Видеообзор ноутбука MSI GX70

Автор: admin от 10-07-2014, 19:50, посмотрело: 465



MSI GX70 — игровой ноутбук на основе связки из процессора и видеокарты от фирмы AMD. Как и его брат-близнец — ноутбук MSI GT70, герой обзора может похвастаться дисплеем с диагональю 17,3 дюйма (TN, матовый, 1920x1080), геймерской клавиатурой от SteelSeries, большим разнообразием портов и коммуникаций, хорошей системой охлаждения с турбо-режимом и весьма сочным и насыщенным звуком. Аппаратную же основу составляют процессор AMD A10-5750M (четыре ядра 2,5 — 3,5 ГГц) и видеокарта AMD Radeon R9 M290X (бывшая HD 8970M). Для хранения данных используется жесткий диск емкостью 1 Тб (5400 об/мин), всего же пользователю доступно два 2,5-дюймовых отсека. Объем оперативной памяти составляет 8 Гб, в легком доступе для пользователя находятся два слота. http://habrahabr.ru/post/229451/#habracut

Категория: Железо

 

Обзор доступных библиотек для численного решения жёстких ОДУ

Автор: admin от 10-07-2014, 18:50, посмотрело: 619

Обзор доступных библиотек для численного решения жёстких ОДУ

Создавая дополнения к отечественной математической программе SMath Studio, я нашёл в сети ряд библиотек, которые можно было бы использовать в своих программах. Предлагаю небольшой их обзор.

Категория: Программирование

 

Очередное достижение Curiosity: выход из области посадочного эллипса

Автор: admin от 10-07-2014, 17:45, посмотрело: 514

Очередное достижение Curiosity: выход из области посадочного эллипса

Марсоход Curiosity, который работает на Марсе уже больше, чем марсианский год, прошел очередную веху своей миссии. Ровер вышел за границу области, которую специалисты назвали посадочным эллипсом.

Этот эллипс — условная зона, 20*25км. Именно эту область выбрали в NASA для посадки марсохода 5 августя 2012 года. «Посадочный эллипс» хорош тем, что в этой зоне практически нет критичных для марсохода особенностей ландшафта, которые могли бы привести к аварии устройства при не очень точном приземлении.

Все это время ровер передвигался в пределах упомянутой области, и только 27 июня аппарат вышел за границы условного эллипса. Кстати, прямо на границе эллипса (воображаемой, само собой) Curiosity внезапно остановился, поскольку системы марсохода зафиксировали скольжение по песку. На самом деле имел место слабый контакт колес марсохода с мягким грунтом.

Категория: iOS, Космонавтика

 

Команда энтузиастов не смогла привести «замороженный» на 17 лет спутник ISEE-3 в рабочее состояние

Автор: admin от 10-07-2014, 17:45, посмотрело: 374

Команда энтузиастов не смогла привести «замороженный» на 17 лет спутник ISEE-3 в рабочее состояние

И еще немного космоса на сегодня. Новость достаточно важная, хотя и с несколько негативным смыслом, к сожалению.

На Хабре несколько раз писали о спутнике ISEE-3, ранее выполнявшим миссию NASA, причем успешно, и затем забытым на 17 лет. Этот спутник оказался просто ненужен NASA, после завершения миссии, и его просто «заморозили». Тем не менее, все инструменты (13 научных систем) работают так же хорошо, как и в 1999 году, когда спутник был «заморожен».

Команда энтузиастов собрала 150 тысяч долларов на восстановление спутника, и смогла установить с ним связь. Как уже писали на Хабре, «29 мая удалось восстановить связь со станцией, а 2 июля, после нескольких попыток, включить двигатели. Этим включением был изменен период обращения станции вокруг своей оси. На момент восстановления связи, аппарат вращался со скоростью 19.16 об/мин вместо штатных 19.75 об/мин. Следующий шаг — коррекция траектории. Она запланирована на 8 июля».

И вот как раз выполнить коррекцию траектории не удалось.

Категория: Космонавтика

 

С 1 августа интернет в России станут блокировать целыми подсетями

Автор: admin от 10-07-2014, 16:45, посмотрело: 543

Печально известный «закон о блоггерах» начинает действовать с 1 августа, и на днях Роскомнадзор выложил изменения в формат выгрузки своего реестра запрещенных сайтов.

Категория: Информационная безопасность

 

Попытка взлома аккаунта GMail

Автор: admin от 10-07-2014, 16:45, посмотрело: 1668

Доброго времени суток, товарищи

Заранее извиняюсь за формат поста, вероятно ситуация весьма обыкновенная, но во всем этом есть несколько фактов, которые меня заинтересовали. Итак, сегодня под конец рабочего дня на телефон приходит смс о том, что мой GMail-аккаунт пытались взломать. Содержание смс было следующим:

Подозрительный вход в аккаунт @gmail.com (см. google.com/blocked)

Категория: Информационная безопасность

 

Геймдизайн – выявление феномена или Кто такой геймдизайнер — научная анатомия профессии

Автор: admin от 10-07-2014, 15:40, посмотрело: 1029

Геймдизайн – выявление феномена или Кто такой геймдизайнер — научная анатомия профессии

Многие начинающие разработчики считают что разбираются в том как делать игры, имея позади себя множество пройденных или проверенных ими игр, или пробы маппинга, моддинга на разных игровых движках и в игровых редакторах. Даже некоторые программисты, более или менее профессиональные считают что могут справится с задачей составления игр. Не хочу никого огорчить, но считаю что тут не совсем правильная позиция со стороны начинающих или же со стороны программистов.

