О широкополосных СВЧ переключателях фирмы «Peregrine Semiconductor»

Автор: admin от 1-12-2016, 23:05, посмотрело: 260

О широкополосных СВЧ переключателях фирмы «Peregrine Semiconductor»

Фирма «Peregrine Semiconductor» уже известна нашим читателям. Она специализируется на развитии технологии КНС – Кремний На Сапфире, ( UltraCMOS ) которая обладает повышенной радиационной стойкостью и используется как для гражданских, так и для высоконадежных (Space, Hi-Rel) применений. Достоинствами технологии являются: низкая потребляемая мощность, невысокая стоимость, высокая линейность, расширенный температурный диапазон и масштабируемость. По этим параметрам они вытесняют с рынка некоторые традиционные GaAs переключатели таких фирм как: Skyworks, MACOM, RFMD(Qorvo), Hittite(ADI). Скорость переключения и рабочие мощности в основном ниже, чем у других производителей.

В данной статье сделан обзор широкополосных переключателей фирмы «Peregrine Semiconductor» и проведен их сравнительный анализ.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Собственная платформа ч0.1 Теория о процессорах

Автор: admin от 1-12-2016, 22:00, посмотрело: 250

Введение


Здравствуй, Мир!
Сегодня у нас серия статьей для людей со средними знаниями о работе процессора в которой мы будем разбираться с процессорными архитектурами (у меня спелл чекер ругается на слово Архитектурами/Архитектур, надеюсь я пишу слово правильно), создавать собственную архитектуру процессора и многое другое.
Собственная платформа ч0.1 Теория о процессорах


Принимаются любые замечания! :)

Категория: Программирование

 

Как я Дота-лигу открывал. Часть 2

Автор: admin от 1-12-2016, 19:20, посмотрело: 168

Как я Дота-лигу открывал. Часть 2

Начало здесь: Как я Дота-лигу открывал. Часть 1

Конец 2007-го, снова зима, и снова время развиваться. Мы успешно перенесли лигу из умирающего Battle.Net в восходящий Good Game Client (позднее — Garena). Новые игроки приходят каждый день, лига растёт, всех радует отсутствие читеров, отличный пинг и лёгкий процесс начала игры. Игроки зазывали своих друзей в эту платформу из Battle.net, из локальных сетей и пиратских серверов — все шли в Garena. Холодный декабрь побуждал людей оставаться дома и играть. Постоянный онлайн игроков Warcraft на этой платформе в СНГ-секторе вырос с 1000 до 10 000 игроков. Очень скоро, Garena стояла в каждом компьютерном клубе, а онлайн-турниры проводились только на ней.
Всё отлично, и у нас был единственный и самый крутой бот на этой планете платформе…

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

С++17 и С++2a: новости со встречи ISO в Иссакуа

Автор: admin от 1-12-2016, 17:25, посмотрело: 267

С++17 и С++2a: новости со встречи ISO в ИссакуаВ начале ноября в американском городе Иссакуа завершилась встреча международной рабочей группы WG21 по стандартизации C++, в которой участвовали сотрудники Яндекса. На встрече «полировали» C++17, обсуждали Ranges, Coroutines, Reflections, контракты и многое другое.

Заседания, как обычно, занимали целый день + решено было сократить обеденный перерыв на полчаса, чтобы успеть побольше поработать над C++17.

Несмотря на то, что основное время было посвящено разбору недочётов черновика C++17, успели обсудить несколько интересных и свежих идей и даже привнести в стандарт то, о чём нас просили на cpp-proposals@yandex-team.ru.

Подробности

Категория: Компании » Яндекс

 

Неигровой VR: перспективы и возможности в вебе, – интервью с VR-энтузиастом Martin Splitt, Archilogic

Автор: admin от 1-12-2016, 17:25, посмотрело: 188

В последнее время у моих друзей начали появляться странные коробочки, в которые они вставляют свой мобильный, вешают все это на голову и куда-то пропадают.

