Как я разработал устройство для качания детской кроватки

Автор: admin от 12-10-2014, 14:15, посмотрело: 923

Как я разработал устройство для качания детской кроватки


Эта статья о том, как я разработал устройство для качания детской кроватки с маятниковым механизмом.
Если интересно – добро пожаловать под кат.

Категория: Сделай Сам, Железо

 

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #74 (6-12 октября)

Автор: admin от 12-10-2014, 14:03, посмотрело: 446

На прошлой неделе было много интересных материалов, среди которых, например, разработка приложения для электронных дневников, использование Xamarin.Forms, история иконки-гамбургера и правильного онбординга в мобильных приложениях.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #74 (6-12 октября)

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android, Windows, iOS

 

Птицы атакуют квадрокоптеры: несколько случаев нападения

Автор: admin от 12-10-2014, 13:21, посмотрело: 1098

Птицы атакуют квадрокоптеры: несколько случаев нападения

Квадрокоптеры становятся все более востребованными. Их используют для видеосъемки в труднодоступных местах (не так давно коптер помог снять извержение вулкана), для разведывания различных мест, для доставки грузов и прочих целей. Дронов становится все больше.

Соответственно, чем больше квадрокоптеров поднимается в небо, тем больше случается различных необычных ситуаций и инцидентов. К примеру, довольно часто дроны атакуются птицами. Да, причем не только хищными пернатыми, но и довольно мирными птицами: гусями, воронами. Наверное, вскоре придется изобретать некий способ защиты квадрокоптеров от птиц, ведь стоимость аппаратуры, подвешенной на коптер, зачастую превышает стоимость самого коптера.

Категория: Железо » Гаджеты

 

Наш любимый CodeIgniter обрёл новый дом

Автор: admin от 12-10-2014, 13:12, посмотрело: 283

Наш любимый CodeIgniter обрёл новый дом

Когда мы объявили, что ищем новый дом для CodeIgniter, нас практически смыло волной электронных писем от потенциальных кандидатов (кстати, письма до сих пор продолжают поступать). Перед нами возник на первый взгляд простой вопрос: кому мы можем доверить поддержку фреймворка? Но найти верный ответ оказалось сложнее — нам нельзя было ошибиться.

Мы быстро отбросили тех, у кого не было опыта, отклонили заявки тех, у кого не было достаточных средств или времени на поддержку столь крупного проекта. Мы также отказали тем, с кем не сошлись в видении будущего фреймворка. И всё равно осталось много хороших кандидатов с достаточными силами, возможностями и с хорошими идеями. Но один кандидат всё же выделялся на фоне остальных.

Категория: Программирование

 

Работа со спрайтами (Unity3d)

Автор: admin от 12-10-2014, 10:10, посмотрело: 593

Введение

Всем привет.
Вначале небольшой экскурс.
Эта статья является своеобразным переводом обучающей программы от Jesse Freeman. Ему спасибо за мою теперешнюю возможность получить инвайт. Остальным спасибо за понимание, что это моя первая статья.
В утопическом мире населенном только хабралюдьми, я постараюсь сделать так, чтобы за этой статьей последовало еще 9, но мир не идеален, так что пока не известно как всё пойдет. Вроде всё, тогда поехали.

Импортирование спрайтов


Чтобы импортировать спрайты в ваш проект в Unity достаточно просто перетащить необходимые файлы в любую выбранную вами папку во вкладке Project. Внизу иллюстрация.
 GIF

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android

 

Попытка выстрелить номер два

Автор: admin от 12-10-2014, 10:00, посмотрело: 183

Попытка выстрелить номер два

Не прошло и полугода со дня констатации клинической смерти моего первого цифрового детища. Камни Лабиринта поосыпались, графики количества установок сползли до позорных непечатных значений, мизерные центы ежедневных прибылей превратились в пыль. Что в такой ситуации делает отважный и неутомимый инди-разработчик? Правильно: он делает выводы. А после выводов не грех вдохнуть жизнь в новый свежий проект — и стрельнуть им прямо по вершине топа. Главное не промахнуться.

Аккумулируем заряд и стреляем...

Категория: Программирование » Game Development

 

jQuery.viewport или как я искал элементы на экране

Автор: admin от 12-10-2014, 07:45, посмотрело: 330

jQuery.viewport или как я искал элементы на экране
Равно как у каждой девушки должно быть «маленькое черное платьице», у каждого front-end разработчика должен быть «маленький черный плагинчик»… как-то не очень звучит, пусть будет «маленький функциональный плагинчик», так о чем это я, я это о том, что хочу одним таким поделиться.

Представленный плагин позволяет определять положение какого-либо элемента/набора элементов, относительно области просмотра. Функционально, он расширяет набор псевдо-селекторов, а так же добавляет трекер элементов.

Так же, под катом, я расскажу о процессе написания плагина, с какими трудностями столкнулся и т.д., если я Вас заинтересовал — милости прошу под кат.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Видео и обзор конференции OSSDEVCONF-2014

Автор: admin от 12-10-2014, 04:36, посмотрело: 3309

Пару недель назад в Калуге прошла конференция OSSDEVCONF-2014, или более солидно «Одиннадцатая конференция разработчиков свободных программ». Тематика в целом — «как внедрять СПО», «перспективы импортозамещения», «СПО во всех видах — от госпорталов до CAD-систем и Instant Messengerов», тонкости разработки сложного опенсорса, фишки отечественных линукс-дистрибутивов. Докладчики — ALT Linux, Red Hat, ROSA, Институт Системного программирования и т.п. К сожалению, получилось так, что народу собралось немного — осенние болезни скосили участников и докладчиков (один из в полуживом состоянии осилил записать удаленный доклад…), ну и трудно, несмотря на бесплатность, собрать людей на конференцию не в городе-транспортном узле. В результате, всего полтора десятка докладов, и они ищут зрителей — я сделал добротную видеозапись (монтаж с нескольких камер и экрана, звук с микрофонов, технологии оживления™ и т.п.)

В качестве пикрелейтед — минутный обзорный ролик.



А под катом предлагаю краткий обзор-классификацию с ссылками на видео и дополнительные материалы («слайды-тезисы-контакты докладчика»).

Категория: Операционные системы » Linux

 

LuCI переехал на GitHub

Автор: admin от 12-10-2014, 01:19, посмотрело: 306

Было время, когда ожидание рассмотрения ваших правок для этого проекта длилось месяцы. Некоторые патчи вообще были обделены вниманием. Trac или игнорировался, или за ним некому было следить.
10 октября эта эра завершилась. Теперь этот замечательный web-интерфейс доступен на GitHub и поддерживется основным сообществом OpenWrt. Pull-запросы рассматриваться довольно быстро.
Поздравляю всех пользователей и разработчиков интерфейса с этим событием.
Теперь почти все основные элементы OpenWrt доступны на GitHub, что не может не радовать.
Спасибо за внимание.

OpenWrt — Популярная операционная система для маршрутизаторов и встраиваемых систем.
LuCI — Один из самых популярных web-интерфейсов для систем на базе OpenWrt. http://habrahabr.ru/post/240073/#habracut

Категория: Админитстрирование » Сетевые технологии