Очередной пост про то, как кто-то написал свою игру

Автор: admin от 19-07-2014, 17:25, посмотрело: 786

Очередной пост про то, как кто-то написал свою игру

Преамбула


Привет! Сегодня я раскажу вам про свой опыт написания игры для мобильных устройств. Немножко о себе: мне 24 года, имею средний опыт программирования под Android. Начал этим заниматься еще с первых версий Android'а, написал несколько простеньких программок, которые поддерживали меня все это время на плаву и давали возможность не искать работу, а так же одну маленькую игру с очень грустной историей (речь не о ней).
Несколько лет назад я решил доказать себе что способен на что-то большее. Захотелось написать то, чем можно было бы гордиться, что можно было бы долго развивать, поддерживать и портировать на разные платформы. Так сказать свое детище. Наверное у многих есть такая мечта. Поскольку я с детства увлекался созданием игр, то и выбор пал именно на игру. Первая моя поделка была игрой в стиле дум, где надо было отстреливать с двустволки летающие головы учительницы математики.
Сразу скажу, что разрабатывалась игра не все это время, частенько я забивал на нее на достаточно длительное время. Но борьба внутри себя не позволила остановиться на пол пути.

Категория: Game Development, Android, iOS

 

Использование элементов, в качестве фоновых изображений при помощи -moz-element

Автор: admin от 19-07-2014, 16:25, посмотрело: 552

Перевод статьи «Use Elements as Background Images with -moz-element», David Walsh

Все мы знаем, что все браузерные вендоры по своему определяют многие CSS и javascript фичи, и я благодарен им за это. Mozilla и WebKit предлагают свои интересные проприетарные свойства, и хотя, как мы знаем, утверждение стандартов происходит годами, намного дольше чем стоило бы, мы все должны быть за это благодарны. Есть одно интересное CSS свойство о котором вы наверняка еще не слышали — -moz-element, это реализованное Mozill'ой CSS свойство, которое позволяет разработчикам использовать HTML элементы в качестве фонов для других элементов!

Смотреть демо

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #23

Автор: admin от 19-07-2014, 14:40, посмотрело: 796

Доброго времени суток уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Basket.js


Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #23

Basket немного похож на RequireJS, только с его помощью все подключаемые скрипты и стили кешируются в localStorage. Тесты Google и Bing демонстрируют улучшение производительности при использовании локального хранилища по сравнению с обычным браузерным кешем. Проект изначально появился как эксперимент, который полностью оправдал результаты этих тестов.
basket
    .require({ url: 'missing.js' })
    .then(function () {
        // Success
    }, function (error) {
        // There was an error fetching the script
        console.log(error);
    });

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Написание своих дополнений для Shell. Часть 2: bash

Автор: admin от 19-07-2014, 13:35, посмотрело: 418

Написание своих дополнений для Shell. Часть 2: bash
В данных статьях (решил, что тематически лучше разбить на две части) описываются некоторые основы создания файлов дополнений для собственной программы.

  • Часть 1: zsh

  • Часть 2: bash



Преамбула

В процессе разработки одного своего проекта возникло желание добавить также файлы дополнений (только не спрашивайте зачем). Благо я как-то уже брался за написание подобных вещей, но читать что-либо тогда мне было лень, и так и не осилил.

Введение

Bash, в отличие от zsh, требует к себе некоторого велосипедостроения в отношении дополнений. Бегло погуглив, я не нашел более-менее нормальных туториалов, потому за основу были взяты имеющиеся в системе файлы дополнений для pacman (искренне надеюсь, что отцы-основатели Arch'а не придумывали много велосипедов).

Категория: Программирование, Linux

 

Написание своих дополнений для Shell. Часть 1: zsh

Автор: admin от 19-07-2014, 13:35, посмотрело: 429

Написание своих дополнений для Shell. Часть 1: zsh
В данных статьях (решил, что тематически лучше разбить на две части) описываются некоторые основы создания файлов дополнений для собственной программы.

  • Часть 1: zsh

  • Часть 2: bash



Преамбула

В процессе разработки одного своего проекта возникло желание добавить также файлы дополнений (только не спрашивайте зачем). Благо я как-то уже брался за написание подобных вещей, но читать что-либо тогда мне было лень, и так и не осилил.