Неигровой VR: перспективы и возможности в вебе, – интервью с VR-энтузиастом Martin Splitt, Archilogic

Удивительно, что виртуальную реальность можно сделать из мобильника и куска картона. Но другой вопрос: зачем она нужна и что мы можем с ней сделать? Игры понятно, но это все равно очень узкий сегмент. Может ли веб стать той точкой роста, которая сделает VR действительно распространенной технологией? Каким образом можно использовать виртуальную реальность уже сейчас?

Чтобы разобраться, мы взяли интервью у Maртина Сплитта, который горячо болеет этой темой уже пару лет.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Как стать продакт-менеджером. Часть 2

Автор: admin от 1-12-2016, 17:25, посмотрело: 235

В середине ноября наши друзья из Sports.ru запустили курс для тех, кто хочет стать продакт-менеджером мобильных приложений. Среди лекторов – сотрудники Sports.ru, AppFollow, Aviasales, Uber и другие классные ребята. Весь декабрь студент курса kirillkobelev рассказывает, как проходит обучение. Сегодня – инсайды с лекции об этапах разработки приложения.

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Релиз СУБД InterSystems Cache 2016.2

Автор: admin от 1-12-2016, 16:40, посмотрело: 288

Релиз СУБД InterSystems Cache 2016.2

Всем привет! Состоялся очередной выпуск новой версии Cache под номером 2016.2. Изменений не так много, но все они важные. Как всегда, вначале публикуем ссылку на полный список изменений (на английском языке).


Итак.

Категория: Админитстрирование » Системное администрирование

 

Псевдо-инкапсуляция легаси include-ов когда нет времени рефакторить

Автор: admin от 1-12-2016, 16:40, посмотрело: 203

Сегодня хочу рассмотреть миграцию кода из далекого прошлого в современный фреймворк.

Наиболее частая ситуация, которую я могу привести в пример — str_repeat('очень-', 20) старый код, не знающий даже классов, планируется перенести или частично использовать в современном фреймворке, но переписывать тысячи строк и десятки зависимостей нет времени. Такое бывает, когда заказчик вдруг решает существенно модернизировать или развивать проект, который 10+ лет работал без изменений, а сапортил его один парттайм-олдскул-программист изредка перезагружая пару-тройку сервисов и восстанавливая пароли.

Категория: Программирование

 

Монополия на DDoS: Два хакера создали ботнет из 1 млн устройств на базе Mirai

Автор: admin от 1-12-2016, 16:40, посмотрело: 277

Монополия на DDoS: Два хакера создали ботнет из 1 млн устройств на базе Mirai


В прошлом месяце были совершены атаки на крупные сайты вроде Twitter или Spotify, которые временно вывели их из строя. Для этого использовался ботнет Mirai, объединяющий 400-500 тысяч устройств интернета вещей. Теперь журналистам Motherboard стало известно о том, что двое хакеров сумели захватить контроль над ботнетом и создать его новую версию — она объединяет уже миллион устройств. Его мощь успели испытать на себе абоненты немецкого провайдера Deutsche Telekom, сеть которого не работала в прошлые выходные.

Категория: Информационная безопасность

 

Использование memcached и Redis в высоконагруженных проектах

Автор: admin от 1-12-2016, 16:40, посмотрело: 300

Использование memcached и Redis в высоконагруженных проектах

Вячеслав Москаленко (Ленвендо)


Я буду рассказывать вам об инструментах высоконагруженных проектов, кэшировании, в частности, о memcached, Redis-е и о сервисе очередей RabbitMQ или в простонародье «кролике».

В первой части доклада я расскажу о том, что такое memcached — базовые понятия, что такое Redis, о его особенностях, и чем эти два сервиса отличаются. Расскажу о практическом применении в наших проектах обоих сервисов.

А во второй части я буду рассказывать о брокере сообщений RabbitMQ, об основных понятиях, которые есть в «кролике», о том, как работает маршрутизация сообщений между продюсерами и консьюмерами. Также расскажу о практическом применении в наших проектах данного брокера сообщений.

О кэшировании. Думаю, многие из вас хоть что-то кэшировали в своих веб-проектах, поэтому все будет очень просто и доступно.

Категория: Программирование, Веб-разработка

 
Назад Вперед