс приглашенного эксперта Наталии Спрогис (руководитель направления UX-исследований в Mail.Ru) на тему «Пользовательские исследования в играх».

В этой статье мы ответим на вопросы, которые обсуждались на мастер-классе:
— Зачем разработчикам игр нужны UX исследования?
— На какие вопросы они помогают ответить?
— В какой момент разработки стоит их применять?
— Как организовать исследование?


Пользовательские исследования в играх

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Краткий обзор нововведений в Laravel 5.4

Автор: admin от 24-01-2017, 20:35, посмотрело: 474

Краткий обзор нововведений в Laravel 5.4


Сегодня состоялся вход новой версии PHP фреймворка Laravel — 5.4!
В новой версии были добавлены такие возможности, как поддержка Markdown-разметки для формирования электронных писем и уведомлений, улучшена поддержка Redis, добавлены новые возможности шаблонизатора Blade и множество других. Но обо всём по порядку.

Категория: Программирование, Веб-разработка

 

Внедрение Docker для небольшого проекта в Production ч.2

Автор: admin от 24-01-2017, 18:05, посмотрело: 462

Внедрение Docker для небольшого проекта в Production ч.2

Часть 1

В первой части мы подготовила нашу операционную систему для использования Docker контейнеров.

После того как мы выполнили перезагрузку, мы увидим приглашения к авторизации, но с консоли сервера сделать это будет не возможно, по той причине что авторизация в системе возможна лишь по ключу. А по умолчанию пользователь core не имеет пароля. Конечно его можно установить используя команду:

sudo passwd core

Категория: Системное администрирование, Linux

 

Повесть о невозможном баге: big.LITTLE и кэширование

Автор: admin от 24-01-2017, 16:55, посмотрело: 275

Когда кто-то произносит слово многоядерный, то мы бессознательно подразумеваем SMP. Это успешно срабатывало для нас до недавнего времени, пока ARM не объявила о big.LITTLE. Архитектура ARM big.LITTLE является первым массово производимым примером архитектуры AMP, и как мы увидим далее, она поднимает планку сложности многоядерного программирования еще выше.

Категория: Программирование, Веб-разработка

 

Расширения Entity Framework 6, о которых вы могли и не знать

Автор: admin от 24-01-2017, 14:30, посмотрело: 542

Расширения Entity Framework 6, о которых вы могли и не знать

Многие программисты делают записи, описывают трудности, красивые и не очень решения, с которыми приходится сталкиваться по долгу службы. Это может быть собственный технический блог, рабочая вики, или даже обычный блокнот — суть одна. Постепенно, из маленьких Evernote-заметок может вырасти целая статья на Хабр. Но время идет, перемена места работы сулит изменения в стеке разработки, да и технологии не стоят на месте (кстати, EF Core уже пару месяцев как в версии 1.1). С другой стороны, Entity Framework 6 был и остается "рабочей лошадкой" для доступа к данным в корпоративных приложениях на стеке .net, не в последнюю очередь благодаря своей стабильности, низкому порогу входа и широкой известности. Поэтому, я надеюсь, статья всё еще окажется кому-то полезной.


Содержание:



  • Database First без EDMX

  • Работа с отсоединенными графами

  • Модификация SQL. Добавление табличных указаний

  • Кэширование данных за пределами времени жизни DbContext

  • Retry при ошибках от SQL Server

  • Подменяем DbContext, изолируемся от реальной БД

  • Быстрая вставка
  • Категория: Программирование, Microsoft

     

    Производительность сети малой латентности InfiniBand на виртуальном кластере HPC HUB

    Автор: admin от 24-01-2017, 14:25, посмотрело: 305

    Производительность сети малой латентности InfiniBand на виртуальном кластере HPC HUB
    Моделирование сложных физических процессов в наши дни рассматривается как важная технологическая возможность многими современными компаниями. Широко используемым сейчас подходом для создания вычислителей, способных рассчитывать сложные модели, является создание кластерных систем, где вычислительный узел представляет собой сервер общего назначения, подключенный к сети малой латентности и управляемый своей собственной ОС (как правило, из семейства GNU/Linux).

    Введение виртуализационного слоя в системное ПО вычислительных кластеров, позволяет в течение нескольких минут создавать “виртуальный кластер”. Такие виртуальные кластера в рамках одной OpenStack инфраструктуры являются абсолютно независимыми. Пользовательские программы внутри них могут изменяться так, как нужно пользователю без каких-либо согласований с кем-либо, а логические устройства, на которых находятся пользовательские данные, недоступны другим виртуальным кластерам.

    Поддержка сети малой латентности виртуализационными решениями представляет собой отдельную сложную проблему. Для прикладных программ в большинстве случаев современная виртуализация на основе KVM приводит к минимальным потерям вычислительной мощности (<1%). Однако специализированные тесты сетей малой латентности показывают накладные расходы от виртуализации не более 20% на операциях синхронизации.

    Категория: Программирование

     

    Пора играть честно, Microsoft

    Автор: admin от 24-01-2017, 14:25, посмотрело: 257

    Пора играть честно, Microsoft

    Проблема автоматической принудительной замены установленного по умолчанию браузера на Edge при обновлении операционной системы до Windows 10 хорошо известна и о ней уже много было сказано. Я воздерживался от комментариев на эту тему, но и моё терпение кончилось.

    Microsoft неоднократно ловили на использовании грязных приёмов в борьбе с конкурентами, но сейчас я хочу сказать о том, как подобное поведение создаёт проблемы для пользователей — обычных людей, использующих современные технологии в повседневной жизни. Как подобная ситуация отражается на них?

    Категория: Компании » Microsoft

     

    Семь отличных ускорителей сайтов для Linux и Unix

    Автор: admin от 24-01-2017, 14:25, посмотрело: 346

    «Производительность веб-проектов» — это, с точки зрения пользователя, скорость, с которой страницы загружаются и отображаются браузером. Что даёт повышение скорости работы некоего сайта? На самом деле – много всего. Здесь и увеличение продаж, и повышение лояльности клиентов, и улучшение впечатлений пользователей от работы с ресурсом. Скорость, с которой веб-ресурс реагирует на запросы, особенно важна для тех пользователей, которые сидят на медленных каналах связи или занимаются веб-серфингом со смартфонов или планшетов.

    Семь отличных ускорителей сайтов для Linux и Unix

    Категория: Системное администрирование, Веб-разработка, Linux

     

    Создание зашифрованной флешки Kali Linux Encrypted Persistence

    Автор: admin от 24-01-2017, 14:25, посмотрело: 645

    1. Создание загрузочной флешки


    Для записи образа используйте программу Rufus. Выберите устройство, на которое будет распакован образ, далее выберите iso-образ системы и из выпадающего списка выберите DD-образ.

    Создание зашифрованной флешки Kali Linux Encrypted Persistence

    После развертывания образа структура разделов флешки примет следующий вид:

    Создание зашифрованной флешки Kali Linux Encrypted Persistence

    Категория: Системное администрирование, Linux

     

    Внедрение Docker для небольшого проекта в Production

    Автор: admin от 24-01-2017, 14:25, посмотрело: 348

    [img]http://i0.wp.com/www.berezins.com/wp-content/uploads/CotW-CoreOS-Docker.jpg?resize=1000%2C703[/img]

    Эта статья посвящена всем, кто еще думает, а стоит ли мне заморачиваться с данной технологией имея не большую виртуалку на одном из известных хостеров и что в итоге мне это даст.
    Тем кому это интересно добро пожаловать под кат.

    Категория: Системное администрирование, Linux

     
    Назад Вперед