CLRium, последний анонс перед Москвой

Автор: admin от 24-03-2015, 20:44, посмотрело: 347

CLRium, последний анонс перед Москвой

03-04 Апреля в Москве, 17 мая — в Екатеринбурге и 29-30 мая — в Санкт-Петербурге пройдет серия семинаров CLRium Это значит, что всего через 1,5 недели наш зал, предоставленный Фондом Развития Интернет-Инициатив будет готов принять почти что до 300 интересующихся разработчиков.

Мы с Андреем Акиньшиным на данный момент тратим все свое время на подготовку к мероприятию так, чтобы оно вам понравилось и запомнилось. Напоминаю сетку вещания (онлайн, Москва, Питер, Екатеринбург)

Андрей DreamWalker Акиньшин


CoreCLR, RuyJIT, ASP.NET, DNX

  • Поговорим про новое .NET-ядро CoreCLR и будущее платформы .NET.

  • Соберём CoreCLR под Windows и Linux, а также поговорим о новом кроссплатформенном .NET-мире.

  • Рассмотрим внутренности CLR, доступные нам по исходным кодам. (Совместный доклад), встроим в ядро свой функционал.

  • Поговорим про особенности нового RyuJIT и что нам даст его использование (например SIMD и ускоренная JIT-компиляция).

  • Разберёмся в JIT-багах под различные процессорные архитектуры.

  • Взглянем на наисвежайший ASP.NET 5 и систему исполнения DNX.

  • Запустим ASP.NET-сайт под Linux.


Станислав sidristij Сидристый


Магия работы с типами, CoreFx, Roslyn

  • Как наладить самое быстрое взаимодействие между приложениями — SharedMemory — без сериализации ссылочных типов? В результате полученный код упрется ко в одно ограничение — время переключения между потоками приложений.

  • Итоги полугода открытого .NET Framework CoreFx.

  • Возросшая производительность от 10х до 1000х кратной в некоторых местах.

  • Пробрасываем объект и все, на что он указывает в песочницу, обходя все барьеры безопасности в .NET так, чтобы песочница не смогла воспользоваться случаем и сломать защиту

  • Рассмотрим варианты покинуть песочницу на паре уже закрытых бажков ядра CLR

  • Мы научимся делать расширения для MS Visual Studio 2015, встраивая различные рефакторинги кода и анализаторы для рабочих задач: реальные примеры из собственного опыта

  • Как только мы их рассмотрим, мы рассмотрим существующие метрики на Roslyn. Как они написаны, как строятся метрики кода.

  • Далее мы напишем не просто подсчитаем количество букв «а» во всех словах исходных текстов, мы напишем поддержку кортежей для C#, тем самым показав, как легко компании Microsoft будет расширять язык в дальнейшем: нас ждет счастливое будущее!!



Цена — 2,000 руб. Что составляет на самом деле 1/2 от похода в Ашан.

CLRium, последний анонс перед Москвой Я надеюсь, программа получилась максимально вкусной. Регистрируемся!
Контакты

Категория: Программирование, Microsoft

 

Портативная походная метеостанция MiniBTH

Автор: admin от 24-03-2015, 19:05, посмотрело: 2071

Добрый день. В этой публикации расскажу о портативной походной метеостанции, которую я давно задумал и недавно реализовал в железе.

Портативная походная метеостанция MiniBTH

Я часто езжу на природу, как в длинные походы, так и в короткие вылазки на выходные. Инструментальное наблюдение с одной стороны просто позволит удовлетворить любопытство, ответив на вопрос «Теплее ли сегодня чем вчера?», или «Насколько холодно было ночью?», с другой стороны, наличие даже примитивной метеорологической информации может помочь предсказать улучшение или ухудшение погоды или выпадение тумана. Отсюда возникает желание создать автономный прибор для измерения, логгирования и отображения метеоинформации, пригодный для походного использования, и удовлетворяющий следующим требованиям:

  • Герметичное ударозащищенное исполнение корпуса;

  • Постоянное отображение реального времени и текущих метеоданных: давления, температуры, влажности, а также истории их изменения в течение последних несколько часов и нескольких дней на экране;

  • Читаемый на ярком солнце экран;

  • Работа прибора в течение всего похода без подзарядки или замены элементов питания или подзарядки;

  • Желательно сохранение истории метеоданных в энергонезависимой памяти.