Введение

Существует несколько возможных вариантов написания файла автодополнения для zsh. В случае данной статьи я остановлюсь только на одном из них, который предоставляет большие возможности и не требует больших затрат (например, работы с регулярными выражениями).

Категория: Программирование, Linux

 

Dell стала крупнейшей компанией в мире, принимающей биткоины

Автор: admin от 19-07-2014, 13:35, посмотрело: 489

Dell стала крупнейшей компанией в мире, принимающей биткоины

18 июля корпорация Dell в партнёрстве с компанией Coinbase начала приём биткоинов в своём официальном электронном магазине. Теперь любую покупку на сайте компании можно оплатить с помощью криптовалюты. 2013 год Dell закончила с оборотом почти 57 миллиардов долларов. Это в четыре раза больше, чем предыдущий рекордсмен экономики Биткоин — американская компания спутникового ТВ DISH network.

Категория: Информационная безопасность » Криптография

 

Хакатон FabLab: двое суток и последствия. Как это было

Автор: admin от 19-07-2014, 12:35, посмотрело: 498

Пару недель назад в Москве прошло такое интересное мероприятие, как FabLab Weekend — хакатон с паяльниками и 3d-принтерами. Я поучаствовал в этом мероприятии и преисполнился эмоциями, которыми и хочу поделиться с хабрасообществом.

Внимание: внутри сочинение и фотки.

Категория: Гаджеты, Веб-разработка

 

SpaceX отправит 40 мышей на МКС

Автор: admin от 19-07-2014, 12:35, посмотрело: 412

SpaceX отправит 40 мышей на МКС

Частная компания SpaceX получила ещё один заказ на доставку груза на Международную космическую станцию с помощью ракеты-носителя Dragon. На этот раз груз необычный — 40 живых мышей в контейнерах.

Категория: Космонавтика

 

Использование принципов гештальт-психологии для роста конверсии сайтов. Часть 3: анализ выгод и затрат

Автор: admin от 19-07-2014, 11:35, посмотрело: 354

Часть 1
Часть 2

Эллиот Шмуклер (из LinkedIn и Wealthfront) однажды сказал, что успех сайта можно свести к трем основным рычагам:

1. Увеличение экспозиции (охватить большее количество людей)
2. Уменьшение трения
3. Увеличение стимула

Принцип анализа затрат и выгод исследует взаимодействие между двумя последними рычагами. Поведение человека во многом зависит от соотношения потенциальной выгоды (загрузка книги) и предполагаемой стоимости (необходимость ввести адрес электронной почты).

Немного информации

Возможно, особо углубляться в принцип действия этого закона не имеет никакого смысла. Из названия понятно, что прежде, чем совершить какое-то действие, человек проводит оценку необходимых усилий и предположительных результатов. Если итоги оценки его устраивают – действие будет совершено.

Работа этого принципа имеет под собой крепкое основание, которое формировалось на протяжении всего периода существования человека, начиная с времен, когда неправильное соотнесение рисков и выгод почти гарантировано стоило жизни человеку, принявшему неверное решение. Поэтому, несмотря на то, что некоторые «затраты» могут казаться мелкими, например время и усилия на заполнение нескольких полей в форме заказа, их «психологическая стоимость» может повлиять на процесс принятия решений.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Объединённые Арабские Эмираты объявили о создании собственного космического агентства и полете на Марс в 2021 году

Автор: admin от 19-07-2014, 07:50, посмотрело: 354

Объединённые Арабские Эмираты объявили о создании собственного космического агентства и полете на Марс в 2021 году

Все больше стран и национальностей присоединяется к исследованиям космоса, как околоземного космического пространства, так и дальнего космоса. В частности, на днях шейх Мохаммед ибн Рашид аль-Мактум ( премьер-министр и вице-президент Объединённых Арабских Эмиратов, правитель Дубая) заявил о создании в ОАЭ собственного космического агентства.

Также шейх заявил о намерении отправить на Марс первый арабский космический корабль уже к 2021 году. Для этой цели ОАЭ вкладывает в программу 20 миллиардов дирхамов (это примерно 5,44 миллиарда долларов). Вероятно, в ОАЭ пойдут по проторенному пути (неоднократно испытанному в поистине гигантского масштаба строительных проектах): это найм высококлассных иностранных специалистов, компаний-подрядчиков, и создание собственной космической инфраструктуры именно таким путем.

Категория: Космонавтика

 
Назад Вперед