Метаоператоры X и Z в Perl 6

Автор: admin от 14-03-2015, 21:56, посмотрело: 363

Одна из новых идей Perl 6 – метаоператор. Это оператор, который можно скомбинировать с обычным оператором, изменив его поведение. Таких метаоператоров есть несколько штук, но в этой статье мы рассмотрим только X и Z.

Оператор X вы могли видеть в роли инфиксного комбинирования. Он комбинирует списки, по элементу из каждого, во всех возможных комбинациях:

> say ((1, 2) X ('a', 'b')).perl
((1, "a"), (1, "b"), (2, "a"), (2, "b"))


Однако, запись infix: — это короткая запись метаоператора X, примененного к оператору конкатенации infix: . И действительно, можно написать:

> say ((1, 2) X, (10, 11)).perl
((1, 10), (1, 11), (2, 10), (2, 11))


Что произойдёт, если мы применим Х к другому инфиксному оператору? Например, к infix:

Категория: Программирование

 

Создание объектов унаследованных от null на Node.js

Автор: admin от 14-03-2015, 20:52, посмотрело: 556

От переводчика: поприще переводчика для меня ново, по этому прошу вас не судить строго.

Когда-то, читав Принципы Объектно-ориентированного javascript за авторством Nicholas Zakas, я наткнулся на совет об использовании Object.create(), для создания объектов унаследованных от null. Такой объект не унаследует Object.prototype и, соответственно, не будет иметь его, Object.prototype, методов. Zakaz предположил, что это может быть использовано для создания безопасного объекта «cache». Мне очень понравилась эта идея, но в соответствии с MDN (Mozilla Developer Network), Object.create() не поддерживается до IE9, что делает этот метод более требовательным при использовании в браузере. Но в Node.js, на сервере, этот метод поддерживается полностью.

Категория: Программирование

 

Прощай, MongoDB, здравствуй, PostgreSQL

Автор: admin от 14-03-2015, 20:04, посмотрело: 528

Наш стартап Olery был основан почти 5 лет назад. Мы начали с единственного продукта, Olery Reputation, который был создан агентством, занимавшимся разработкой на Ruby. Всё это выросло в набор различных продуктов. Сегодня у нас есть ещё Olery Feedback, API для Hotel Review Data, виджеты для вставки на сайты и многое другое.

Всего у нас работает 25 приложений (все на Ruby) – некоторые из них в вебе (Rails или Sinatra), но в основном это фоновые приложения для обработки данных.

Хотя нам есть, чем гордиться, есть у нас одна проблема, которая всё время висела где-то в фоне – база данных. Изначально мы использовали MySQL для важных данных (пользователи, контракты, и т.д.) и MongoDB для хранения обзоров и других данных, которые легко можно было бы восстановить в случае утери. Сначала всё работало неплохо, но по мере роста мы начали испытывать проблемы, в особенности с MongoDB. Некоторые из них возникали в сфере взаимодействия БД с приложениями, некоторые – непосредственно у самой БД.

К примеру, в какой-то момент нам надо было удалить миллион документов из MongoDB, а позже вставить. В результате работа базы застопорилась на несколько часов. Потом нам пришлось запускать repairDatabase. И сама починка тоже заняла несколько часов.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Олдскул, хардкор, AY-3-8912. «Железный» чиптюн с последовательным входом

Автор: admin от 14-03-2015, 16:08, посмотрело: 707

Олдскул, хардкор, AY-3-8912. «Железный» чиптюн с последовательным входом

Клона Spectrum 128K, оснащенного музыкальным сопроцессором AY-3-8910 (YM2149F) у меня не было. Был 48K с расширенной клавиатурой и убогим блоком питания, перегревающим внутренности через час-два работы. От этого, помнится. домики посреди моря в Sim City образовывались и другие веселые артефакты. Но к делу данные воспоминания не относятся. Вдохновившись материалом tronix286, я решил восполнить пробел в ретро-образовании и склепать что-нибудь на легендарном (и при этом, легко добываемом и недорогом) чипе.

В ходе изучения различных поделок, идея сформировалась следующая: надо делать модуль с последовательным (UART) входом. Чтобы его уже можно было подключить с минимальными затратами к любому девайсу, добавляя тем самым +146 к чиптюновости. В процессе также было решено освоить пару дополнительных навыков, вроде программирования AVR и изготовления печатных плат с применением фоторезиста.

Сразу опишу результаты: модуль разработан и пиликает, побочные навыки прокачаны, грабли собраны, можно радоваться, расширять и углублять.

Категория: Программирование, Сделай Сам

 

Последовательности в Perl 6 / Rakudo

Автор: admin от 14-03-2015, 00:28, посмотрело: 435

В Perl 6 введён новый оператор … для задания последовательностей. Вот, как это работает:

my @even-numbers  := 0, 2 ... *;    # арифметическая последовательность
my @odd-numbers   := 1, 3 ... *;
my @powers-of-two := 1, 2, 4 ... *; # геометрическая последовательность


Пример использования:
> my @powers-of-two := 1, 2, 4 ... *; 1;
1
> @powers-of-two[^10]
1 2 4 8 16 32 64 128 256 512

Категория: Программирование