Стоит отметить, что приборы подобного назначения в виде часов, брелков и отдельных устройств доступны на рынке, однако их возможности по отображению истории изменения метеоинформации, на мой взгляд, недостаточны, а логгирование, как правило, отсутствует вовсе. Поэтому я принял решение разработке собственного прибора.

Категория: Программирование, Сделай Сам

 

Для кого эта игрушка или как определить целевую аудиторию

Автор: admin от 24-03-2015, 18:38, посмотрело: 340

Многие разработчики затрудняются ответить на вопрос “для кого вы это создаете?”. Как показывают опросы и богатый личный опыт в большинстве своем ответы на подобные вопросы звучат слишком расплывчато или вообще являются догадками.

Для кого эта игрушка или как определить целевую аудиторию

В первую очередь вы создаете игру для конкретной целевой аудитории. Если на ранней стадии разработки вы неверно определили вашу ЦА, то весь процесс пойдет по кривой дороге в неверном направлении. Когда игры не оправдывают ожиданий игроков, можно смело обвинять геймдизайнеров, которые с самого начала ошиблись в выборе ЦА или вообще забили на этот процесс.

С расцветом мобильного рынка значительно выросли масштабы игровой аудитории, что привело к еще большему разделению игроков на категории. Чаще всего игроков разделяют на казуальных, мидкорных и хардкорных.
Надеть кольцо всевластия

Категория: Веб-разработка, Game Development, Apple, Android, iOS

 

«Идеальный» кластер. Часть 3.1 Внедрение MySQL Multi-Master кластера

Автор: admin от 24-03-2015, 17:08, посмотрело: 1534

В продолжение цикла статей об «Идеальном» кластере хочу поделиться моим опытом развертывания и настройки Multi-Master кластеров MySQL.



«Идеальный» кластер. Часть 3.1 Внедрение MySQL Multi-Master кластера

Категория: Системное администрирование, Linux

 

Dagaz: Пинки здравому смыслу (часть 4)

Автор: admin от 24-03-2015, 16:34, посмотрело: 442

Dagaz: Пинки здравому смыслу (часть 4)Пусть же вихрем сабля свищет!
Мне Костаки не судья!
Прав Костаки, прав и я!


Козьма Прутков "Новогреческая песнь"


Мат и пат, рокировки и взятия на проходе. Может ли какая-то другая игра (кроме Шахмат) доставить большую головную боль разработчикам? Конечно же да! И я уверен, что большинство из вас эту игру знает…

Категория: Программирование » Game Development

 

Яндекс.Браузер: интерфейс будущего теперь в бете

Автор: admin от 24-03-2015, 16:10, посмотрело: 493

Сегодня мы готовы объявить, что версия Яндекс.Браузера, над которой мы работаем в рамках проекта «Кусто», вливается в его основную бету. Знаем, что здесь многие ею пользуются, и теперь у вас появится возможность переключаться между новым режимом и традиционным интерфейсом.

Яндекс.Браузер: интерфейс будущего теперь в бете


В конце ноября прошлого года наша команда впервые представила публике свое видение того, каким станет Яндекс.Браузер в будущем. Честно говоря, мы не ожидали, что публичных отзывов окажется так много. Для сравнения: поток предложений и багрепортов, отправленных из Кусто, оказался даже больше, чем после выпуска самой первой версии Яндекс.Браузера в 2012 году. Не удивительно, что весь декабрь мы активно занимались разбором ваших сообщений, которые во многом определили наш фронт работ на ближайшие месяцы.

Мы хотим, чтобы участникам бета-тестирования Яндекс.Браузера было удобно отслеживать изменения в проекте «Кусто» и не приходилось пользоваться для этого двумя разными сборками. А сейчас я расскажу о результатах нашей работы над новым браузером за последний месяц.

