Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #182 (28 ноября-4 декабря)

Автор: admin от 4-12-2016, 20:45, посмотрело: 222

На этой неделе наблюдали закат умных часов во главе с Pebble, сжимали несжимаемое, писали для телевизоров на Android, изучали инди разработку и анализировали работу психиатрической больницы. В общем, развлекались по полной — все это в новом дайджесте!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #182 (28 ноября-4 декабря)

Категория: Веб-разработка, Android, iOS

 

Порождение и выбор моделей машинного обучения. Лекция в Яндексе

Автор: admin от 4-12-2016, 17:50, посмотрело: 337

Применение машинного обучения может включать работу с данными, тонкую настройку уже обученного алгоритма и т. д. Но масштабная математическая подготовка нужна и на более раннем этапе: когда вы только выбираете модель для дальнейшего использования. Можно выбирать «вручную», применяя разные модели, а можно и этот процесс попробовать автоматизировать.


Под катом — лекция ведущего научного сотрудника РАН, доктора наук и главного редактора журнала «Машинное обучение и анализ данных» Вадима Стрижова, а также большинство слайдов.

Категория: Компании » Яндекс

 

URL rewriting на Github Pages

Автор: admin от 4-12-2016, 14:40, посмотрело: 257

Я обожаю Github Pages. Я использую их для всего, что только можно и пытаюсь избежать кода на стороне сервера как чумы. Я пушу изменения в репозиторий и они тут же отображаются для пользователей без каких-либо хуков или дополнительных шагов. Бесплатность делает их еще привлекательнее. Когда пришло время публиковать мою книгу, естественно, я хотела чтобы сопровождающий вебсайт был на Github Pages.

Но была одна проблемка: я хотела красивые урлы, например http://play.csssecrets.io/pie-animated, которые бы редиректили на демки на dabblet.com. Любой нормальный человек бы скорее всего стиснул зубы и использовал какой-нибудь серверный язык для этого. Но я же не совсем нормальная :)

URL rewriting на Github Pages

Категория: Программирование

 

Unifi Controller + Nginx. HTTP & HTTPS

Автор: admin от 4-12-2016, 11:15, посмотрело: 421

[img]http://habrahabr.ru/https:/cloud.kilograpp.com/f/8ae032b0be/?dl=1[/img]


Краткая суть:


Пошаговая инструкция по проксированию Unifi-контроллера через Nginx по http или https.


Конфиги, понятные примеры, комментарии.

Ближе к делу

Категория: Системное администрирование, Веб-разработка, Сетевые технологии

 

Переходим на Swift 3 с помощью миграционного «робота» в Xcode 8.1 и 8.2

Автор: admin от 4-12-2016, 10:00, посмотрело: 524

Переходим на Swift 3 с помощью миграционного «робота» в Xcode 8.1 и 8.2

Уже известно, что Xcode 8.2 будет последним релизом, который поддерживает переходную версию Swift 2.3. Поэтому нужно срочно подумать о миграции на Swift 3.

Я хочу поделиться некоторым опытом такой миграции на примере приложений, связанных со стэнфордским курсом «Developing iOS 9 Apps with Swift», как демонстрационных (их 12), так и полученных в результате выполнения Заданий этого обучающего курса (их 6 с вариантами). Они все разной сложности, но там есть и рисование, и многопоточность, и показ изображений с помощью ScrollView, и работа с сервером Twitter, и база данных Core Data, и работа с облачным сервисом Cloud Kit, и карты Map Kit. И все это было написано на Swift 2.2 (stanford.edu), а мне было необходимо перевести все приложения на Swift 3. Конспект лекций стэнфордского курса на русском языке можно найти на сайте «О стэнфордских лекциях», а код — для Swift 2.3 на Github и для Swift 3 на Github.

Категория: Программирование, Веб-разработка, iOS

 

Перевод правил Ludum Dare

Автор: admin от 4-12-2016, 09:30, посмотрело: 243

Перевод правил Ludum Dare

Предисловие переводчика: до следующего, 37-го по счёту, конкурса Ludum Dare осталось меньше недели (он стартует 05:00 утра 9 декабря по московскому времени). Я решил перевести правила, потому что в них есть много тонкостей (особенно в условиях Compo). Думаю, они будут полезны новичкам в этом популярнейшем геймджеме. Итак...

Правила Ludum Dare


Ludum Dare — это конкурс, в котором вы можете за одни выходные создать с нуля игру на заданную тему.

Темы предлагаются и выбираются сообществом. Предлагаемые темы (Theme Suggestions) принимаются в течение 5 недель до начала конкурса. Голосование за темы (Theme Voting) продолжается в течение 2 недель до конкурса.
Тема становится известной в начале конкурса.

Категория: Веб-разработка, Game Development