Российское ПО в офисах компаний — текущие реалии и перспективы, мнения и опыт экспертов

Автор: admin от 15-12-2016, 20:40, посмотрело: 26

Российское ПО в офисах компаний — текущие реалии и перспективы, мнения и опыт экспертов

Большинство ИТ-технологий, средств и методологий разработки программного обеспечения пришли к нам с Запада.

В связи с этим российским программистам и инженерам некоторое время пришлось идти позади «паровоза». Однако постепенно мы в чем-то перестали уступать первоисточнику, а где-то даже вышли вперед. Безусловно, проигрывая в коммерческом плане, многие российские разработки незаслуженно забыты или находятся на обочине ИТ-индустрии. Но некоторые продукты все-таки заняли заметное место в мире.

Теперь же, с появлением концепции импортозамещения, эта несправедливость может быть частично восстановлена, пусть и в масштабе только одной страны. Однако далеко не все отечественные разработки способны заменить зарубежные аналоги. Здесь и возникает простор для дискуссий, аргументированной критики, надежд на светлое будущее.

Мы пообщались с представителями российских компаний и попросили высказать свое отношение по поводу того, что происходит с разработкой российского ПО сейчас. Мы также выяснили, насколько они готовы использовать отечественный софт, и какой софт уже используют в работе.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Как я побывала на HolyJS Moscow и нужно ли туда ходить

Автор: admin от 15-12-2016, 17:40, посмотрело: 30

Как я побывала на HolyJS Moscow и нужно ли туда ходить

В минувшее воскресенье, 11 декабря, мне представилась возможность поучаствовать в HolyJS Moscow, грандиозном мероприятии, целиком и полностью посвящённом javascript. Количество информации на конференции поражало воображение (не обошлось даже без упоминания других технологий, хотя это логично: в мире веб-разработки всё взаимосвязано), однако из всего массива лично мне запомнилось четыре доклада. Сразу оговорюсь: дело не в том, что другие были лучше или хуже, просто именно эти привлекли моё внимание больше остальных. И здесь я поясню подробно, почему это так.

Категория: Программирование

 

«Мир не Дикого Запада»: IEEE опубликовала стандарт по созданию благожелательных роботов

Автор: admin от 15-12-2016, 16:20, посмотрело: 28

По словам Мартины Ротблатт (Martine Rothblatt), предпринимателя и футуриста, человечество быстро движется к следующему эволюционному витку — к тому моменту, когда мы начнем загружать свое сознание в компьютеры. Она отмечает, что сегодня многие тратят по нескольку часов в день на переписку в социальных сетях, обмениваясь цифровой информацией, которую Мартина называет «интеллектуальными файлами».

«Большие ИТ-компании вливают миллиарды долларов в разработку искусственного интеллекта, потому есть вероятность, что эти файлы будут использоваться для создания цифровых версий людей», — говорит Ротблатт.

«Мир не Дикого Запада»: IEEE опубликовала стандарт по созданию благожелательных роботов

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Система Hyperwall от НАСА теперь использует СХД vFlash

Автор: admin от 15-12-2016, 15:50, посмотрело: 30

Hyperwall НАСА — это видеостена, состоящая из огромного массива мониторов и способная отображать множество изображений в высоком качестве одновременно. Эта установка нужна агентству для визуализации феноменов, идей и изменений, происходящих в мире и имеющих отношение к астрофизике, гелиофизике и планетоведению. Для этого используются данные, получаемые НАСА с телескопов и спутников.

Вычислительная ферма НАСА располагается в Исследовательском центре Эймса. Там ведутся работы над проектом HECC, который позволяет ученым и инженерам проводить симуляции, моделирование и аналитические работы в крупных масштабах для расчетов всех миссий Космического агентства.

Система Hyperwall от НАСА теперь использует СХД vFlash

Категория: Админитстрирование » Системное администрирование

 

Intel Software Guard Extensions, учебное руководство. Часть 2, устройство приложения

Автор: admin от 15-12-2016, 13:30, посмотрело: 26

Вторая часть в серии учебных материалов по Intel Software Guard Extensions (Intel SGX) представляет собой общее описание приложения, которое мы будем разрабатывать: простой диспетчер паролей. Поскольку мы создаем это приложение с нуля, то можно с самого начала предусмотреть использование Intel SGX. Это означает, что в дополнение к требованиям к приложению мы рассмотрим, каким образом требования для Intel SGX и общая архитектура приложения влияют друг на друга.
Прочтите первую часть или список всех опубликованных учебных материалов в статье Представляем серию учебных материалов, посвященных Intel Software Guard Extensions.

Intel Software Guard Extensions, учебное руководство. Часть 2, устройство приложения

Категория: Программирование

 

Вебинар: Введение в Data Science

Автор: admin от 15-12-2016, 12:55, посмотрело: 31

Вебинар: Введение в Data Science

Команда FlyElephant приглашает всех 21 декабря в 18.00 (EET) на вебинар «Введение в Data Science». В его рамках мы рассмотрим на примерах, что такое Data Science, Data Mining, Machine Learning и Deep Learning, кто такой data scientist и какими инструментами он пользуется для сбора, хранения, обработки и визуализации данных. Поговорим о платформе FlyElephant и чем она может быть полезна для работы data scientist’а.

Зарегистрироваться на вебинар можно здесь. https://habrahabr.ru/post/317690/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=interesting#habracut

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Как я в одиночку сделал игру и выводы

Автор: admin от 15-12-2016, 12:55, посмотрело: 33

История разработки одной фанатской компьютерной игры Fallout: The X-Project и попытки сделать из неё «конфетку»


Предупрежу сразу, вы не увидите в этой статье каких-то актуальных и современных знаний, да и в целом, я не стану в ней уделять много внимания техническим аспектам.

Объясню почему: сама по себе игра разрабатывалась в период с 1998 по 2008 год, а наиболее активно — где-то с 2004 по 2007. Если честно, то я и в 2005-м понимал, что будущего у игры нет. Но хотел просто её закончить. Иначе зачем столько времени и усилий потратил на проект? К тому же, я был не один, и нельзя допускать, чтобы чужие усилия были потрачены впустую. Ответственность.

Но не будем отходить в сторону. Кому будет полезна статья? В первую очередь таким же ребятам, каким я был сам, учась в институте. Мечтателям, желающим создать свою игру мечты.

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Своя точка обмена трафиком в дата-центре. Часть 2. Инструменты для участников DataLine-IX

Автор: admin от 15-12-2016, 12:00, посмотрело: 39

Сегодня мы продолжаем говорить о точке обмена трафиком DataLine-IX. Первая часть была посвящена устройству нашей точки обмена трафиком. В этом посте расскажем про пару инструментов, которые пригодятся ее участникам в работе.
Своя точка обмена трафиком в дата-центре. Часть 2. Инструменты для участников DataLine-IX
Одно из помещений Meet-Me-Room на площадке OST.

Категория: Админитстрирование » Сетевые технологии

 

Основы компьютерных сетей. Тема №5. Понятие IP адресации, масок подсетей и их расчет

Автор: admin от 15-12-2016, 12:00, посмотрело: 29

Основы компьютерных сетей. Тема №5. Понятие IP адресации, масок подсетей и их расчет

Приветствую вас на очередном выпуске. И сегодня речь пойдет о том, какие бывают IP-адреса, и как ими пользоваться. Что такое маска подсети, как она считается, и для чего она нужна. Как делить сети на подсети и суммировать их. Заинтересовавшихся приглашаю к прочтению.

Категория: Системное администрирование, Сетевые технологии

 
Назад Вперед