Плюсы и минусы заказной разработки без ТЗ

Автор: admin от 22-03-2015, 23:41, посмотрело: 501

Плюсы и минусы заказной разработки без ТЗ

В конце прошлого года к нам в компанию пришел заказ на небольшую автоматизацию. Товарищ моего шефа, предприниматель, уставший от обилия ошибок из-за человеческого фактора, захотел автоматизировать процесс подготовки макетов для последующей машинной обработки. Макеты выполнялись в Автокаде и Фотошопе. Задача показалась решаемой и интересной. Предприниматель получил положительный ответ. А что из этого вышло, читайте далее.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Pwn2Own 2015: итоги

Автор: admin от 22-03-2015, 20:10, посмотрело: 875

Второй день Pwn2Own завершился успешной эксплуатацией уязвимостей во всех заявленных браузерах: Google Chrome, Microsoft IE11, Apple Safari, Mozilla Firefox. Информацию о первом дне соревнований мы размещали в предыдущем посте, там же была указана используемая конфигурация браузеров и ОС. В отличие от первого дня, на сей раз было продемонстрировано удаленное исполнение кода и в браузере Google Chrome.

Pwn2Own 2015: итоги

Обновление для браузера Mozilla Firefox, которое устраняет продемонстрированные на контесте уязвимости уже было выпущено для пользователей. Обновления для других браузеров придут позднее. За два дня соревнования ресерчерам удалось заработать $557,500, причем успешному взлому подверглись все заявленные браузеры и плагины для них.

Категория: Информационная безопасность

 

UX-команда MailChimp: Паттерны и SVG-анимация [5-я часть книги]

Автор: admin от 22-03-2015, 18:15, посмотрело: 752

UX-команда MailChimp: Паттерны и SVG-анимация [5-я часть книги]


[ 1-я часть книги ]
[ 2-я часть книги ]
[ 3-я часть книги ]
[ 4-я часть книги ]

Разбираемся с библиотекой паттернов


Федерико Холгадо

Книга «Refabricating Architecture», написанная Стефеном Кираном и Джеймсом Тимберлейком, в значительной степени повлияла на мое понимание дизайна. Авторы этой книги сравнивают архитектуру с автомобильной, аэрокосмической и кораблестроительной индустрией, обсуждая практически полную неизменность строительных процессов (с фундаментальной точки зрения) в рамках последних 80-ти лет на контрасте со стремительными переменами в других отраслях производства и дизайна.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Разбираемся с загрузкой ArchLinux по сети

Автор: admin от 22-03-2015, 16:14, посмотрело: 1057

В предыдущей статье мы подготовили базовую систему.

Здесь мы создадим новую систему Arch Linux, способную загружаться по сети и автоматически запускать браузер Firefox, а между делом разберёмся с необходимой функциональностью загрузочного сервера. Потом настроим сам сервер и попробуем с него загрузиться. Всё произойдёт в точности, как на картинке, которую нашёл гугл по запросу «PXE»:
Разбираемся с загрузкой ArchLinux по сети

Категория: Системное администрирование, Linux, Сетевые технологии

 

Лекции Технопарка. Геймдизайн от идеи до релиза

Автор: admin от 22-03-2015, 15:06, посмотрело: 433

Лекции Технопарка. Геймдизайн от идеи до релиза

Этот пост, как нетрудно догадаться, посвящен геймдизайну и разработке игр. Раньше я делал клиентские и браузерные игры, в том числе экшн Panzar. В Mail.Ru Group занимаюсь разработкой мобильных игр. Эта публикация задумана мной как некий мастер-класс по мотивам выступления в Технопарке, на котором я поделился своим опытом организации процесса построения геймдизайна. Несмотря на то, что часть материала в этой статье более актуальна для крупных компаний, я постарался учесть особенности проработки игрового дизайна в небольших студиях и начинающих командах разработки.

Категория: Программирование » Game Development

 

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #95 (16-22 марта)

Автор: admin от 22-03-2015, 14:44, посмотрело: 359

На этой неделе PapaBubaDiop кидался шайбами в iOS, модераторы Apple выкидывали приложения из App Store, Google начал вручную проверять приложения в Play и ввел новые возрастные рейтинги, Facebook внедрил денежные переводы в свой мессенджер и запланировал открыть его для разработчиков, а Microsoft привела новую программу лояльности в Россию. Интересные семь дней для всех, интересующихся мобильной разработкой в новом дайджесте.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #95 (16-22 марта)

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android, Windows, iOS

 

Пишем компонент движения для RTS в Unreal engine 4

Автор: admin от 22-03-2015, 06:56, посмотрело: 2053

Привет, меня зовут Дмитрий, программист из Snowforged Entertainment. Я только что закончил рефакторинг компонента движения кораблей для проекта Starfall Tactics — тактической игры в реальном времени, в которой игроки могут собрать свой собственный космический флот и повести его в бой. Компонент движения переписывался уже три раза, от релиза до начала разработки альфа версии. Было собрано множество граблей, как архитектурных, так и сетевых. Постараюсь подбить весь этот опыт и рассказать вам о: Navigation Volume, Movement component, AIController, Pawn.

Категория: Программирование » Game Development

 

Ruby Together – фонд развития языка Ruby

Автор: admin от 22-03-2015, 01:54, посмотрело: 300

Ruby Together – фонд развития языка Ruby

Пару раз проскочив в условном Ruby Weekly, сайт инициативы Ruby Together не зацепил моего внимания, хотя должен был. Давайте разберемся, на что нам предлагают потратить свой трудовой доллар.

Ruby Together — некоммерческая организация, занятая привлечением и распределением денег на развитие инфраструктуры языка Ruby. Уже сейчас под крылом организации находятся столпы экосистемы Ruby: гем bundler, репозиторий rubygems.org и сам проект rubygems. Организация управляется советом директоров, который состоит из хорошо знакомых всем рубистам имен: Andre Arko, Aaron Patterson (интервью для хабра), Steve Klabnik (интервью для хабра, «Как я нахожу время?»), Sarah Mei, Terence Lee, Ines Sombra, Joel Watson.

Индивидуальное членство в организации стоит $40 в месяц, корпоративное членство – $800. Взносы дают право голоса и ряд бонусов, о которых под катом. Для тех, кто просто хочет помочь проекту деньгами, существует статус «друга», без доступа к внутренним ресурсам и права голоса, с ежемесячным взносом $10, либо разовым взносом произвольной суммы. На текущий момент к проекту присоединились компании Stripe и Engine Yard, а также более 30 индивидуальных участников.

Принять участие.

Категория: Программирование » Веб-разработка