Категория: Веб-разработка, Яндекс

 

Программа для расчета минимальной цены радиодеталей в реальном времени

Автор: admin от 24-03-2015, 16:04, посмотрело: 551

Важнейшим вопросом в разработке радиоэлектронных устройств всегда является вопрос «сколько это будет стоить?» Причем точный ответ желательно знать еще до того, как вы втянулись в дебри разработки и вложились в нее временем и средствами. Чаще всего разработчики сосредотачивают внимание на себестоимости комплектующих.

На самом деле, расчет себестоимости по списку деталей — это неприятный и рутинный процесс, связанный с долгими поисками по on-line каталогам, обзвоном дистрибуторов, перепиской и ожиданием ответов и проч. и проч. Но хуже даже не это, а то, что это итерационный процесс. Увидев вдруг, что себестоимость оказалась выше допустимой, разработчик начинает искать другие варианты схемотехники и другие комплектующие. И снова поиски…. А рутина — это враг разработчика. Чтобы ее избежать, многие жертвуют оптимальностью. Но, к счастью, эту проблему можно облегчить.

Категория: Веб-разработка, Сделай Сам

 

Онлайн школа Android-разработчиков e-Legion & Google

Автор: admin от 24-03-2015, 15:25, посмотрело: 510

Онлайн школа Android-разработчиков e-Legion & Google

Первый Android телефон T-Mobile G1 был представлен в октябре 2008, а сейчас уже насчитывается более 1 миллиарда активных пользователей платформы по всему миру. По статистике 1,5 миллионов Android-устройств активируется каждый день. Приложения и разработчики являются основной составляющей Android экосистемы, поэтому для нас задача обучения и помощи разработчикам является одной из самых приоритетных.

Сегодня компании е-Легион и Google совместно запускают первую онлайн школу мобильных Android–разработчиков.

Начиная с 2011 года компания е-Легион организовывала бесплатные оффлайн школы мобильных разработчиков. Первой стала iOS-школа, которая собрала больше 200 заявок и выпустила 12 студентов осенью 2011 года. Потом были школы мобильных разработчиков под Windows Phone и Android. С каждым анонсом на Хабре все чаще и чаще задавали вопрос о том, будет ли запись лекций и можно ли поучаствовать тем, кто живет в других городах. Кураторам школ приходилось отвечать что-то из серии «скоро все будет». И вот, наконец-то, это «скоро» наступило — появилась идея создать школу по Android разработке, в которую сможет поступить желающий из любого города и которую можно пройти дистанционно.

Хочу участвовать

Категория: Веб-разработка, Game Development, Google, Android

 

Понимая Docker

Автор: admin от 24-03-2015, 15:22, посмотрело: 721

Уже несколько месяцев использую docker для структуризации процесса разработки/доставки веб-проектов. Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод вводной статьи о docker — «Understanding docker».

Что такое докер?


Докер — это открытая платформа для разработки, доставки и эксплуатации приложений. Docker разработан для более быстрого выкладывания ваших приложений. С помощью docker вы можете отделить ваше приложение от вашей инфраструктуры и обращаться с инфраструктурой как управляемым приложением. Docker помогает выкладывать ваш код быстрее, быстрее тестировать, быстрее выкладывать приложения и уменьшить время между написанием кода и запуска кода. Docker делает это с помощью легковесной платформы контейнерной виртуализации, используя процессы и утилиты, которые помогают управлять и выкладывать ваши приложения.

Категория: Админитстрирование » Системное администрирование

 

Кластер в коробке, продвинутая версия

Автор: admin от 24-03-2015, 15:02, посмотрело: 482

Первый раз про кластер в коробке мы писали почти полтора года назад, сам продукт был пущен в серию почти два года назад.

С тех пор были собраны и проанализированы отзывы, получен немалый опыт эксплуатации систем в реальных условиях, да и Intel меняет поколение процессоров.

Пришло время обновить модель, убрать недочёты и улучшить, где можно.

Кластер в коробке, продвинутая версия

Категория: Админитстрирование » Системное администрирование

 
Назад Вперед