С другой стороны, надо иметь в виду что если кто-то и научился отлично работать с разными игровыми движками, с каким-нибудь игровым редактором, научился программировать или моделировать ассеты, это ещё не значит что он геймдизайнер! В этом случае такой человек, будучи из ряда разработчиков, может быть назван именно игровым разработчиком (game developer), но с более конкретной особенностью работы, будь то программирование, дизайн уровней, моделирование и прочее. То есть, это скорее игровой «технический работник», который отлично разбирается в технических аспектах, более или менее художественных из разрабатываемой игры. –Примерно также, как если бы какой-нибудь кинооператор отлично разбирался в работе с кинокамерой, но который имеет слабое представление о работе с актёрами или же о режиссёрском воплощении фильма. И здесь на площадке появляется… как вы думаете, кто? Да – режиссёр! А касательно игр – это геймдизайнер. Само собой, он тоже входит в категорию игровых разработчиков, но с особенной спецификой работы.

Категория: Веб-разработка, Game Development

 

Странное поведение компании STmicroelectronics

Автор: admin от 10-07-2014, 14:35, посмотрело: 465

Наша компания успешно использовала некоторое время чипы серии DSM компании STmicroelectronicsDSM2150F5V. Это микросхема в корпусе TQFP80, которая предназначена для совместной работы вместе с сигнальными процессорами DSP Blackfin компании Analog Devices. Мы эту микросхемку именно так и использовали. В составе DSM2150F5V находятся сразу и FLASH-память для программы, откуда может загрузиться DSP, и программируемая логика, которую можно использовать для каких-то дополнительных функций. Как написано в даташите (который найти в Интернете становится все труднее и труднее, об этом далее), DSM2150F5V специально предназначена для упрощения подключения памяти, внешней логики, потов ввода/вывода к DSP-процессорам Analog Devices семейств ADSP-218x, 219x, 2106x, 2116x, 2153x и TS101. Все в одном, удобная микросхема.

Странное поведение компании STmicroelectronics


Все было здорово и хорошо, делали мы на микросхеме DSM2150F5V свои приборы и радовались. Но в один не очень прекрасный день к нам пришел снабженец и сообщил, что микросхему DSM2150F5V купить невозможно, никто её больше не продает.

Категория: Железо

 

Подсказки в Яндекс.Браузере, или Как обучить пользователя и не свести его с ума

Автор: admin от 10-07-2014, 13:35, посмотрело: 2110

В Яндекс.Браузере, как и в любой другой многофункциональной программе, есть возможности, о которых знают далеко не все. Причем проигрывают от этого не только сами пользователи, но и продукт в целом — его потенциал в результате не раскрывается перед всей аудиторией. Можно сколь угодно долго шлифовать дизайн, наполнять справочные материалы и писать статьи на Хабр, но основная масса пользователей по-прежнему не будет знать обо всех возможностях. Нам нужен был новый, более умный и точный, инструмент, позволяющий аккуратно обучить пользователя. В этой статье мы поделимся своим опытом создания подобного, и, возможно, он пригодится вам при разработке своих продуктов.

Подсказки в Яндекс.Браузере, или Как обучить пользователя и не свести его с ума


Как мы уже заметили выше, рассказывать об особенностях продукта можно и даже нужно в подробных справочных материалах. Вот только ситуация сейчас такова, что к Справке обращаются все реже и реже. Это примерно то же, что и руководство пользователя. Скажите честно, вы читали руководство пользователя своего нового смартфона перед началом использования?

Помимо Справки существует такая вещь, как стартовая страница (мы ее называем «welcome page») с описанием нескольких наиболее ярких возможностей. Но возможностей много, а терпения у пользователя не очень. Поэтому нужно было придумать что-то еще. Не будем вам говорить, что в результате мы изобрели всплывающие подсказки. Их ведь применяют в различных программах уже очень давно. Вспомните хотя бы всемирно известную Скрепку из одного очень популярного офисного пакета, у которой были как сильные стороны, так и некоторые досаждающие моменты. Вот эту идею мы и взяли за основу, чтобы на базе нее построить свою систему умных подсказок. А дальше началось самое веселое.
Подробности с гипотезами и графиками

Категория: Компании » Яндекс

 

Можно ли украсть деньги из мобильного банкинга? Часть 1

Автор: admin от 10-07-2014, 13:35, посмотрело: 380

Можно ли украсть деньги из мобильного банкинга? Часть 1

Второй год подряд мы проводим независимый анализ безопасности приложений для мобильного банкинга (МБ) российских банков. За это время накопилось много наблюдений, мыслей, идей, которыми и хотелось бы поделиться. Особое внимание уделим МБ, но общие замечания актуальны и для других приложений, работающих с критичной информацией пользователя.

Категория: Веб-разработка, Информационная безопасность

 
Назад Вперед